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為了更好地教育出符合時(shí)代和社會(huì)要求的優(yōu)秀人才,教學(xué)方式和教育內(nèi)容需要不斷優(yōu)化,小學(xué)教育是學(xué)生接受教育的基礎(chǔ)階段,學(xué)習(xí)興趣的建立可以為學(xué)生后期更加長遠(yuǎn)的學(xué)習(xí)做好鋪墊。因此,為了進(jìn)一步提升小學(xué)數(shù)學(xué)的有效性,教師也在不斷尋求新的教學(xué)方法。教師嘗試?yán)媒逃?a href="http://www.coffee125.com/lunwen/yxjy/183305.html" target="_blank">游戲的方式來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和興趣。顯而易見,游戲化教學(xué)的方式更加適應(yīng)小學(xué)生的心理特點(diǎn),增強(qiáng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的關(guān)注度,讓他們自然而然地參與學(xué)習(xí)過程。新時(shí)代的教育觀念對比傳統(tǒng)教學(xué),無論是教學(xué)模式還是教學(xué)內(nèi)容都進(jìn)行了不少優(yōu)化。教學(xué)內(nèi)容的優(yōu)化則是對綜合能力要求越來越高。教學(xué)模式的改革策略則是通過多元化的教學(xué)方法來調(diào)動(dòng)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的熱情。教育游戲就是在基于小學(xué)生年齡特點(diǎn)和心理認(rèn)知特性上,通過自主化、游戲化的方式來開展教學(xué)。新的教學(xué)觀念對學(xué)生是一個(gè)考驗(yàn),對教師而言同樣也是挑戰(zhàn)。
一、通過游戲化方式來開展新知識教學(xué)
新知識對于學(xué)生而言是未知的,只要教師通過恰當(dāng)?shù)姆绞絹黹_展教學(xué),調(diào)動(dòng)他們的思考。在設(shè)計(jì)教育游戲的過程中,就可以充分借助小學(xué)生好奇心重的一面,通過層層遞進(jìn)的互動(dòng)式、猜謎式游戲方法,或者讓學(xué)生都參與到活動(dòng)化的肢體游戲當(dāng)中來激發(fā)學(xué)生興趣[1]。比如,在“方向與距離”的教學(xué)中,若想讓學(xué)生能夠深刻地記住東、南、西、北的方向,可以嘗試把教室作為教學(xué)場地和游戲互動(dòng)空間。教師首先根據(jù)實(shí)際的方位來將教室的具體方向劃分清楚,再之后給參與游戲的學(xué)生隨機(jī)分配方向編號,每個(gè)學(xué)生帶著東、南、西、北的方向標(biāo)記。然后等待教師發(fā)出口令,學(xué)生快速作出反應(yīng),如讓學(xué)生快速集結(jié)到東邊位置、西邊位置,加大難度可以是西北、東南等位置,讓學(xué)生通過游戲化的方式來快速理解和記憶東、南、西、北的方向,加深學(xué)生的印象。同時(shí)在教學(xué)游戲中,還可以延伸生活化的問題,如學(xué)生的家處于城市的哪個(gè)方位,學(xué)校位于哪個(gè)方位,既可以滿足教學(xué)目的,又能豐富教學(xué)內(nèi)容。
二、適當(dāng)開展游戲化的自由探索
教育游戲的另一層應(yīng)用則是為了深化學(xué)生的理解,可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)中組織相應(yīng)的游戲教學(xué),幫助學(xué)生積極主動(dòng)地開展自主化探究。比如,在學(xué)習(xí)圖形的知識時(shí),學(xué)生會(huì)逐漸認(rèn)識到正方形、三角形、平行四邊形等內(nèi)容,待到學(xué)生對此類圖形有了一定的基本認(rèn)知后,可以利用繪畫、七巧板的方式來深化學(xué)生對這些圖形的記憶和應(yīng)用[2]。通過七巧板等多樣圖形來開展教育游戲,讓學(xué)生利用特定數(shù)量的圖形來繪制有趣的圖畫,繪制的內(nèi)容可以讓學(xué)生自由發(fā)揮,如可以利用三角形、正方形繪制和拼湊房子,圓形、長方形來繪制汽車等。讓學(xué)生在自由動(dòng)手組合、繪畫的過程中深化對各類圖形的認(rèn)知和應(yīng)用,并且在這種繪制組建的過程中,也是對學(xué)生自主探究和創(chuàng)新意識的培養(yǎng),促進(jìn)學(xué)生對既定知識的應(yīng)用和發(fā)散性思維的想象和理解。
三、合理安排教育游戲
教師根據(jù)課堂的教學(xué)任務(wù)來設(shè)計(jì)適當(dāng)?shù)挠螒颍逃螒虻脑O(shè)計(jì)應(yīng)符合當(dāng)前學(xué)生的認(rèn)知,并且游戲的內(nèi)容和目標(biāo)也有利于進(jìn)一步拓寬學(xué)生的思維認(rèn)知,豐富學(xué)生的情感體驗(yàn)等,還要考慮游戲與教學(xué)任務(wù)的關(guān)聯(lián)性,是否可以幫助學(xué)生理解或者深化知識。游戲需要適當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì),不能因?yàn)閷W(xué)生喜歡就過于利用,這樣反而會(huì)讓學(xué)生產(chǎn)生依賴性,顛倒了教學(xué)與游戲的主次關(guān)系[3]。當(dāng)然,在有條件的情況下,不僅可以在課堂中開展游戲教學(xué),教師也可以呼吁和指導(dǎo)家長在家中與學(xué)生開展游戲,更好地幫助學(xué)生成長。傳統(tǒng)教學(xué)方式與教育游戲這些新興的教學(xué)方法各有利弊,不能顧此失彼。教師也需要從自身方面做起,不斷強(qiáng)化自己的教學(xué)技能、品德素養(yǎng)等,教育游戲的方法要想獲得更好的成效,教師自身的能力、素養(yǎng)也會(huì)起到很大的作用。教師在游戲化教學(xué)的過程中,還可以通過滲透德育的方式來深化教學(xué),找到游戲和教學(xué)任務(wù)之間的契合點(diǎn),靈活運(yùn)用。
四、結(jié)語
小學(xué)階段作為學(xué)生成長發(fā)展的重要階段,最為重要的是幫助學(xué)生樹立良好的思維認(rèn)知方式、核心素養(yǎng)等。逐步確立學(xué)生的學(xué)習(xí)自信心、樂趣和積極性,才能讓學(xué)生更加主動(dòng)地參與到教學(xué)任務(wù)當(dāng)中,才能主動(dòng)思考,而不是依靠教師被動(dòng)式的灌輸。通過這樣靈活自主的方式,才能真正幫助學(xué)生成長。
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[3]唐志友.游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探究[J].文淵,2019(3):661.
作者:霍奇峰 單位:甘肅省天水市麥積區(qū)新陽中心學(xué)校