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摘要:隨著新時代的到來,數(shù)字媒體技術(shù)已經(jīng)被廣泛運用在各個領(lǐng)域當(dāng)中,而隨著此項技術(shù)的不斷發(fā)展,其相關(guān)專業(yè)的人才需求量越來越大。在專業(yè)化的數(shù)字媒體技術(shù)教學(xué)中,最不可或缺的是要引入“虛擬現(xiàn)實課程”,以滿足社會各界對數(shù)字媒體技術(shù)的需要。因此,各大高校要結(jié)合自身發(fā)展情況,不僅要了解虛擬現(xiàn)實課程的具體優(yōu)勢,還要對其課程的開展和實踐進行分析,從而培養(yǎng)出綜合性強的應(yīng)用型人才,更好地推動數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)教學(xué)的進步和完善。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實課程;數(shù)字媒體技術(shù);教學(xué);實踐
隨著科技發(fā)展,數(shù)字媒體也受到了社會各個領(lǐng)域的關(guān)注和重視,各大高校也逐步設(shè)置了數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè),其是一項綜合性強、操作性強的專業(yè),主要是為了培養(yǎng)出具備高水平的數(shù)字媒體技術(shù)人才,以更好推動其發(fā)展。如今,數(shù)字媒體技術(shù)已經(jīng)和以往的傳播情況有所差異,其傳播媒介也從以往的電視、廣播等等變成了更先進的傳播方式,這其中離不開虛擬現(xiàn)實傳播技術(shù),作為新一代信息技術(shù)的新型科技,虛擬現(xiàn)實技術(shù)有著巨大的發(fā)展前景。
一、關(guān)于虛擬現(xiàn)實技術(shù)和當(dāng)下數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程設(shè)置
(一)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的優(yōu)勢虛擬現(xiàn)實,是一種新型技術(shù),從多個角度來看,都和以往的傳播技術(shù)有很大差異,以前的識讀方式比較簡單,而融入了虛擬現(xiàn)實技術(shù)后,可以將整體的環(huán)境、交流的過程、感官等多個方面進行融合,統(tǒng)一地包裹在一個單位之中,包括了人體的觸覺、嗅覺等等,能夠讓人們調(diào)動自己的感受,來獲取其中的信息,虛擬現(xiàn)實,主要是以人為中心,讓使用者能夠通過一個虛擬系統(tǒng),和數(shù)字環(huán)境產(chǎn)生交流和聯(lián)系,如此來獲得信息[1]。
(二)目前數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程設(shè)置數(shù)字媒體技術(shù),已經(jīng)隨著時代的發(fā)展,被各大高校所普及,它是綜合了計算機、網(wǎng)絡(luò)媒體等多個新型技術(shù)所結(jié)合的一門學(xué)科。目前,我國雖然很多高校已將其作為一門專修的課程,但是在課程的設(shè)置、考核等多項內(nèi)容上,還是處于探索的階段。隨著計算機技術(shù)每年的推陳出新,經(jīng)濟的不斷更迭,數(shù)字媒體專業(yè)技術(shù)也需要不斷完成,緊跟時代的腳步,積極地做出改變和創(chuàng)新。
二、關(guān)于開展虛擬現(xiàn)實課程的重要性
首先,虛擬現(xiàn)實是一門交叉性、綜合性都較強的學(xué)科,它所涵蓋的知識內(nèi)容比較廣泛,和數(shù)字媒體技術(shù)其實有著許多類似的地方,比如會涉及到數(shù)字圖像處理、計算機視覺等等,除此之外,虛擬現(xiàn)實還和仿真技術(shù)、人工智能等多項先進科技有著緊密的關(guān)聯(lián),所以,開展相關(guān)課程,也是為了提升學(xué)生多項技術(shù)上的綜合能力。其次,虛擬現(xiàn)實重視技術(shù)的創(chuàng)新和運用。從技術(shù)上來分析,虛擬現(xiàn)實是包含了很多不同類別的知識,能夠不斷從中產(chǎn)生出新的思想。例如最近幾年,開始出現(xiàn)了各種的人機交互的方法,通過課程開展,能夠擴展學(xué)生的思維。另外,從運用上看,虛擬現(xiàn)實其實具有一種讓人身臨其境的感受,通過這種感受能夠刺激人的想象力。因此,利用此技術(shù),學(xué)生們能夠加入自己的想法來實踐,從而產(chǎn)生更多的創(chuàng)意。最后,虛擬現(xiàn)實在社會上運用的頻率越來越高了。比如,在教育方面,現(xiàn)在已經(jīng)很多的虛擬教學(xué),老師即使不在身邊,學(xué)生也能夠進行學(xué)習(xí)、聽課。娛樂方面,許多游戲公司運用此技術(shù),設(shè)計出了許多新穎的交互游戲,具有樂趣。另外,在廣告展覽方面,各種數(shù)字體驗館、科技館開始不斷出現(xiàn),這些場館的設(shè)計上,都會涉及到虛擬現(xiàn)實技術(shù),能夠讓參觀的人的感受更為強烈。通過以上內(nèi)容分析可知,開展虛擬現(xiàn)實課程具有非常重要的意義[2]。三、關(guān)于虛擬現(xiàn)實課程在數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)中的教學(xué)實踐關(guān)于虛擬現(xiàn)實課程的教學(xué),主要由教學(xué)的內(nèi)容、課程設(shè)置以及具體實驗等多個環(huán)節(jié)構(gòu)成的,總結(jié)如下:
(一)具體教學(xué)內(nèi)容在教學(xué)內(nèi)容上,減少了大量的理論知識的詳細解析,替換成了對軟件開放平臺的教學(xué),并為學(xué)生推薦相關(guān)的課后讀物,來加深其印象。如此一來,就在課堂上有限的時間里,充分地來鍛煉學(xué)生的實踐能力。那么,具體的教學(xué)內(nèi)容可以從以下三個方面講述:首先,是關(guān)于“虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論”的教學(xué),主要是講述了虛擬現(xiàn)實的概念、發(fā)展歷史、特征,以及其系統(tǒng)的構(gòu)成、類別等等。教師可以利用播放短片的方式,將實際運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的案例進行展示,或是介紹一些以往學(xué)長學(xué)姐的優(yōu)秀成果。其次,要為學(xué)生講述關(guān)于虛擬現(xiàn)實的硬件設(shè)備,此項內(nèi)容要分為上下兩部分教學(xué),上部分的教學(xué)是關(guān)于交互設(shè)備的內(nèi)容,從其工作原理、特點等多項細節(jié)進行展示,能夠讓學(xué)生對硬件設(shè)備有最初始的了解。另外,下部分的教學(xué)是要在專業(yè)的實驗室中開始,也就是“實踐教學(xué)”,讓學(xué)生能夠親自去感受各項設(shè)備的運作,自己去體驗設(shè)備的效果,通過這樣的方式來鞏固學(xué)生對原理的認(rèn)知。最后,就是最重點的內(nèi)容了,是關(guān)于虛擬現(xiàn)實開發(fā)軟件的教學(xué),其占據(jù)了教學(xué)內(nèi)容的一大部分,每一節(jié)課都要安排專門的計算機老師,設(shè)計三到四個編程題目,從而讓學(xué)生對軟件的每一個細節(jié)進行了解,在講解過程中,老師也要適當(dāng)?shù)丶尤肜碚撝R,綜合進行講授。
(二)實驗課程教學(xué)在進行理論知識的講授后,最重要的就是進行實驗課程的指導(dǎo)了。主要從實驗的開展、團隊構(gòu)成等多個步驟慢慢完善,最終讓學(xué)生利用虛擬現(xiàn)實軟件來做成一個完整的虛擬現(xiàn)實小項目,在實驗課程指導(dǎo)的過程中,主要重視以下幾個環(huán)節(jié):首先,是實驗題目的選擇。老師可以根據(jù)過往的教學(xué)經(jīng)驗,制作一個實驗題目的表格,題目之間有一定的差異,學(xué)生可以根據(jù)自己的學(xué)習(xí)情況和擅長的部分,來挑選題目,當(dāng)然,如果有學(xué)生愿意主動提出題目,也可以在老師審核后放入表格中,以鼓勵學(xué)生的創(chuàng)新、主動意識。需要強調(diào)的是,每一個題目的選擇,不但要考慮其是否可行,還要保障有創(chuàng)意,有推廣的價值。其次,是團隊小組的構(gòu)成,因為實驗的項目需完成的細節(jié)內(nèi)容較多,所以老師可以鼓勵擅長不同部分的組員進行組合。比如,動手能力強的組員可以和理論知識掌握較好的組員進行合作,有美工特長的組員可以專門負(fù)責(zé)媒體素材的部分,編程方面擅長的組員專門進行程序的研究。這樣一來,可以互幫互助,提高小組的凝聚力,還能保障項目的完成質(zhì)量。最后,是關(guān)于實驗整個流程的監(jiān)管。因為實驗所涉及到的時間較長,為了保障項目的順利完成,老師要對實驗過程的節(jié)奏完全掌握。據(jù)此,在每節(jié)課結(jié)束后,要讓實驗小組的成員匯報進度,提交目前的成果,然后老師可以根據(jù)學(xué)生的完成情況,給予中肯的評價,如果難度過高,要及時下調(diào),同理,相反也是如此。在每次課堂結(jié)束后,對學(xué)生的表現(xiàn)進行綜合評價,起到監(jiān)督的作用,同時提高其積極性。
(三)總體考核流程因為關(guān)于虛擬現(xiàn)實課程在數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)中的教學(xué),主要是提升學(xué)生的綜合實踐能力、創(chuàng)新意識等等,所以,在考核上,沒有采用其他課程的試卷考核方式,而是重視其綜合能力。首先,要記錄每節(jié)理論課上學(xué)生的課堂表現(xiàn),包括是否有積極性,是否認(rèn)真等進行評價,占總成績的15.0%。其次,要評價學(xué)生在實驗課程中的表現(xiàn),主要是通過檢查實驗的進度、學(xué)生的綜合能力等等進行判斷,此項占據(jù)成績的30.0%。再次,在完成項目之后,由學(xué)生進行展示,從項目的運用、過程、操作、存在的不足等多個方面進行分析,此項目占據(jù)總課程35.0%。最后,也就是答辯,和普通的答辯過程沒有大的差異,主要從理論、對虛擬現(xiàn)實軟件的認(rèn)知等多方面進行提問,然后學(xué)生依照自己的理解回答即可,此項考核占據(jù)成績的20.0%。
結(jié)語
通過分析數(shù)字媒體技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的聯(lián)系,再結(jié)合其各自特點,可以明顯看出虛擬現(xiàn)實課程的核心價值。針對學(xué)校培養(yǎng)高素質(zhì)的數(shù)字媒體技術(shù)人才,必須從教學(xué)的各個層面進行完善,包括教學(xué)的內(nèi)容、課程的設(shè)置以及最終的考核、評價等等,只有每個環(huán)節(jié)做到完善,才能取得良好的教學(xué)效果。并且,虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展速度快,所蘊含的內(nèi)容豐富,需要不斷對數(shù)字媒體課程進行改進,結(jié)合社會實踐的方式,加深學(xué)生對其的理解。
參考文獻:
[1]趙耀.虛擬現(xiàn)實課程在高校數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的教學(xué)實踐探討[J].藝術(shù)家,2020(01):100.
[2]李婧宜,張樂.關(guān)于數(shù)字媒體技術(shù)與虛擬現(xiàn)實技術(shù)結(jié)合的研究[J].衛(wèi)星電視與寬帶多媒體,2019(24):26-27.
作者:朱禹鋅 單位:長春建筑學(xué)院