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關(guān)鍵詞:數(shù)字特效;影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè);應(yīng)用研究
中國(guó)分類號(hào):J904文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):2095-4115(2014)05-59-1
隨著影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和計(jì)算機(jī)技術(shù)水平的不斷提升,數(shù)字特效合成技術(shù)被廣泛應(yīng)用于我國(guó)本土影視動(dòng)漫創(chuàng)作中。要深刻理解數(shù)字特效合成技術(shù)在我國(guó)影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中的現(xiàn)狀,發(fā)現(xiàn)其存在的問題并進(jìn)行分析研究,才能切實(shí)有效地運(yùn)用好該項(xiàng)技術(shù),探索數(shù)字特效合成技術(shù)在我國(guó)影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中更大的發(fā)展應(yīng)用空間。
一、數(shù)字特效合成技術(shù)在我國(guó)影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中的發(fā)展現(xiàn)狀
我國(guó)影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)相比西方發(fā)達(dá)國(guó)家起步較晚,又受到美國(guó)電影中數(shù)字特效的沖擊,近幾年觀眾和媒體對(duì)數(shù)字特效合成技術(shù)表現(xiàn)出一定的關(guān)注度。但從整個(gè)行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀來看,筆者認(rèn)為還有幾點(diǎn)問題亟待解決。
(一)我國(guó)影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中缺乏自主的新型數(shù)字特效關(guān)鍵設(shè)備與技術(shù)的研發(fā)能力
制作完成一個(gè)節(jié)目的數(shù)字特效合成工作,硬件和應(yīng)用軟件是兩項(xiàng)關(guān)鍵因素。目前,我國(guó)無論是專業(yè)影視、廣告、動(dòng)漫制作企業(yè)還是中小型的制作公司、工作室,乃至一些的個(gè)人愛好者在進(jìn)行節(jié)目編輯創(chuàng)作時(shí),從前期的拍攝到后期包裝、合成基本上采用的都是歐美、日韓的軟件產(chǎn)品,缺乏自主的軟件開發(fā)能力。這一點(diǎn)也造成了我國(guó)的技術(shù)人員使用的技術(shù)工具軟件五花八門,沒有形成某個(gè)制作方面的國(guó)際頂尖團(tuán)隊(duì)或者個(gè)人的必備條件。同時(shí)在無法通過針對(duì)性的技術(shù)研形下,很多編劇、導(dǎo)演的構(gòu)想在數(shù)字特效合成效果上無法實(shí)現(xiàn),這樣又必然會(huì)讓節(jié)目的制作效果大打折扣。
(二)數(shù)字特效技術(shù)應(yīng)用在我國(guó)沒有形成統(tǒng)一的行業(yè)執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn)與運(yùn)營(yíng)機(jī)制
影視動(dòng)漫行業(yè)具有投入高、周期長(zhǎng)、見效慢、工作人員數(shù)量少的行業(yè)特點(diǎn)。目前,在政府大力提倡發(fā)展動(dòng)漫影視行業(yè)的號(hào)召與鼓勵(lì)下,全國(guó)各地涌現(xiàn)出各類規(guī)模不一的中小型影視動(dòng)漫公司。而這些中小型動(dòng)漫公司往往迫于生存需要,極力擴(kuò)展經(jīng)營(yíng)范圍。這樣的運(yùn)營(yíng)模式極大地阻礙了我國(guó)本土影視動(dòng)漫作品的數(shù)量的提升和產(chǎn)業(yè)化規(guī)模的擴(kuò)大。同時(shí),受到地域經(jīng)濟(jì)發(fā)展不平衡的影響,就產(chǎn)生了對(duì)于同類業(yè)務(wù)在完成標(biāo)準(zhǔn)與價(jià)格收費(fèi)上也無法規(guī)范化,缺乏統(tǒng)一的行業(yè)執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn)等問題。
(三)數(shù)字特效制作人員、制作團(tuán)隊(duì)的培養(yǎng)針對(duì)性不強(qiáng)
目前我國(guó)影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)人才市場(chǎng)缺口較大,且學(xué)歷層次較低,人才數(shù)量和師資力量薄弱,制約了我國(guó)影視動(dòng)漫制作產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。國(guó)內(nèi)從事數(shù)字特效制作的人員大多是計(jì)算機(jī)專業(yè)或美術(shù)專業(yè)的專業(yè)背景,他們對(duì)活動(dòng)影像的理解還不夠透徹,在領(lǐng)悟?qū)а莺途巹〉膭?chuàng)作意圖時(shí)就容易出現(xiàn)偏差。數(shù)字特效技術(shù)的應(yīng)用需要影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)人員是具備技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的高級(jí)人才,不僅要了解藝術(shù)創(chuàng)作,同時(shí)也要了解軟件應(yīng)用技術(shù),這也是我國(guó)影視動(dòng)漫專業(yè)高等教育的人才培養(yǎng)目標(biāo)。但國(guó)內(nèi)數(shù)字特效制作人員、制作團(tuán)隊(duì)的培養(yǎng)還比較滯后。
二、數(shù)字特效合成技術(shù)在我國(guó)影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用改革和發(fā)展趨向
影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中的數(shù)字特效合成技術(shù)作為一門新興的技術(shù),在國(guó)內(nèi)的發(fā)展和應(yīng)用過程中存在上述普遍現(xiàn)象,究其原因是受到我國(guó)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平的制約,一些基礎(chǔ)設(shè)施與理念不夠完善,使得建設(shè)有中國(guó)特色的影視動(dòng)漫制作產(chǎn)業(yè)要在摸索中不斷前進(jìn)。筆者針對(duì)上述問題進(jìn)行了深入分析,提出了以下幾點(diǎn)建議:
(一)利用國(guó)家政策和社會(huì)環(huán)境的支持,提高國(guó)內(nèi)數(shù)字特效軟件自主研發(fā)能力,打造具有中國(guó)特色的影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
2012年7月,國(guó)務(wù)院印發(fā)的《“十二五”國(guó)家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中將新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)納入到新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃重大工程領(lǐng)域。有了國(guó)家政策的導(dǎo)向引領(lǐng),便開啟了國(guó)內(nèi)數(shù)字特效軟件研發(fā)積極的外部環(huán)境。我國(guó)的影視動(dòng)漫數(shù)字特效制作除了要在有選擇地引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)設(shè)備與技術(shù)的基礎(chǔ)上,還要堅(jiān)持進(jìn)行相關(guān)的項(xiàng)目自主研發(fā)。從本國(guó)實(shí)際出發(fā),結(jié)合自身優(yōu)勢(shì),將本土文化特色納入技術(shù)研發(fā)的相關(guān)領(lǐng)域,打造具有中國(guó)特色的影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。
(二)積極探索,挖掘適合中國(guó)國(guó)情的影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)商業(yè)運(yùn)營(yíng)機(jī)制
中國(guó)大多數(shù)觀眾的傳統(tǒng)觀念認(rèn)為,“動(dòng)漫就是兒童的專屬產(chǎn)品”,這一觀念大大阻礙了影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。筆者認(rèn)為,影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)要想實(shí)現(xiàn)商業(yè)化資本運(yùn)作,就要大力開拓延伸產(chǎn)品市場(chǎng)。這樣,影視動(dòng)漫作品就能夠滲透到社會(huì)的各個(gè)層次、各個(gè)領(lǐng)域,被大眾所接受所認(rèn)可。同時(shí),還要深入挖掘中國(guó)傳統(tǒng)文化精髓,將本土文化融入現(xiàn)代科技,提升國(guó)產(chǎn)影視動(dòng)漫作品的社會(huì)影響力,形成良性的商業(yè)運(yùn)營(yíng)機(jī)制。
(三)拓寬思路,積極探索影視動(dòng)漫專業(yè)人才培養(yǎng)模式
一方面,可以在高校影視動(dòng)漫專業(yè)試行“雙證融通”人才培養(yǎng)模式,即學(xué)生在高校取得高等學(xué)歷教育畢業(yè)證的同時(shí)即可考取相應(yīng)行業(yè)認(rèn)可的工程師職稱。另一方面,要不斷加強(qiáng)高校與企業(yè)實(shí)習(xí)基地的校企合作工作,以保證學(xué)生在校學(xué)習(xí)期間的實(shí)踐教學(xué)比例。學(xué)生的實(shí)踐教學(xué)應(yīng)與企業(yè)具體項(xiàng)目相結(jié)合,這樣有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)良好的團(tuán)隊(duì)合作能力。
筆者相信,隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)建設(shè)水平的不斷提高,持續(xù)加大國(guó)際之間的文化與學(xué)術(shù)交流,強(qiáng)化以本土原創(chuàng)文化為基礎(chǔ)的創(chuàng)作意識(shí),深入開展應(yīng)用性人才培養(yǎng),我國(guó)的影視動(dòng)漫行業(yè)必然可以達(dá)到國(guó)際領(lǐng)先水平,真正實(shí)現(xiàn)影視動(dòng)漫的產(chǎn)業(yè)化。
參考文獻(xiàn):
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關(guān)鍵詞:數(shù)字調(diào)色;影視后期;調(diào)色流程
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)已經(jīng)完全滲透到影視后期制作的各個(gè)環(huán)節(jié)之中,傳統(tǒng)膠片時(shí)代的配光技術(shù)已經(jīng)完全不能適應(yīng)當(dāng)今高效、便利的影視后期制作流程,逐漸被數(shù)字調(diào)色流程取代。色彩被數(shù)字化后,無論是制作手段還是藝術(shù)的呈現(xiàn)效果都變得更加豐富,提升了影視畫面的藝術(shù)效果,使影視畫面表現(xiàn)力得到極大提升。因此,數(shù)字調(diào)色技術(shù)在影視后期制作中越來越受到導(dǎo)演和攝影師的重視。
1 我國(guó)調(diào)色技術(shù)現(xiàn)狀
隨著中國(guó)電影文化產(chǎn)業(yè)蒸蒸日上,大眾審美水平的提高,傳統(tǒng)的調(diào)色手段已經(jīng)不能滿足需求,數(shù)字調(diào)色技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,各種各樣的專業(yè)調(diào)色軟件也應(yīng)時(shí)而出。這些軟件面向不同的用戶、應(yīng)用于不同場(chǎng)合,能夠輕松地幫助使用者掌控畫面色彩,創(chuàng)建影調(diào)風(fēng)格。通常這些軟件的呈現(xiàn)為兩種形式:一是插件形式,主要是指Red Giant公司出品的Looks、Mojo、Coloristor以及Color finesse,這些插件需要和配套的剪輯合成軟件使用,優(yōu)勢(shì)在于簡(jiǎn)單易用、便于整體效果的調(diào)整,缺點(diǎn)在于對(duì)畫面細(xì)節(jié)調(diào)整不夠精確;二是獨(dú)立的應(yīng)用程序,例如Autodesk Lustre、Quantel、DaVinci Resolve、SpeedGrade、Color、Scratch、FilmLight Baselight、Nucoda Film Master,這些獨(dú)立的應(yīng)用程序可以單獨(dú)地完成剪輯、調(diào)色,優(yōu)勢(shì)在于能夠精確細(xì)膩地控制畫面中的任何一個(gè)元素,缺點(diǎn)在與軟件昂貴,成本過高。
2 數(shù)字調(diào)色的技術(shù)優(yōu)勢(shì)
在傳統(tǒng)配光領(lǐng)域,影調(diào)的控制主要通過對(duì)前期用光方式方法的選擇、膠片類型的選擇以及后期洗印技術(shù)的控制來實(shí)施的。[1]配光師往往要調(diào)試多次:做一次調(diào)配、等待沖印、觀察結(jié)果,然后繼續(xù)修改,如此反復(fù)。無疑傳統(tǒng)配光工藝周期長(zhǎng)、創(chuàng)作空間少。
相比之下,數(shù)字調(diào)色技術(shù)可以借由優(yōu)秀的軟硬件設(shè)施,對(duì)畫面最終呈現(xiàn)的效果進(jìn)行實(shí)時(shí)預(yù)覽,極大縮短了制作周期。色彩被“數(shù)字化”后,單幀畫面相當(dāng)于色彩像素集合,只要通過計(jì)算機(jī)程序,調(diào)整“數(shù)字化”后的色彩參數(shù),就可以直觀地控制畫面的色度、亮度、飽和度。其次,畫面的陰影、高光、中間調(diào)以及畫面中的目標(biāo)區(qū)域都可以被單獨(dú)提取出來進(jìn)行調(diào)整。最后,數(shù)字調(diào)色技術(shù)可以為畫面增加擬光照強(qiáng)化環(huán)境空間感,平衡構(gòu)圖,營(yíng)造特定的氛圍。
3 數(shù)字調(diào)色技術(shù)的重要作用
影視創(chuàng)作,應(yīng)該將最完美的畫面展現(xiàn)在觀眾面前。[2]數(shù)字調(diào)色在影視后期制作流程中占據(jù)重要的一環(huán),數(shù)字調(diào)色技術(shù)有以下重要作用:
第一,真實(shí)還原現(xiàn)實(shí)中的色彩。還原現(xiàn)實(shí)中色彩的實(shí)質(zhì)就是營(yíng)造符合觀眾日常生活經(jīng)驗(yàn)的“記憶色”。所謂“記憶色”,即“在室外的景物中,最常見的顏色是人類膚色、樹葉、綠草、藍(lán)天和土這幾種顏色,人們對(duì)這些常見色的評(píng)價(jià)往往是依據(jù)他們的記憶或印象去衡量的,當(dāng)被還原的顏色與人們記憶中的相匹配時(shí),人們才感到滿意,因此所謂記憶色也往往就是優(yōu)選色或喜愛色”。[3]如果畫面色彩偏離“記憶色”,則會(huì)在人們心理上造成真實(shí)感的缺失。
第二,匹配鏡頭。由于源素材曝光的細(xì)微差異以及時(shí)間地點(diǎn)導(dǎo)致的光線和色調(diào)的不同,如果不對(duì)鏡頭進(jìn)行匹配,不同的鏡頭組接起來會(huì)在視覺上有“跳躍”的感覺,因此匹配鏡頭的曝光、反差和色彩平衡非常重要。完美的匹配意味著色彩能在鏡頭間自然的地動(dòng)而不會(huì)被觀眾留意到。
第三,突出主體。畫面中往往有復(fù)雜的層次關(guān)系,為了突出主體,強(qiáng)調(diào)或者忽略畫面中的某一元素,有必要選擇有價(jià)值的色彩予以突出。
第四,營(yíng)造特定的時(shí)間氛圍。出于成本和前期拍攝考慮不周等因素,最終呈現(xiàn)的畫面與源素材畫面有時(shí)間上的不統(tǒng)一性,這就需要根據(jù)時(shí)間屬性對(duì)相應(yīng)參數(shù)進(jìn)行調(diào)整。
4 數(shù)字調(diào)色技術(shù)的創(chuàng)作流程
不同的影視項(xiàng)目有不同的藝術(shù)標(biāo)準(zhǔn),影視后期制作中的數(shù)字調(diào)色技術(shù)會(huì)針對(duì)影片定位制定對(duì)應(yīng)的解決方案,筆者認(rèn)為數(shù)字調(diào)色技術(shù)的實(shí)質(zhì)包括兩個(gè)方面:一是對(duì)“記憶色”的還原;二是影像風(fēng)格的建立。調(diào)色流程都是基于這兩點(diǎn)展開來的。
第一,關(guān)于“記憶色”的還原。這一步就是通過調(diào)整整體畫面的曝光、反差、色度、色溫等,盡可能地保留畫面中的有效細(xì)節(jié),滿足觀眾對(duì)色彩的心理期待。筆者一般會(huì)選擇一個(gè)曝光準(zhǔn)確、反差正常、基本沒有色偏的鏡頭作為樣本,然后進(jìn)行初級(jí)校正,并以校正后的鏡頭為“藍(lán)本”,將其他鏡頭與其匹配。
第二,關(guān)于影像風(fēng)格的建立。首先,要對(duì)調(diào)整好的鏡頭進(jìn)行時(shí)間的定位,根據(jù)不同的時(shí)間點(diǎn),調(diào)整色彩屬性,創(chuàng)建特定的時(shí)間氛圍。其次,根據(jù)畫面的攝影、燈光氛圍以及主客體的層次關(guān)系,或是做突出加強(qiáng)或是做抑制減弱,為畫面創(chuàng)建獨(dú)特的情境氣氛。再次,創(chuàng)建流行色調(diào)。經(jīng)典影片中的典型色調(diào)包括:科技藍(lán)、數(shù)字綠、戰(zhàn)爭(zhēng)綠、瘋狂棕、懷舊金、風(fēng)格化的黑白。[4]根據(jù)故事表達(dá)的主題最合適的色調(diào)即可。最后,創(chuàng)建影像風(fēng)格,以期達(dá)到豐富觀眾對(duì)客觀世界的感受,達(dá)以到情感、情緒上的真實(shí)。
5 關(guān)于數(shù)字調(diào)色技術(shù)的兩點(diǎn)建議
隨著數(shù)字調(diào)色技術(shù)在影視制作行業(yè)風(fēng)生水起,它已然成為影視后期制作中必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié),但是也給業(yè)界帶來以一些問題,筆者就此提出兩點(diǎn)建議:
第一,要改變一種觀念。由于數(shù)字調(diào)色技術(shù)的強(qiáng)大功能,許多攝影師、燈光師或者前期制作人員沒要將精力投入到前期拍攝中,而轉(zhuǎn)念將前期拍攝的不足放到后期調(diào)色當(dāng)中。顯然這種觀念是錯(cuò)誤的。就拿數(shù)字?jǐn)z影機(jī)來說,如果攝影師不注意現(xiàn)場(chǎng)場(chǎng)景的曝光,使曝光超過機(jī)身所能記錄的高光范圍,那么在后期調(diào)色當(dāng)中就無法恢復(fù)高光區(qū),從而會(huì)損失畫面的細(xì)節(jié)。
第二,摒棄一種思維。即技術(shù)至上、工具之上的思維。誠(chéng)然,技術(shù)和工具豐富了藝術(shù)表現(xiàn)力,拓寬了藝術(shù)表現(xiàn)空間,但是藝術(shù)的核心還是在于人,人是創(chuàng)造力的源泉、藝術(shù)的主宰。調(diào)色軟件永遠(yuǎn)只是一種工具,不存在孰好孰壞,藝術(shù)的創(chuàng)造力、想象力歸根結(jié)底來源于人。
參考文獻(xiàn):
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關(guān)鍵詞:中職教育;影視制作專業(yè);實(shí)踐模式
影視制作在我國(guó)作為朝陽產(chǎn)業(yè),已經(jīng)顯示出了強(qiáng)大的市場(chǎng)利潤(rùn)和人才需求空間。放眼目前全國(guó)的影視制作專業(yè)教學(xué)大多集中在高校和各種培訓(xùn)機(jī)構(gòu),隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,全民影像時(shí)代的到來,影視制作專業(yè)早已不是象牙塔的專利。我國(guó)中職影視制作專業(yè)較為發(fā)達(dá)的地區(qū)集中在以江蘇、上海為首的長(zhǎng)三角一帶。廣東省作為經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)省份,中職教育的前沿高地,擁有高素質(zhì)的師資人才和一流的教學(xué)硬件條件,地處沿海經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)區(qū),內(nèi)可依托內(nèi)地影視文化強(qiáng)勁浪潮,外可借鑒港澳影視藝術(shù)發(fā)展經(jīng)驗(yàn),因此在發(fā)展中職影視制作專業(yè)上具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。但同時(shí),我們也認(rèn)識(shí)到雖然珠三角地區(qū)在影視創(chuàng)作和人才的需求上有很大的市場(chǎng)空間,但人才的培養(yǎng)和儲(chǔ)備卻顯不足。以2013年全國(guó)中小學(xué)影視節(jié)的參賽和獲獎(jiǎng)單位情況為例,廣東省的參賽作品非常有限,最高獎(jiǎng)項(xiàng)金犢獎(jiǎng)的競(jìng)爭(zhēng)中僅有一個(gè)作品獲得入圍獎(jiǎng)。主要原因在于廣東地區(qū)中小學(xué)校園影視文化建設(shè)不足,中職教育作為職業(yè)教育的基礎(chǔ),在國(guó)家大力發(fā)展職業(yè)教育的今天更成為培養(yǎng)高素質(zhì)專業(yè)技能人才的重要陣營(yíng)。在這種國(guó)家大力發(fā)展職業(yè)教育的大環(huán)境下發(fā)展中職影視制作專業(yè)是大有前景的。
1研究現(xiàn)狀分析
在撰文前,筆者已對(duì)題目的研究現(xiàn)狀做了詳盡的分析。從兩組大數(shù)據(jù)中可以看出目前國(guó)內(nèi)本題目的研究較少,尚停留在研究起步階段。在我國(guó)文獻(xiàn)權(quán)威搜索平臺(tái)——中國(guó)知網(wǎng)的搜索欄上分別輸入“中職影視制作教學(xué)研究”和“中職影視專業(yè)學(xué)生培養(yǎng)模式”兩個(gè)關(guān)鍵搜索詞句后,共搜索出有效文獻(xiàn)36篇,其中內(nèi)容為各省市中職影視后期競(jìng)賽試題分析的文獻(xiàn)有12篇,內(nèi)容為影視動(dòng)畫教學(xué)探討的文獻(xiàn)10篇,內(nèi)容為影視后期制作教學(xué)方法研究的有9篇,較為實(shí)際研究中職影視制作專業(yè)學(xué)生實(shí)踐模式的文獻(xiàn)僅有2篇,且都是期刊發(fā)表短論文。在百度文庫(kù)平臺(tái)上搜索“中職影視制作教學(xué)研究”和“中職影視專業(yè)學(xué)生培養(yǎng)模式”兩個(gè)關(guān)鍵搜索詞句后,粗略統(tǒng)計(jì)共搜索出有效文獻(xiàn)約10余篇,其中有效文獻(xiàn)3篇。而從國(guó)內(nèi)大型購(gòu)書網(wǎng)站當(dāng)當(dāng)網(wǎng)和亞馬遜網(wǎng)上也沒有搜索到與題目相關(guān)的圖書,網(wǎng)上可搜尋到的現(xiàn)有的出版物均為影視制作教材圖書。除了網(wǎng)上的搜索外,筆者也曾前往廣州(廣州購(gòu)書中心)、上海(上海書城)、西安(大唐書城、陜西省圖書館)等地的大型書城及圖書館進(jìn)行實(shí)地文獻(xiàn)查閱,與題目相關(guān)的研究性刊物數(shù)量非常有限,且內(nèi)容多為高等院校影視專業(yè)研究或影視制作工具型書籍??偨Y(jié)之前的文獻(xiàn)可將研究觀點(diǎn)總結(jié)為:1)影視后期技能競(jìng)賽在推動(dòng)中職影視專業(yè)發(fā)展上起到了一定積極的作用,但同時(shí)因?yàn)楦?jìng)賽內(nèi)容與實(shí)際脫節(jié),造成在教學(xué)上過于重視軟件技能而忽視了創(chuàng)意與藝術(shù)性;2)中職影視后期制作教學(xué)方法中應(yīng)重視案例教學(xué)和項(xiàng)目教學(xué)相結(jié)合;3)中職影視動(dòng)畫開展艱難,老師自身的技能水平是一個(gè)很大的問題,該專業(yè)的老師應(yīng)當(dāng)多下企業(yè)實(shí)踐,提升自身的技能水平和職業(yè)素養(yǎng)。綜上所述,幾乎能夠搜索到的文獻(xiàn)中只有對(duì)影視后期制作教學(xué)的探討。事實(shí)上,影視制作包括前期和后期,對(duì)于經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)的省市,開展影視攝像等前期的課程是完全有條件的。但目前對(duì)中職影視制作專業(yè)學(xué)生實(shí)踐模式的研究尚處于起步階段,現(xiàn)有的研究基礎(chǔ)薄弱,具有很大的研究?jī)r(jià)值和意義。
2研究要點(diǎn)分析
要討論中職影視制作專業(yè)學(xué)生實(shí)踐模式探索這一論題,需要考慮兩個(gè)重要因素:1)地域性。中職教育一定要結(jié)合當(dāng)?shù)氐膶?shí)際市場(chǎng)需求來制定人才培養(yǎng)方向,否則學(xué)生的就業(yè)和實(shí)踐就會(huì)成為很大的問題。例如:上海地區(qū)的職業(yè)教育中藝術(shù)設(shè)計(jì)是很有優(yōu)勢(shì)的專業(yè),因?yàn)閼{借上海出色的藝術(shù)文化、廣告等產(chǎn)業(yè),市場(chǎng)對(duì)該方面的需求量十分龐大,在文化消費(fèi)方面也有保障。在本文中,筆者僅以廣東省佛山市順德區(qū)作為題目研究地域,廣東省佛山市順德區(qū)的中職教育在全國(guó)走在前沿,隨著該地區(qū)產(chǎn)業(yè)升級(jí),政策調(diào)整,文化服務(wù)也興起,影視制作市場(chǎng)逐步放大,進(jìn)行本題目的研究是契合當(dāng)?shù)貙?shí)際需要的。2)如何打造校內(nèi)學(xué)生實(shí)踐平臺(tái),如何搭建校企合作橋梁。學(xué)生在校內(nèi)只能完成基礎(chǔ)技能知識(shí)的學(xué)習(xí),而真正培養(yǎng)出合格職業(yè)人才必須有企業(yè)的參與,否則就是閉門造車,陷入盲目競(jìng)賽和考證,前往企業(yè)應(yīng)聘遇冷的怪圈,對(duì)學(xué)生的培養(yǎng)不利。
3現(xiàn)有研究基礎(chǔ)
以筆者就職的中等職業(yè)學(xué)校影視專業(yè)作為研究對(duì)象??蓪⒀芯恐杏龅降膯栴}及現(xiàn)狀總結(jié)如下:1)目前影視專業(yè)的課程設(shè)置主要以影視后期制作為主,教授的軟件有:AdobePremiereCS6、AdobeAftereffects。學(xué)生能夠掌握兩種后期編輯軟件的使用方法并獨(dú)立完成簡(jiǎn)單的剪輯任務(wù)。但學(xué)生對(duì)于影視作品中的畫面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、效果設(shè)計(jì),蒙太奇剪輯技巧等影視后期制作所需的基本知識(shí)十分缺乏,導(dǎo)致學(xué)生的作品畫面缺乏美感和創(chuàng)意設(shè)計(jì)靈感。2)本校成立了校園電視臺(tái),能夠承擔(dān)一部分影視攝影和攝像工作。但校園社團(tuán)規(guī)模有限,只能容納15名左右同學(xué),無法滿足所有影視專業(yè)學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。經(jīng)過3年的教學(xué)嘗試,由于學(xué)習(xí)了影視前期策劃、編導(dǎo)、攝像等內(nèi)容,進(jìn)入電視臺(tái)的同學(xué)在影視審美和對(duì)鏡頭畫面構(gòu)圖和色彩,以及剪輯節(jié)奏等方面都較其他學(xué)生有很大提高。由同學(xué)們?nèi)膛臄z制作的微電影作品在全國(guó)中小學(xué)影視節(jié)中屢獲獎(jiǎng)項(xiàng)。這是影視專業(yè)教學(xué)模式探索的很好嘗試。3)學(xué)校申請(qǐng)成立了影視后期制作工作室。工作室旨在培養(yǎng)優(yōu)秀的影視后期制作人才,可滿足各類競(jìng)賽需求。同時(shí),也希望以工作室為紐帶,搭建校企合作平臺(tái),使其價(jià)值最大化,培養(yǎng)更貼近企業(yè)需求的實(shí)踐型人才。
4研究?jī)?nèi)容及方向——改為探索模式小結(jié)
本文的研究著眼于影視制作專業(yè)學(xué)生的實(shí)踐模式方向的確立,通過研究總結(jié)出一套符合當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)人才需求的系統(tǒng)的學(xué)生發(fā)展實(shí)踐模式方案,包括:學(xué)生職業(yè)規(guī)劃、完善教學(xué)實(shí)踐體系(包括課程體系和校內(nèi)與校外人才培養(yǎng)模式)、學(xué)生就業(yè)指導(dǎo)等方面。經(jīng)過筆者多年的影視從業(yè)經(jīng)驗(yàn)及教學(xué)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)來看,論題的研究需要從3個(gè)大的方面入手,可將研究目標(biāo)總體框架設(shè)定為:1)完整的影視前期加后期校內(nèi)實(shí)踐模式。在有充分物資保障的基礎(chǔ)上,盡可能的開展影視前期加后期校內(nèi)教學(xué)與實(shí)踐。影視制作專業(yè)學(xué)生入學(xué)第一學(xué)年,在校內(nèi)學(xué)習(xí)影視制作的前期(包括攝影攝像專業(yè)課程、編導(dǎo)藝術(shù)、影視鑒賞)等課程,在校內(nèi)的第二學(xué)年學(xué)習(xí)影視后期制作和數(shù)碼影視制作。其中的數(shù)碼影視制作這門課程重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生制作完整的影視作品。學(xué)生以小組為單位進(jìn)行分工協(xié)作完成一部校內(nèi)實(shí)踐制品。學(xué)生在參與制作當(dāng)中,自主分配導(dǎo)演、攝像、燈光、道具、演員、后期制作等工作,一個(gè)組以5—10左右人為宜。以一個(gè)40人的班級(jí)為例,學(xué)校需要提供的硬件器材有(這里提到的影視設(shè)備僅為滿足教學(xué)用的基本配置):攝像機(jī)10臺(tái);燈光等攝影器材5套;軌道等大型設(shè)備1套;可完成影視后期編輯的電腦40臺(tái)??傇靸r(jià)約為25萬人民幣。這樣做的優(yōu)勢(shì)有:學(xué)生可以從前期到后期有一個(gè)完整的工作流程體驗(yàn),并在實(shí)際操作中找到自己的興趣點(diǎn),便于最后一個(gè)學(xué)年中針對(duì)性的學(xué)習(xí)和實(shí)踐。2)細(xì)化專業(yè)方向,實(shí)現(xiàn)校企聯(lián)合培養(yǎng)模式。廣東省佛山市順德地區(qū)影視制作專業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及前景分析。通過調(diào)研的方式,走訪順德區(qū)電視臺(tái)及影視企業(yè),總結(jié)出順德地區(qū)影視制作專業(yè)人才的需求方向,為制定人才培養(yǎng)模式打下基礎(chǔ)。以指導(dǎo)學(xué)生實(shí)踐為目的,根據(jù)企業(yè)調(diào)研總結(jié)出的人才素質(zhì)需求來制定務(wù)實(shí)的專業(yè)培養(yǎng)課程體系。同時(shí)認(rèn)真做好中職影視制作專業(yè)學(xué)生就業(yè)指導(dǎo)。通過跟蹤相關(guān)專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)情況,下企業(yè)進(jìn)行畢業(yè)學(xué)生的滿意度調(diào)查,總結(jié)出符合當(dāng)?shù)赜耙曋谱黝I(lǐng)域職業(yè)發(fā)展指導(dǎo)方案。以“微影社”、“校園電視臺(tái)”等社團(tuán)活動(dòng)形式為新的課程實(shí)踐基地,鍛煉學(xué)生在校內(nèi)的實(shí)踐能力;成立“影視工作室”,搭建校企合作平臺(tái),滿足學(xué)生在校內(nèi)完成企業(yè)實(shí)踐學(xué)時(shí)的愿望。校企合作的模式可定位為:企業(yè)派專業(yè)人員進(jìn)校園指導(dǎo)學(xué)生校內(nèi)實(shí)踐;企業(yè)可將實(shí)際案例作為合作項(xiàng)目,引入合作教學(xué)環(huán)節(jié)中。被選為企業(yè)培養(yǎng)對(duì)象的學(xué)生,需與企業(yè)簽訂意向合同,在畢業(yè)時(shí)該企業(yè)有優(yōu)先選擇權(quán),學(xué)生應(yīng)首先考慮進(jìn)入該企業(yè)工作。同時(shí),學(xué)校負(fù)責(zé)提供校企合作中校內(nèi)培訓(xùn)的場(chǎng)地和硬件、軟件等設(shè)備。學(xué)生在校兩年里,已經(jīng)學(xué)習(xí)了影視制作需要的基本技能,根據(jù)之前的學(xué)習(xí)實(shí)踐,學(xué)生根據(jù)意愿選擇更為細(xì)化的專業(yè)方向,主要方向有:攝影攝像和影視后期。再第三學(xué)年中的前半年,學(xué)生可以參加企業(yè)開展的項(xiàng)目培訓(xùn),也可進(jìn)入企業(yè)實(shí)習(xí),如果企業(yè)的用工人數(shù)滿額,其余的學(xué)生可在校內(nèi)繼續(xù)進(jìn)行實(shí)踐活動(dòng),這些實(shí)踐活動(dòng)有學(xué)校作為實(shí)踐課程組織,都以模擬真實(shí)的實(shí)踐案例為教學(xué)內(nèi)容,力求讓學(xué)生得到最實(shí)際的鍛煉。
5研究的重點(diǎn)、(模式)解決的關(guān)鍵問題及創(chuàng)新之處——改為研究創(chuàng)新之處
中職影視制作專業(yè)學(xué)生實(shí)踐模式研究可以突破的重點(diǎn)是:找出中職影視制作專業(yè)學(xué)生實(shí)踐模式的新思路,完善實(shí)踐課程體系。可以解決的關(guān)鍵問題為:將人培養(yǎng)模式和順德區(qū)影視制作人才市場(chǎng)需求相對(duì)接,使教學(xué)實(shí)踐模式有的放矢。主要?jiǎng)?chuàng)新之處為:打破以往以學(xué)校為主導(dǎo)的職業(yè)人才培養(yǎng)模式,從市場(chǎng)需求的實(shí)際出發(fā),以學(xué)生為主體,以就業(yè)為導(dǎo)向,探索既符合中職影視專業(yè)教學(xué)條件又有利于提升學(xué)生實(shí)踐能力的教學(xué)新模式。綜上所述,本文以探討的姿態(tài),提出中職影視制作專業(yè)學(xué)生實(shí)踐模式研究(探索)這一命題,并提出解決問題的方法和過程,但本文也僅僅簡(jiǎn)述了研究?jī)r(jià)值和研究方法,為該命題的開展提出自己的想法。要使之完善合理,仍需要進(jìn)一步的開展研究工作,也希望本文起到拋磚引玉的作用,請(qǐng)各界專家及同仁共同探討指正。
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關(guān)鍵詞:影視動(dòng)畫;教育;發(fā)展;大眾化
中圖分類號(hào):J9文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼: A文章編號(hào):1671-1297(2008)10-070-02
一、教育在影視動(dòng)畫后期的發(fā)展中占有重要地位
要真正發(fā)展我國(guó)的動(dòng)畫事業(yè),首先要關(guān)注我們動(dòng)畫教育如何真正的完善。雖然我國(guó)的動(dòng)畫教育事業(yè)從20世紀(jì)50年代就已經(jīng)在北京幾所高等院校中開始,也培養(yǎng)了一批優(yōu)秀的動(dòng)畫人才,但是隨著整個(gè)動(dòng)畫事業(yè)的發(fā)展,動(dòng)畫教育也面臨著新的挑戰(zhàn)。隨著社會(huì)各界對(duì)動(dòng)畫事業(yè)發(fā)展的日益關(guān)注,全國(guó)各大院校紛紛建立了動(dòng)畫專業(yè),出現(xiàn)了除研究生、本科、大專院校以外,還包括中專、短期培訓(xùn)等等各種層次的教育形式,為更多志于在后期制作領(lǐng)域發(fā)展的青年提供了大量的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。中國(guó)的影視動(dòng)畫教育事業(yè)正呈現(xiàn)出極好的發(fā)展態(tài)勢(shì)。但是由于歷史、經(jīng)濟(jì)等各方面原因,我們的影視動(dòng)畫后期制作教育一直以來都存在缺乏科學(xué)、系統(tǒng)和連續(xù)性的弊端,而在課程設(shè)置、教學(xué)安排等方面也都未能真正實(shí)現(xiàn)一個(gè)完整的教育系統(tǒng)。不僅如此,我們的教育還沒有一套完備的、科學(xué)的、體系化的專業(yè)教材,顯然在很大程度上制約著我國(guó)在這方面的高等教育的普遍需求。在這些諸多因素的制約下我國(guó)的影視動(dòng)畫后期的發(fā)展一直不能達(dá)到世界高端的水平,而在我國(guó)經(jīng)濟(jì)等各方面高速發(fā)展的今天,在這方面也取得了不小的進(jìn)步,也制作出了一些比較優(yōu)秀的動(dòng)畫影片,所以教育在影視動(dòng)畫后期制作的發(fā)展中起了至關(guān)重要的作用。
二、什么是影視動(dòng)畫后期制作
利用實(shí)際拍攝所得的素材,通過三維動(dòng)畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。這是影視動(dòng)畫后期制作的原始意義,影視動(dòng)畫后期制作發(fā)展到今天也有它自己的歷史,中國(guó)導(dǎo)演也只是在近些年開始使用數(shù)字非線性編輯。
從80年代開始,數(shù)字非線性編輯在國(guó)外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標(biāo)準(zhǔn)方法。而在我國(guó),利用數(shù)字非線性編輯進(jìn)行電影剪輯還是近幾年的事,但發(fā)展十分迅速。目前大多數(shù)導(dǎo)演都已經(jīng)認(rèn)識(shí)到其優(yōu)越性,對(duì)于數(shù)字非線性編輯,隨著影視制作技術(shù)的迅速發(fā)展,后期制作又肩負(fù)起了一個(gè)非常重要的職責(zé):特技鏡頭的制作。特技鏡頭是指通過直接拍攝無法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過模型制作、特技攝影、光學(xué)合成等等傳統(tǒng)手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過程中完成。計(jì)算機(jī)的使用為特技制作提供了更多更好的手段,也使許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計(jì)算機(jī)制作完成,所以更多的特技效果就成為了后期制作的工作。
三、節(jié)奏在影視動(dòng)畫中的作用
“運(yùn)動(dòng)”是電影和動(dòng)畫的核心問題,既然世界上一切事物都是運(yùn)動(dòng)的,那么節(jié)奏的根源就離不開運(yùn)動(dòng)。與此同時(shí),一切運(yùn)動(dòng)的事物之間又存在著相對(duì)的靜止,那么節(jié)奏所表現(xiàn)的就是事物運(yùn)動(dòng)與靜止之間相互的變化發(fā)展?fàn)顟B(tài)。有人說:節(jié)奏是事物運(yùn)動(dòng)和生命的表現(xiàn)形式。當(dāng)藝術(shù)表現(xiàn)中表情動(dòng)作的節(jié)奏控制,與人們心中的生活積淀發(fā)生沖突時(shí),傳情效果就實(shí)現(xiàn)了,節(jié)奏也就具有了傳達(dá)情感的功能,劇作的節(jié)奏和其他電影敘事元素一同達(dá)成觀眾對(duì)影片主題的理解,并在這種理解中獲得藝術(shù)的享受,這就決定了控制電影節(jié)奏的前提條件就是對(duì)影片敘事的整體特點(diǎn)和要求有明晰的認(rèn)識(shí),對(duì)觀眾生理、心理作用機(jī)制有深入的了解。因此,可以肯定地說,在生活節(jié)奏和電影銀幕節(jié)奏之間,必然存在著一種過渡形態(tài)的節(jié)奏雛形。
節(jié)奏,作為一種有機(jī)的運(yùn)動(dòng),是各門藝術(shù)中最基本、最活躍的元素之一。保證藝術(shù)作品的生命活力,創(chuàng)造完美的藝術(shù)形式,激發(fā)欣賞者的審美熱情,保證藝術(shù)信息的傳遞宜于感官和心理接受,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)作品創(chuàng)作者和欣賞者思想與感情的順暢交流。一切藝術(shù)的最高原則都是表現(xiàn)美,因此營(yíng)造節(jié)奏的目的也應(yīng)當(dāng)是表現(xiàn)美,只有在真正理解美的基礎(chǔ)上,才能更好地利用節(jié)奏創(chuàng)造出高品位的影視作品。節(jié)奏這個(gè)詞最早出于音樂,音樂藝術(shù)作為人類最古老的藝術(shù)形式之一,歷史源遠(yuǎn)流長(zhǎng),有許多經(jīng)典之作,留傳至今久演不衰,顯示出了旺盛的生命力。在豐富、厚實(shí)的創(chuàng)作積累上建立起來的音樂理論,不論是在它的完整性,還是精密性方面,都不是只有不足百年歷史的電影理論所能夠與之相比的。音樂也是人類最直觀的節(jié)奏感受,所以音樂中的節(jié)奏理論成為畫面節(jié)奏把握的基礎(chǔ),電影的發(fā)展將是在運(yùn)用音樂節(jié)奏規(guī)律的基礎(chǔ)上尋找新的突破。
四、影視動(dòng)畫后期的發(fā)展現(xiàn)狀
中國(guó)的影視動(dòng)畫后期雖然走過了很長(zhǎng)的歷史,但中國(guó)的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)卻剛剛起步。隨著國(guó)家對(duì)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的重視和扶植力度的加大,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展在中國(guó)正掀起。
國(guó)家在這方面的人才培養(yǎng)不斷壯大,全國(guó)大部分高校都開設(shè)了動(dòng)畫系或動(dòng)畫專業(yè),在校人數(shù)不斷擴(kuò)大,還有各地方和公司舉辦的各種培訓(xùn)班,也更大地給了普通人學(xué)習(xí)影視動(dòng)畫的機(jī)會(huì)。國(guó)家政府也在大力支持,各地方都將動(dòng)畫、影視當(dāng)作經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn),杭州憑借當(dāng)?shù)刎S厚的民營(yíng)企業(yè),率先舉辦了兩屆國(guó)際動(dòng)漫節(jié),吸引了大批國(guó)內(nèi)外人士觀看,這些都大大推動(dòng)了我國(guó)的影視動(dòng)畫的發(fā)展。影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)被劃為服務(wù)業(yè),也就是第三產(chǎn)業(yè)。廣播、電視、電影業(yè)伴隨著科技進(jìn)步和信息革命的進(jìn)程,從單一的社會(huì)媒體,迅速發(fā)展成為一種新興產(chǎn)業(yè),成為第三產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。在數(shù)字化的潮流下,深刻了解到廣播影視發(fā)展趨勢(shì),充分認(rèn)識(shí)到創(chuàng)新的引領(lǐng)作用,將國(guó)際最先進(jìn)的數(shù)字影視動(dòng)畫引入國(guó)內(nèi)影視行業(yè)中來,并為整個(gè)影視動(dòng)畫行業(yè)向數(shù)字化方向發(fā)展提供高端科技實(shí)用人才。
五、影視動(dòng)畫后期制作的大眾化發(fā)展
影視現(xiàn)在已經(jīng)成為當(dāng)前最大眾的,也是最有影響力的社會(huì)生活的一種反映。隨著家用電腦、DV等電器的普遍化,人們?cè)诠ぷ魃钪?,也紛紛拍攝起屬于自己的電影,也隨著各種影視動(dòng)畫后期制作軟件的普及,使得影視動(dòng)畫后期制作正朝大眾化的方向發(fā)展。
影視后期制作是在攝像機(jī)多方位的拍攝完成后,對(duì)其鏡頭用最好的銜接進(jìn)行鏡頭組合,是影視最后的一個(gè)環(huán)節(jié),也是影視創(chuàng)作中很重要的一個(gè)環(huán)節(jié),因?yàn)榫庉嬎季S貫穿整個(gè)影視的始終。影視編輯是影視創(chuàng)作的后期工作,它是根據(jù)影視節(jié)目的要求對(duì)鏡頭進(jìn)行選擇,在那些鏡頭中尋找最佳的剪接點(diǎn)進(jìn)行組合、排列,使之很好的把創(chuàng)作者的意圖傳達(dá)給觀眾。所以好的影視后期制作是相當(dāng)?shù)闹匾?,一個(gè)影視的成敗也許就在于后期的制作。從虛幻世界到現(xiàn)實(shí)世界,從遠(yuǎn)古世界到現(xiàn)在的世界。還有那到處可見的電視廣告,現(xiàn)在無不深刻地影響著我們的生活。電視是人類智慧的結(jié)晶,但把現(xiàn)實(shí)社會(huì)很好地在電視上表現(xiàn)出來卻是對(duì)人類智慧更大的考驗(yàn)。在影視制作的過程中,影視制作人員都會(huì)思考:怎么樣才能制作出更吸引觀眾的節(jié)目?他們首先解決創(chuàng)意、選題、拍攝等一系列的問題。之后還要在后期編輯的時(shí)候思考怎樣對(duì)鏡頭進(jìn)行合理的運(yùn)用;怎樣使拍攝回來的畫面很好地銜接起來,讓觀眾很好地明白里面所說的內(nèi)容;怎樣把觀眾帶到節(jié)目中去;聲音和畫面的組合怎樣才能給觀眾帶來沖擊力。
制作影視動(dòng)畫后期作品時(shí)主要運(yùn)用的軟件是Photoshop、premiere、After effects、illustrator以及一些專業(yè)人士會(huì)用到Maya和3D Max等三維軟件制作三維模型。影視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前最為大眾化,最具影響力的媒體形式。過去影視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的工作,對(duì)大眾來說似乎遙不可及,但隨著PC性能的提高,各種專業(yè)軟件大幅降
價(jià),隨著影視動(dòng)畫后期制作軟件的出現(xiàn)和普及,大眾也可以用自己拍攝的東西制作出自己想要的作品。
結(jié)語
隨著PC性能的顯著提高,價(jià)格的不斷降低,影視制造從以前專業(yè)的硬件設(shè)備逐漸向PC平臺(tái)上轉(zhuǎn)移,原先身份極高的專業(yè)軟件也逐漸移植到平臺(tái)上來,價(jià)格也日益大眾化。同時(shí)影視動(dòng)畫制作的應(yīng)用也從專業(yè)影視制作擴(kuò)大到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。許多行業(yè)的制作人員與大量的影視愛好者們,現(xiàn)在都可以利用自己手中的電腦,來制作自己的影視作品。
參考文獻(xiàn)
一、引言
影視旅游業(yè)作為一種新型產(chǎn)業(yè),在我國(guó)旅游業(yè)發(fā)展中占有十分重要的地位,發(fā)揮了不可替代的作用,現(xiàn)如今,影視旅游業(yè)已經(jīng)成為一項(xiàng)時(shí)尚、前沿的專項(xiàng)旅游項(xiàng)目。隨著我國(guó)工業(yè)化程度不斷加深,我國(guó)企業(yè)紛紛出現(xiàn)了產(chǎn)業(yè)融合的趨勢(shì),因此在產(chǎn)業(yè)融合的視角下分析影視旅游發(fā)展的優(yōu)勢(shì)和不足,不僅能夠加快影視旅游業(yè)的產(chǎn)業(yè)融合速度,還能夠繁榮我國(guó)社會(huì)主義市場(chǎng)經(jīng)濟(jì),優(yōu)勢(shì)是顯而易見的。
二、影視旅游的概述
所謂影視旅游在西方常常被成為電影引導(dǎo)旅游,它具體是指旅游的目的地曾經(jīng)出現(xiàn)在熒屏上、電視中、影視中,促使旅游者更多的來到某地進(jìn)行旅游。著名學(xué)者劉濱誼曾經(jīng)明確的指出:“影視旅游的原因就是利用影視拍攝、演出、制作的全過程,從而吸引更多的旅游者的一種過程?!睂?duì)比國(guó)內(nèi)外的影視旅游具體定義我們可以從中發(fā)現(xiàn),影視和旅游都是吸引旅游者的一種活動(dòng),兩個(gè)概念能夠互為補(bǔ)充,完美契合,從而為影視旅游下一個(gè)更加完整的定義:“影視旅游主要是指由于影視著作、播映和模仿相關(guān)影視活動(dòng)而形成的一種新型旅游活動(dòng)。例如:在影視旅游業(yè)發(fā)展中,影視外景地、影視基地都可以作為影視旅游業(yè)活動(dòng)的項(xiàng)目。
三、產(chǎn)業(yè)融合的概述
產(chǎn)業(yè)融合這一概念最早出現(xiàn)于20世紀(jì)80年代初,主要是由數(shù)字技術(shù)革命衍生的一種新型產(chǎn)業(yè)。經(jīng)過多年的發(fā)展,直到20年90年以后,隨著科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,才為新型產(chǎn)業(yè)革命帶來了新的發(fā)展契機(jī),產(chǎn)業(yè)融合理念也逐漸走進(jìn)人們的視線。在1994年美國(guó)學(xué)術(shù)論壇提出:“通過計(jì)算機(jī)、電信、以及電子信息的發(fā)展和傳播,更多的產(chǎn)業(yè)融合項(xiàng)目得到空前的發(fā)展。”由此可見,產(chǎn)業(yè)融合已經(jīng)成為社會(huì)發(fā)展的必然趨勢(shì)。產(chǎn)業(yè)融合的特點(diǎn)主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
(一)產(chǎn)業(yè)融合實(shí)質(zhì)上是一個(gè)動(dòng)態(tài)互動(dòng)交流發(fā)展的過程,它主要是根據(jù)技術(shù)融合――市場(chǎng)融合――企業(yè)融合――產(chǎn)業(yè)融合這一條規(guī)律發(fā)展的。
(二)信息產(chǎn)業(yè)融合趨勢(shì)加強(qiáng),無論是電信行業(yè)、電視行業(yè)、廣播行業(yè)、還是出版印刷行業(yè),都屬于信息產(chǎn)業(yè)融合的趨勢(shì)和范疇,信息產(chǎn)業(yè)融合將音樂、視頻、文件、照片等內(nèi)容有機(jī)的結(jié)合在一起,從而進(jìn)行信息傳遞。
(三)技術(shù)產(chǎn)業(yè)融合是根本,技術(shù)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新,是很多新型產(chǎn)品融入其中,通過戰(zhàn)略調(diào)整,將新產(chǎn)品、新服務(wù)供應(yīng)到新的市場(chǎng)中,經(jīng)過多年的發(fā)展,產(chǎn)業(yè)的邊界逐漸變得模糊,長(zhǎng)期以往企業(yè)邊界消失,從而實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)業(yè)融合。
四、產(chǎn)業(yè)融合視角下的影視旅游發(fā)展的特點(diǎn)
(一)從被動(dòng)的接受變?yōu)橹鲃?dòng)發(fā)展
從影視誕生開始,它就具備了吸引旅游者的功能,在影視發(fā)展的早期,這種吸引是沒有意識(shí)的。例如:電影《廬山戀》對(duì)廬山的宣傳,電影《西游記》對(duì)九寨溝的宣傳等,這都是通過潛移默化的影響人們的,不具有主動(dòng)意識(shí),人們也常常處于被動(dòng)接受的地位。與之前無意識(shí)的宣傳不同的時(shí)候,如今很多旅游業(yè)的目的就是借助影視來進(jìn)行宣傳和發(fā)展。例如:英國(guó)旅游局每年都會(huì)推出英國(guó)電影旅游業(yè)總攻略,其中詳細(xì)的介紹了70部經(jīng)典的英國(guó)影視作品,將影視中涉及的120個(gè)旅游勝地進(jìn)行了一一的闡述和介紹,很多旅游者可以沿著這些旅游路線圖選擇自己喜歡的旅游地,游覽和重溫影視劇中主人公所到的風(fēng)景勝地,感悟影視作品中的思想情感。又如:此前熱播的《阿凡達(dá)》掀起了全球熱狂潮,著名旅游景點(diǎn)張家界就將乾坤柱改成了阿凡達(dá)路亞山,并且受到了各國(guó)的廣泛關(guān)注,由被動(dòng)的接受變?yōu)橹鲃?dòng)的發(fā)展,從而吸引了眾多旅游者。
(二)從后期宣傳變?yōu)榍捌谛麄?/p>
旅游目的地的早期主要是借助影視作品的進(jìn)行宣傳,這時(shí)往往是影視作品的后期階段,不是前期宣傳。例如:《廬山戀》的拍攝并不是為了宣傳廬山,但人們觀看完影片,游覽廬山也成為游客的重要活動(dòng),又如:《西游記》的拍攝并不是為了宣傳九寨溝,選擇九寨溝純粹是為了電影拍攝所需要。因此影視旅游業(yè)的發(fā)展主要是通過后期宣傳來吸引更多的游客。經(jīng)過多年的發(fā)展和完善,已經(jīng)由后期宣傳演變?yōu)榍捌谛麄?,在影視早期拍攝或者選景的階段,旅游管理者就做好了營(yíng)銷宣傳方案和計(jì)劃,與影視業(yè)簽訂協(xié)議,從而吸引更多的游客。例如:在拍攝《非常勿擾》的時(shí)候,北京旅游局早早的就與影片開發(fā)商之間簽訂了戰(zhàn)略合作協(xié)議書,將長(zhǎng)城、紫竹公園、歡樂谷等著名國(guó)家風(fēng)景旅游區(qū)融入其中。
(三)從片面發(fā)展變?yōu)槿姘l(fā)展
隨著我國(guó)影視旅游業(yè)已經(jīng)由被動(dòng)變?yōu)橹鲃?dòng)、由后期宣傳變?yōu)榍捌谛麄鳌⒂耙暵糜螛I(yè)也逐漸進(jìn)行了產(chǎn)業(yè)融合,從片面發(fā)展變?yōu)槿姘l(fā)展,影視基地應(yīng)用而生。游客在參觀影視基地的過程中,能夠看到影片拍攝遺留下來的各種物品,包括服裝、道具、飾品等,還能夠體驗(yàn)各種特效技術(shù),飛檐走壁、威亞鋼絲都能夠親自體驗(yàn)。新型影視基地的構(gòu)建,不僅能夠用于拍攝的需要,同時(shí)它也是旅游活動(dòng)的主要場(chǎng)地,體現(xiàn)了影視旅游發(fā)展過程中的產(chǎn)業(yè)融合趨勢(shì),實(shí)現(xiàn)了又產(chǎn)業(yè)到產(chǎn)品、市場(chǎng)、企業(yè)的有機(jī)融合。例如:韓國(guó)熱播的電視劇《大長(zhǎng)今》自從播出后就帶動(dòng)了韓國(guó)泡菜這種食品的熱銷,不僅開拓的了食品市場(chǎng)同時(shí)還促進(jìn)了旅游業(yè)的發(fā)展,值得國(guó)內(nèi)學(xué)習(xí)和借鑒。
五、在產(chǎn)業(yè)融合視角下推動(dòng)影視旅游發(fā)展的有效策略
(一)創(chuàng)新影視旅游地發(fā)展模式
影視旅游管理者應(yīng)該清楚的認(rèn)識(shí)到產(chǎn)業(yè)融合對(duì)旅游發(fā)展的重要意義,從影視外景地和內(nèi)部發(fā)生地兩方面入手,增加游客的旅游量。一部影視作品的拍攝需要大量的外景地作為輔助,很多旅游景點(diǎn)在拍攝之間可能是聞所未聞,但已經(jīng)利用和拍攝,在影視作品中呈現(xiàn)出完美、驚艷的亮線,就會(huì)吸引很多游客來此地,從而搖身一變成為旅游的勝地,知名度得到顯著提高。例如:在拍攝《羅馬假日》的過程中,羅馬曾不被人所熟知,但經(jīng)過影片一宣傳,羅馬成為熱門景點(diǎn)的旅游勝地。又如:在拍攝《古墓魅影》這一影片的時(shí)候,塔普倫寺曾經(jīng)名不見經(jīng)傳的寺廟一度成為熱門觀光勝地,吸引了大批的游客。此外,影視作品不僅需要大量的外景地作為輔助,同時(shí)影視作品自身的發(fā)源地也是旅游業(yè)發(fā)展的重點(diǎn)內(nèi)容,據(jù)相關(guān)資料顯示,與影視外景地相比,很多的人們選擇去影視發(fā)源地進(jìn)行旅游。例如:系列電視劇《喬家大院》,一經(jīng)播出就引起了觀眾熱議,很多旅游者都直奔那火紅的燈籠大院。由此可見,影視旅游管理者應(yīng)該做到與時(shí)俱進(jìn)、開拓創(chuàng)新,在實(shí)踐的基礎(chǔ)上創(chuàng)新,在創(chuàng)新的基礎(chǔ)上實(shí)踐,將影視外景地和影視故事發(fā)源地二者有機(jī)結(jié)合,從而促進(jìn)影視旅游業(yè)的健康持續(xù)發(fā)展。
(二)大力發(fā)展影視文化旅游模式
一部影視作品的傳播和發(fā)展,不僅是作品本身故事內(nèi)容的傳播和發(fā)展,更是一種影視文化的體現(xiàn)。例如:影片《少林寺》一經(jīng)播出后,就在全國(guó)掀起了學(xué)習(xí)中國(guó)武術(shù)的狂潮,中國(guó)武術(shù)文化得到了傳播和發(fā)展,很多游客都讓子女在中國(guó)學(xué)習(xí)武術(shù)功夫。又如:韓劇《冬日戀歌》的播放極大的豐富了韓國(guó)的服飾文化、彩妝護(hù)膚等旅游產(chǎn)業(yè),很多中外游客都紛紛前往韓國(guó)購(gòu)物。因此我們要大力發(fā)展影視文化旅游模式,學(xué)校和借鑒國(guó)內(nèi)外的先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),取其精華去其糟粕,提高本國(guó)旅游業(yè)的發(fā)展質(zhì)量和水平。
六、結(jié)束語
關(guān)鍵詞:東陽影視文化產(chǎn)業(yè);全域化;人才培養(yǎng)
金華市第六次黨代會(huì)報(bào)告首次提出,要大力推動(dòng)?xùn)|陽文化產(chǎn)業(yè)全域化發(fā)展,并與“義烏國(guó)際貿(mào)易改革試點(diǎn)”、“金義都市區(qū)”并列,成為推動(dòng)金華市經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展的三大重大戰(zhàn)略之一。推動(dòng)?xùn)|陽影視文化產(chǎn)業(yè)全域化發(fā)展的重中之重就是加快人才隊(duì)伍建設(shè)。2012年9月,浙江省委省政府批復(fù)設(shè)立浙江省橫店影視文化產(chǎn)業(yè)實(shí)驗(yàn)區(qū)。《關(guān)于設(shè)立浙江省橫店影視文化產(chǎn)業(yè)實(shí)驗(yàn)區(qū)提升影視文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平的意見》提出“將試驗(yàn)區(qū)打造為全國(guó)影視文化專業(yè)人才高地”。目前東陽影視文化人才難以滿足產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需求,在人才培養(yǎng)上存在諸多問題,在分析東陽市影視文化人才培養(yǎng)的現(xiàn)狀、存在的問題以及主要原因的基礎(chǔ)上,提出相應(yīng)的建議,是東陽市影視文化產(chǎn)業(yè)全域化發(fā)展亟待解決的問題。
1東陽影視文化人才培養(yǎng)現(xiàn)狀
2004年,原國(guó)家廣電總局批復(fù)設(shè)立浙江橫店影視產(chǎn)業(yè)實(shí)驗(yàn)區(qū)。這是全國(guó)首個(gè)集影視創(chuàng)作、拍攝、制作、發(fā)行、交易于一體的國(guó)家級(jí)影視產(chǎn)業(yè)實(shí)驗(yàn)區(qū),旨在為入駐影視企業(yè)打造一條從劇本創(chuàng)作到發(fā)行交易、從人才培養(yǎng)到產(chǎn)業(yè)孵化的完整產(chǎn)業(yè)鏈。據(jù)調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,截止到2015年10月,實(shí)驗(yàn)區(qū)影視文化從業(yè)人員近萬人,以橫店影視城和橫店院線為主,從業(yè)人員中大專以上學(xué)歷占20%左右,本科以上學(xué)歷占5%左右,研究生以上學(xué)歷占1%左右。30歲以下占47%,30~40歲占24%,40歲以上占29%。
2東陽影視文化人才培養(yǎng)中存在的主要問題
2.1影視文化人才隊(duì)伍結(jié)構(gòu)不夠合理一是從人員總體分類而言,臺(tái)前演員偏多,幕后服務(wù)人員偏少。二是從專業(yè)人員工作時(shí)間而言,常駐人員少,流動(dòng)人員多。三是從演員的結(jié)構(gòu)而言,專業(yè)演員少,非專業(yè)演員多。四是從人員層次而言,高層次人員少,低層次人員多。2.2“雙高型”影視文化人才嚴(yán)重匱乏一是從事影視文化產(chǎn)業(yè)規(guī)劃和管理的高層次人才稀缺。二是后期制作與發(fā)行管理的高技能人才較為缺乏。另外,在調(diào)研過程中,很多影視文化企業(yè)反映急缺推廣發(fā)行、院線管理方面的專業(yè)人才,這也日益影響著東陽影視文化全產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。2.3影視文化人才尚缺乏科學(xué)的界定標(biāo)準(zhǔn)人才資本是影視文化產(chǎn)業(yè)的核心,由于業(yè)界缺乏科學(xué)、可行、詳盡且涵蓋面廣的影視文化產(chǎn)業(yè)人才評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),致使在東陽工作的相當(dāng)一部分影視文化專業(yè)人才未能被界定為影視文化人才或是高級(jí)影視文化人才。
3東陽影視文化人才培養(yǎng)問題的主要原因
3.1東陽影視文化產(chǎn)業(yè)起步晚,影響力偏弱《浙江省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2010—2015)》明確提出要依托東陽橫店影視的知名品牌,構(gòu)筑浙中影視與流通文化產(chǎn)業(yè)帶。東陽市提出“文化產(chǎn)業(yè)全域化”發(fā)展理念已經(jīng)成為金華市三大戰(zhàn)略之一。但與一線大城市相比,東陽影視文化產(chǎn)業(yè)的起步較晚,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)建設(shè)處于起步階段,對(duì)影視專業(yè)技術(shù)人才的吸引力不足。3.2東陽影視文化人才政策力度不大,缺乏針對(duì)性目前東陽市出臺(tái)的人才政策中,還沒有專門針對(duì)影視文化人才的政策,影視文化產(chǎn)業(yè)人才普遍存在學(xué)歷偏低的現(xiàn)象,無法滿足“國(guó)千”“省千”計(jì)劃中的準(zhǔn)入門檻,限制了東陽影視文化人才的入選,導(dǎo)致計(jì)劃中沒有影視文化專業(yè)方面的人才。東陽市政府出臺(tái)的實(shí)驗(yàn)區(qū)優(yōu)惠扶持政策中,針對(duì)人才的優(yōu)惠扶持政策也僅免征個(gè)人所得稅和橫店影視職業(yè)學(xué)院引進(jìn)人才享受事業(yè)編制這兩項(xiàng),未形成完整、細(xì)致的人才引進(jìn)政策,對(duì)入?yún)^(qū)影視文化企業(yè)高端影視人才的引進(jìn)吸引力度不大,無法支撐產(chǎn)業(yè)發(fā)展對(duì)人才的需求。3.3東陽基礎(chǔ)設(shè)施配套不夠完善,不能滿足影視文化人才的生活需求受立體交通條件的制約,東陽影視文化人才集聚沒有北京、上海等地明顯,加上住房、就學(xué)、醫(yī)療、消費(fèi)娛樂場(chǎng)所等配套設(shè)施不健全,也導(dǎo)致很多高端的影視文化人才寧愿在東陽工作,而家安在北京、上海。據(jù)調(diào)研顯示,95%以上的影視文化企業(yè)認(rèn)為地理位置、交通條件、子女入學(xué)等因素都是影響東陽市影視文化人才培育和集聚的主要因素。3.4影視文化產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,影視文化人才分流嚴(yán)重隨著國(guó)家對(duì)文化產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步重視,不少地區(qū)都欲借助影視文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展推動(dòng)一方經(jīng)濟(jì)發(fā)展,因而紛紛投資建設(shè)大規(guī)模的影視拍攝基地,并出臺(tái)各項(xiàng)針對(duì)影視文化企業(yè)與影視文化專業(yè)技術(shù)人才的優(yōu)惠政策。各影視基地為吸引影視文化企業(yè)入駐,紛紛出臺(tái)稅收(地方留存部分)和獎(jiǎng)勵(lì)政策,甚至引發(fā)降免稅和作品高額獎(jiǎng)勵(lì)的惡性競(jìng)爭(zhēng),如海寧的政策是前5年獎(jiǎng)勵(lì)100%,后5年60%;天津的政策是永久獎(jiǎng)勵(lì)100%,導(dǎo)致各類影視文化人才分流。3.5東陽影視企業(yè)落地不生根,實(shí)驗(yàn)區(qū)人才集聚效應(yīng)難以體現(xiàn)調(diào)研顯示,實(shí)驗(yàn)區(qū)從2004年至今已擁有入?yún)^(qū)注冊(cè)企業(yè)572家,其中不乏像華誼兄弟這樣的上市企業(yè),但絕大多數(shù)企業(yè)為僅有十幾個(gè)人甚至是幾個(gè)人的小企業(yè)。入?yún)^(qū)注冊(cè)中的絕大多數(shù)企業(yè)還是“落戶不落地,落地不生根”,公司注冊(cè)地在東陽,但公司高級(jí)管理人員和真正的業(yè)務(wù)開展都還在北京、上海等地。因此,數(shù)量眾多的入駐影視企業(yè)未能帶給東陽全域化發(fā)展所急需的影視專業(yè)技術(shù)人才,沒能吸引影視文化人才來東陽就業(yè)。3.6政府管理部門服務(wù)不夠到位,限制東陽影視文化人才的培養(yǎng)一方面,科學(xué)管理不足,指導(dǎo)作用有限。試驗(yàn)區(qū)管委會(huì)作為東陽市政府派駐實(shí)驗(yàn)區(qū)的行政機(jī)構(gòu),目前還缺乏專業(yè)的影視管理和影視研究人才,存在“外行管內(nèi)行”現(xiàn)象,難以對(duì)實(shí)驗(yàn)區(qū)進(jìn)行科學(xué)、有效的指導(dǎo)與管理。另一方面,辦理手續(xù)繁瑣,管理效率低。雖然實(shí)驗(yàn)區(qū)管委會(huì)作為副處級(jí)派出機(jī)構(gòu),行使相當(dāng)于縣級(jí)政府的影視文化產(chǎn)業(yè)類有關(guān)事項(xiàng)的審批、備案工作,但是很多省級(jí)、市級(jí)影視文化產(chǎn)業(yè)類審批備案事項(xiàng)的權(quán)限仍未下放。
4建議
4.1制定專門的東陽影視文化人才培育政策由實(shí)驗(yàn)區(qū)管委會(huì)牽頭制定《關(guān)于加強(qiáng)東陽影視文化產(chǎn)業(yè)人才隊(duì)伍培育的意見》。一是建立健全專門針對(duì)東陽影視文化人才的評(píng)審機(jī)制。針對(duì)影視文化人才的特殊性,降低或取消學(xué)歷、年齡等各項(xiàng)要求,突破人才計(jì)劃準(zhǔn)入門檻,通過評(píng)審的方式,使更多影視文化人才能享受相關(guān)的扶持政策。二是加大東陽影視文化人才獎(jiǎng)勵(lì)扶持力度。對(duì)在實(shí)驗(yàn)區(qū)內(nèi)開設(shè)影視文化企業(yè)、工作室的影視文化人才,在符合條件的前提下,給予創(chuàng)業(yè)啟動(dòng)資金和免息創(chuàng)業(yè)基金貸款,并給予一定的稅收優(yōu)惠。三是提高對(duì)東陽影視文化人才服務(wù)水平。對(duì)列入資源數(shù)據(jù)庫(kù)的影視文化人才,享受在住房、醫(yī)療、子女就學(xué)等方面“一對(duì)一”的跟蹤服務(wù),解決其后顧之憂。4.2創(chuàng)新影視文化人才引進(jìn)模式一是拓展融資渠道。立足東陽市實(shí)際,大力培養(yǎng)和引進(jìn)人才,組建高水平后期制作團(tuán)隊(duì),創(chuàng)作精品,樹立自身的行業(yè)地位和影響力。二是建立人才柔性引進(jìn)和人才間接擁有機(jī)制。通過建立影視文化產(chǎn)業(yè)研究院,邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)影視文化產(chǎn)業(yè)研究權(quán)威人士作為客座教授,參與相關(guān)影視文化課題研究,配合影視文化論壇,定期形成權(quán)威報(bào)告,使東陽成為中國(guó)影視文化產(chǎn)業(yè)的理論高地和權(quán)威數(shù)據(jù)中心。三是設(shè)立相應(yīng)影視投資部門。與影視企業(yè)和藝人工作室開展合作,參股、投資影視作品項(xiàng)目,開展長(zhǎng)久有效的合作,實(shí)行“為我所有”到“為我所用”的轉(zhuǎn)變,從而達(dá)到人才間接擁有的目的。4.3立足本土資源培養(yǎng)東陽影視文化人才一是發(fā)揮好浙江橫店影視職業(yè)學(xué)院人才培養(yǎng)優(yōu)勢(shì)。對(duì)人才全域化培育堅(jiān)持“外引”和“內(nèi)培”兩手抓,加強(qiáng)理論型和實(shí)踐型相結(jié)合的“雙師”型師資隊(duì)伍的培養(yǎng),對(duì)影視學(xué)院高級(jí)人才引進(jìn)的編制問題上予以政策傾斜。二是加強(qiáng)影視學(xué)院人才培養(yǎng)頂層設(shè)計(jì),改革影視文化人才培養(yǎng)模式,在影視文化人才培養(yǎng)目標(biāo),能力體系架構(gòu)、課程模塊和培養(yǎng)模式等方面與市場(chǎng)深度互動(dòng),實(shí)施校企的深度合作。三是打造好“橫漂”品牌。發(fā)揮演員公會(huì)的作用,在服務(wù)“橫漂”中發(fā)現(xiàn)一批專業(yè)技術(shù)人才,對(duì)各類人才進(jìn)行有側(cè)重的培育提升,真正使“橫漂”演員成長(zhǎng)為專業(yè)人才。4.4完善東陽影視文化人才培養(yǎng)體制建設(shè)一是完善政策扶持措施。了解掌握同類影視產(chǎn)業(yè)園區(qū)的政策優(yōu)惠扶持政策,針對(duì)影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀和影視企業(yè)特點(diǎn),研究出臺(tái)差異化和個(gè)性化的扶持政策。積極引導(dǎo)金融機(jī)構(gòu)和重點(diǎn)企業(yè)的開展合作對(duì)接,推動(dòng)企業(yè)上新三板和浙江中小企業(yè)股權(quán)交易中心掛牌。二是提供創(chuàng)業(yè)干事平臺(tái)。探索實(shí)施“東陽影視文化人才創(chuàng)業(yè)園”項(xiàng)目,在橫店鎮(zhèn)劃出一片辦公用房,租借或免費(fèi)提供給影視文化人才作為個(gè)人工作室,在政策、稅收等方面給予相應(yīng)的扶持,在短期內(nèi)形成規(guī)模并發(fā)揮集聚效應(yīng)。三是建立溝通交流平臺(tái)。著力將影視人才書苑和圈會(huì)所打造成為一個(gè)供東陽影視文化人才免費(fèi)交流、溝通、學(xué)習(xí)、研討的平臺(tái)。4.5構(gòu)建高效的試驗(yàn)區(qū)服務(wù)運(yùn)作體系一是整合壯大影視人才管理力量。不斷完善實(shí)驗(yàn)區(qū)黨工委實(shí)體化運(yùn)作體系,進(jìn)一步整合市內(nèi)影視文化人才資源,真正發(fā)揮管委會(huì)組織人事局作用,把市內(nèi)文化人才資源集中到橫店這個(gè)平臺(tái)上來。二是著力解決“外行管內(nèi)行”的管理難題。積極引進(jìn)高端、專業(yè)、緊缺型影視管理人才,采取聘任制,實(shí)行年薪制,充分發(fā)揮其在影視產(chǎn)業(yè)研究和管理方面的優(yōu)勢(shì),加強(qiáng)對(duì)影視文化產(chǎn)業(yè)政策的規(guī)劃研究與引導(dǎo)。三是優(yōu)化服務(wù)功能。爭(zhēng)取浙江省、金華市各級(jí)有利于文化企業(yè)注冊(cè)登記、業(yè)務(wù)開展的相關(guān)權(quán)限下放到浙江省橫店影視文化產(chǎn)業(yè)實(shí)驗(yàn)區(qū),使企業(yè)在實(shí)驗(yàn)區(qū)內(nèi)就能享受從立項(xiàng)到審片的全流程服務(wù),以真正做到服務(wù)創(chuàng)新。
參考文獻(xiàn)
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關(guān)鍵詞:二維動(dòng)畫;有效捷徑;創(chuàng)作
隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,人們的生活質(zhì)量也越來越高,壓力也越來越大,有時(shí)候需要緩解壓力,想看不僅小孩能看,大人也能看的動(dòng)畫,因此,動(dòng)漫行業(yè)也隨之迅速發(fā)展起來,要成功制作一部動(dòng)畫片,是很多動(dòng)畫創(chuàng)作人前進(jìn)的目標(biāo)。動(dòng)畫創(chuàng)作知識(shí)繁縟復(fù)雜,這在制作過程中分三期(前期、中期、后期)才能制作完成,因此,為動(dòng)畫創(chuàng)作這個(gè)門檻設(shè)立了很高的。每一個(gè)動(dòng)畫工作人員,都在尋找一種有效的解決方法,這也是本文所要探討的問題,二維動(dòng)畫創(chuàng)作的有效捷徑是需要我們共同去研究的問題。
1 二維動(dòng)畫創(chuàng)作的發(fā)展現(xiàn)狀
在上個(gè)世紀(jì)50年代,我國(guó)動(dòng)畫是世界上最大最強(qiáng)的創(chuàng)作基地。也許是從上個(gè)世紀(jì)90年代開始,日本的動(dòng)畫在慢慢發(fā)展起來,主要是針對(duì)性比較強(qiáng),動(dòng)畫中的情節(jié)比較相連貫,在角色上創(chuàng)作也很符合年輕人的審美特點(diǎn),因而,我國(guó)的年輕人就慢慢被日本動(dòng)畫給吸引成為忠實(shí)觀眾。從卡通消費(fèi)市場(chǎng)調(diào)查中了解,一般青少年喜歡日本動(dòng)畫的人占60%,中國(guó)原創(chuàng)動(dòng)畫占11%,歐美動(dòng)畫占29%,這個(gè)調(diào)查結(jié)果也有七八年了,如今,我國(guó)動(dòng)畫也有巨大的變化。市場(chǎng)上很多的動(dòng)畫都是中國(guó)加工完成的,如《死亡筆記》中的動(dòng)畫部分就是我國(guó)某些動(dòng)畫公司完成的,不僅如此,包括最受觀眾喜愛的《柯南》《功夫熊貓》《網(wǎng)球王子》等中間的一些動(dòng)畫也在中國(guó)制作的。最近幾年,我國(guó)原創(chuàng)的動(dòng)畫也在國(guó)際市場(chǎng)逐步發(fā)展走紅,如《喜洋洋與灰太狼》《風(fēng)云決》等一些,現(xiàn)在我國(guó)動(dòng)畫行業(yè)不再只滿足加工外國(guó)動(dòng)畫了。自從2007年我國(guó)廣電總局發(fā)表《關(guān)于發(fā)展我國(guó)影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的若干意見》后,動(dòng)畫行業(yè)發(fā)展很迅速。就在同年中,我國(guó)原創(chuàng)動(dòng)畫產(chǎn)量比往年產(chǎn)量翻倍甚至更多,目前,我國(guó)動(dòng)畫制作規(guī)模已經(jīng)超越日本了。
如今我國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,是因?yàn)橛姓闹С郑㈧柟塘宋覈?guó)動(dòng)畫與原創(chuàng)劇情在世界動(dòng)畫行業(yè)的地位,讓青少年的課余生活更豐富,同時(shí)增強(qiáng)了精神文明創(chuàng)建,更為動(dòng)畫產(chǎn)品創(chuàng)造了更大的市場(chǎng)和展現(xiàn)的平臺(tái)。
2 二維動(dòng)畫創(chuàng)作的設(shè)計(jì)
(1)二維動(dòng)畫創(chuàng)作的前期設(shè)計(jì)。所謂動(dòng)畫的情節(jié)都是根據(jù)生活中某些片段而創(chuàng)作出來的,因此,動(dòng)畫里面的內(nèi)容要參考現(xiàn)實(shí)人物的生活寫照和運(yùn)動(dòng)規(guī)律,例如照相、照片、文字記載等一些。不管是什么創(chuàng)作的影片,在做場(chǎng)景設(shè)計(jì)之前都要對(duì)劇本很熟悉、很理解,俗話說:“從劇本出發(fā),從生活出發(fā)”。我們?cè)诹私鈿v史的背景,知道了地域的民族特征,時(shí)代的特點(diǎn),人物的特征,了解了影片風(fēng)格特點(diǎn)的前提下,才能明確的把握主題設(shè)計(jì)需要的場(chǎng)景。
在動(dòng)畫創(chuàng)作初期,我們首先要知道動(dòng)畫創(chuàng)作不同于影視創(chuàng)作,更不同于文學(xué)的創(chuàng)作,因此在創(chuàng)作劇情時(shí)要夸張,簡(jiǎn)單明確,思路清晰,要使在電影中無法大膽實(shí)現(xiàn)的一些效果。用個(gè)性的手法來表現(xiàn)出動(dòng)畫劇本的特色本質(zhì),并通過動(dòng)作的方式表達(dá)出人物的特征,語言的夸張與動(dòng)作表現(xiàn)劇情的發(fā)展變化,整個(gè)氣氛就需要場(chǎng)景的結(jié)合來渲染。在創(chuàng)作劇本時(shí),有些和故事本身無關(guān)的情節(jié)能不要的盡量都不添加,要注重動(dòng)畫的完整性。
(2)二維動(dòng)畫創(chuàng)作時(shí)題材的選取。一部動(dòng)畫的成功,首先在選擇題材上是很重要的,如要在動(dòng)畫劇本設(shè)計(jì)的質(zhì)量與動(dòng)畫影片上的質(zhì)量提高,主要就是題材在選取上要跟的上時(shí)代的流行元素。通過一部有時(shí)代流行元素的動(dòng)畫,觀眾在觀看影片時(shí)就能體會(huì)到時(shí)代的流行元素,感受到編者創(chuàng)作時(shí)的心情。比如:日本的動(dòng)畫大師宮崎駿很多作品,《天空之城》《幽靈公主》系列的影片,突破了傳統(tǒng)的動(dòng)畫片以兒童為核心觀眾的理念,也收獲了不同年齡層次的觀眾,得到了大人的喜歡和認(rèn)可。宮崎駿通過自己的想象力創(chuàng)造出動(dòng)畫電影的特色,給人們帶來更廣闊的視野效果,作品本身也有很深刻的思想含義。動(dòng)畫劇本的創(chuàng)作基本要來自于生活,更要高于生活。
(3)二維動(dòng)畫創(chuàng)作的人物造型設(shè)計(jì)。動(dòng)畫創(chuàng)作中不僅劇本要源于生活,而動(dòng)畫中的人物造型也來自于生活,這是一種很多的元素構(gòu)造的藝術(shù)。在動(dòng)畫創(chuàng)作里,出色的動(dòng)畫人物造型設(shè)計(jì)是整部動(dòng)畫片成功的一半。任何造型的方式是很多不同樣式的,但是基本的本質(zhì)還是離不開的,就是夸張與簡(jiǎn)單這兩種基本的手法。造型的夸張與現(xiàn)實(shí)不相符而形成的視覺效果,更能突出人物個(gè)性特點(diǎn),從而贏得觀眾的視野。
3 二維動(dòng)畫創(chuàng)作的有效捷徑是模仿
事實(shí)證明,動(dòng)畫創(chuàng)作方面的知識(shí)是很難通過文字、語言和符號(hào)來表達(dá)的,因此,在物理上很難傳播與復(fù)制。通過語言知識(shí)所描述的行為活動(dòng)來模仿,讓知識(shí)所描述的場(chǎng)景、環(huán)境用二維動(dòng)畫創(chuàng)作出來,在實(shí)際的生活中反復(fù)訓(xùn)練,并在短期的時(shí)間里了解與知識(shí)所描述類似的技巧能力,從而產(chǎn)生了“復(fù)制”,“傳輸”的效果,我們稱之為間接傳輸,也稱為模仿,這是對(duì)一些沒有結(jié)構(gòu)性知識(shí)間接傳輸?shù)姆椒?。這種情況目前還未得到理論上的解釋,這種模仿的方法在實(shí)際中被很多的實(shí)踐證明,并被廣大人們所運(yùn)用。比如人在成長(zhǎng)的過程中學(xué)習(xí)到人類本身的生活技能。然而,學(xué)習(xí)到的生活技能并不是自己摸索的,也不是從書上或者從別人口中所講而學(xué)習(xí)的,而是通過模仿別人的行為而了解的。例如小孩子在開始學(xué)習(xí)說話時(shí),并不是通過學(xué)習(xí)說話的語法,而是經(jīng)過模仿大人的發(fā)音和平時(shí)的說話而練習(xí)的。我們?cè)诰毩?xí)寫字時(shí)最主要是練習(xí)別人的字。長(zhǎng)時(shí)間下來,小孩子的一些言行舉止,思維方式的都是通過模仿而獲得的。有位西方哲學(xué)家亞里士多德說過:“人是最善于模仿的動(dòng)物。人是借助于模仿來學(xué)習(xí)他最早的功課的?!辈还馐切『?huì)模仿,大人的許多生活技能也是通過實(shí)踐模仿而學(xué)來的。比如,在學(xué)習(xí)繪畫的時(shí)候,也不只是通過閱讀書與教材,而是更多的是經(jīng)過模仿名畫家的作品學(xué)習(xí)的。因此模仿是人們學(xué)習(xí)某種技能最有效的捷徑,所以二維動(dòng)畫創(chuàng)作首先也是通過模仿他人的作品,而慢慢成長(zhǎng)的。
4 結(jié)束語
總而言之,二維動(dòng)畫創(chuàng)作最有效的途徑還是模仿,通過不斷模仿,從中掌握二維動(dòng)畫創(chuàng)作的技巧性的二維動(dòng)畫制作知識(shí),得到了各種動(dòng)畫創(chuàng)作的設(shè)計(jì)技巧,好為將來的創(chuàng)作做基礎(chǔ)和準(zhǔn)備。我們通過了解二維動(dòng)畫創(chuàng)作的設(shè)計(jì)流程,模仿別人的動(dòng)畫作品,是我們創(chuàng)作二維動(dòng)畫的最有效的方法。
參考文獻(xiàn):
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關(guān)鍵詞:三維特效;影視廣告;創(chuàng)意;畫面效果
1三維特效動(dòng)畫的興起和發(fā)展
1.1三維動(dòng)畫特效的興起
隨著電腦技術(shù)日益發(fā)展和進(jìn)步,讓三維動(dòng)畫特效技術(shù)逐漸的進(jìn)入了人們的日常生活中.三維動(dòng)畫特效技術(shù)具有強(qiáng)大的塑造各種效果物體的本領(lǐng),因此,當(dāng)代的制作人員不再使用實(shí)拍來實(shí)現(xiàn)各種效果的畫面,開始通過使用電腦這種新式工具,以創(chuàng)造出更好的三維特效效果.只需要通過三維設(shè)計(jì)軟件在虛擬空間里進(jìn)行制作,并通過創(chuàng)建虛擬攝像機(jī)再配上模擬的現(xiàn)實(shí)燈光,可以使這個(gè)虛擬空間更加真實(shí).最終能得到流暢的完美特效片段以及更能增加視覺效果增強(qiáng)電視畫面的視覺沖擊力.
1.2三維特效動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀
從技能層面來說,三維動(dòng)畫特效的成長(zhǎng)大致可分為初步成長(zhǎng)階段、迅速成長(zhǎng)階段和鼎盛時(shí)期.1995年,皮克斯公司創(chuàng)作的動(dòng)畫電影《玩具總動(dòng)員》代表著三維動(dòng)畫特效的初步成長(zhǎng)階段,從2001年到2003年,迪士尼等公司不再出眾,夢(mèng)工廠突飛猛進(jìn)的發(fā)展起來,制作出所有人對(duì)童話故事的常規(guī)印象的動(dòng)畫電影———《怪物史萊克》,這象征著三維動(dòng)畫特效發(fā)展階段的開始.而從2004年至今,則是三維影視動(dòng)畫的鼎盛時(shí)期,在此階段不斷的出現(xiàn)優(yōu)秀經(jīng)典的三維動(dòng)畫影片,如:華納兄弟的《極地快車》、??怂沟摹侗邮兰o(jì)》等等,隨時(shí)時(shí)間的推移,也會(huì)有越來越多的優(yōu)秀的新三維動(dòng)畫影視作品出現(xiàn),如2015年上映由迪士尼與漫威聯(lián)合出品的《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》和由迪士尼電影工作室、皮克斯動(dòng)畫工作室聯(lián)合出品的《頭腦特工隊(duì)》等.2015年的暑假,一部國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫電影《西游記之大圣歸來》,猶如一匹黑馬橫空出現(xiàn)在人們眼前,不斷的刷新著中國(guó)動(dòng)畫電影的記錄.
2三維動(dòng)畫特效的應(yīng)用領(lǐng)域和存在價(jià)值
2.1三維動(dòng)畫特效的應(yīng)用
領(lǐng)域隨著三維動(dòng)畫技術(shù)日益成熟,三維動(dòng)畫特效成為各個(gè)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的重要依托.不論是在動(dòng)畫領(lǐng)域,還是在電影、廣告、建筑、醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域,三維動(dòng)畫技術(shù)都是必不可少的技術(shù)支持.三維動(dòng)畫特效技術(shù)在影視領(lǐng)域有著顯著的表現(xiàn).影視作品中常常會(huì)有一些無法直接拍攝或很難完成的鏡頭,這些很難完成的鏡頭通常分為這么幾種,一種是現(xiàn)實(shí)世界中已不存在的生物或者目前不會(huì)發(fā)生的事情,如:遠(yuǎn)古生物等;另一種是一些拍攝起制作成本過高的一些鏡頭,如:爆炸等.除了其他領(lǐng)域,最常見的就要數(shù)廣告了.廣告有很多種,其中最普遍的就是影視廣告.影視廣告是一種具有感染力和直觀性的宣傳手段,即有場(chǎng)景鏡頭又有聲響,出色的影視廣告可以說是視覺上的藝術(shù)品,它與影視一樣都是效勞于大眾的.而動(dòng)畫本身就是一種通俗易懂不受文化程度和年齡影響的表現(xiàn)形式,通過將廣告需求進(jìn)行設(shè)計(jì)的主體、背景、音效等與實(shí)拍部分巧妙的合在一起,在視覺上給觀眾強(qiáng)烈沖擊,更凸顯出影視廣告中動(dòng)畫獨(dú)特的藝術(shù)魅力.當(dāng)動(dòng)畫特效添加到影視廣告中時(shí),不但給影視廣告增添了吸引力,還提高了廣告的可視性和趣味性,給人留下強(qiáng)烈的印象.
2.2三維動(dòng)畫特效的存在意義
隨著三維動(dòng)畫特效被應(yīng)用的領(lǐng)域越來越多,人們?cè)絹碓诫x不開這門技術(shù)了.三維動(dòng)畫特效的出現(xiàn),使動(dòng)畫制作變得更加方便,更加快捷,相對(duì)來說動(dòng)畫電影制作的成本也有所降低.三維動(dòng)畫特效制作的分工明了、精細(xì),操作簡(jiǎn)單,即使制作者沒有美術(shù)功底也能夠完成動(dòng)畫的制作.通過三維動(dòng)畫特效制作出來的畫面效果更加美麗有光彩,沖擊著觀眾的視覺感官,給觀眾身臨其境的視覺感受.這不但保證了影視行業(yè)中動(dòng)畫電影的地位,還讓動(dòng)畫電影獲得高票房.其次,因?yàn)槿S動(dòng)畫特效技術(shù)的出現(xiàn),人們的想象力不再受到技術(shù)問題的限制,這不僅提升了動(dòng)畫電影的成片效果,還在視覺和感官上給觀眾帶來不一樣的體驗(yàn)和享受.
3三維動(dòng)畫特效在影視廣告中的應(yīng)用與現(xiàn)狀分析
3.1三維動(dòng)畫特效在影視廣告中的應(yīng)用范例
三維動(dòng)畫特效技術(shù)在影視廣告中的應(yīng)用越來越廣泛,因此,我們需要對(duì)影視中的三維動(dòng)畫特效有一個(gè)明確的界定.通常我們會(huì)把應(yīng)用了三維動(dòng)畫特效的影視廣告分為兩類,一類是純?nèi)S動(dòng)畫式的廣告,能夠區(qū)分成仿真三維動(dòng)畫影視廣告和專門為吸引兒童與一些熱愛動(dòng)畫的年輕人所制作的卡通廣告.美國(guó)聯(lián)合航空公司(United)的海洋交響樂篇就是一支純?nèi)S動(dòng)畫的影視廣告,通過三維動(dòng)畫特效的制作為觀眾帶來一種奇妙的海上經(jīng)歷.各種各樣的海洋生物各顯神通,組成一只龐大的管弦樂隊(duì),演奏出雄壯的狂想曲,以此作為歡迎禮歡迎四面八方的來客.雄壯的旋律震撼了整個(gè)海洋,也打動(dòng)了無數(shù)旅客.每座島嶼演奏的樂曲不同,就如同每次的旅程都是與眾不同的一次經(jīng)歷,突顯出美國(guó)聯(lián)合航空公司要為每一位旅客帶來一場(chǎng)獨(dú)特經(jīng)歷的宗旨.另一類就是攝像與三維特效動(dòng)畫組合在一起的影視廣告.影視動(dòng)畫中,我們可以經(jīng)過三維動(dòng)畫特效技術(shù)避免拍錄些許危險(xiǎn)的場(chǎng)景,在減少危險(xiǎn)的同時(shí)還能節(jié)省搭設(shè)場(chǎng)景的本錢.我們還能利用三維動(dòng)畫特效技術(shù)來模擬真實(shí)實(shí)物,實(shí)現(xiàn)一些我們沒辦法搭建出來的場(chǎng)景或一些真實(shí)事物無法表現(xiàn)的奇幻場(chǎng)景.如,三只松鼠的影視廣告,三只擬人化的松鼠活潑可愛,在一張放著堅(jiān)果的桌子上載歌載舞.這種卡通形象本身就是十分惹人喜愛的,更能吸引觀眾的注意.現(xiàn)實(shí)生活中,擬人化的松鼠是根本不會(huì)存在的,但是有了三維動(dòng)畫技術(shù)的加入,讓一切都變得可能,這也是三維動(dòng)畫特效的魅力所在.
3.2三維動(dòng)畫特效技術(shù)在影視廣告中對(duì)觀眾的視覺影響
現(xiàn)代社會(huì)已經(jīng)投入到一個(gè)全新的影視文化社會(huì)中,影視文化經(jīng)過逐漸普及和發(fā)展,占據(jù)了人們?nèi)粘I钪械乃蓄I(lǐng)域.人類審美文明的發(fā)展軌跡經(jīng)過傳媒的形態(tài)來進(jìn)行劃分,能夠劃分為表面文明時(shí)期、印刷文明時(shí)期、電子文明時(shí)期這三個(gè)階段.表面文明時(shí)期文化傳播的主要方式是口耳相傳,人們對(duì)于主體完全依靠概念和想象,這是現(xiàn)代傳媒的原始形態(tài).當(dāng)傳媒方式從口耳相傳變成印刷文明時(shí),文章在開始穿插圖畫,人們能夠?qū)χ黧w有進(jìn)一步的具體化的認(rèn)知,不再是概念和腦中的想象.審美觀念發(fā)生很大的變化是傳媒方式變成電子媒體后的事了,這類轉(zhuǎn)變用傳媒革命來說一點(diǎn)不過分,對(duì)人們的審美體驗(yàn)有很大的影響,體驗(yàn)的方式不再是單一的圖片或者文字,變成了畫面、音效和光影所帶來的美感.審美體驗(yàn)的過程中,由于影視傳媒的出現(xiàn)把審美的主體與客體之間的距離縮短了.
作為一種特殊的商品,影視的自身包含了傳播、文化和藝術(shù),是一種特殊又高尚的藝術(shù).影視觀眾的審美觀逐漸的被這種大眾傳媒改變.在廣告心理學(xué)中,影視廣告設(shè)計(jì)可以在人文環(huán)境、社會(huì)經(jīng)濟(jì)、文化環(huán)境和心理因素這四個(gè)方面接近消費(fèi)者.人文環(huán)境能包含在了文化環(huán)境中,一切人類創(chuàng)造的非物質(zhì)環(huán)境,如:娛樂環(huán)境,都扎根在社會(huì)歷史的傳統(tǒng)中.人類的天性就是玩耍娛樂,不論是老人還是小孩,都喜歡玩耍,只是玩耍的方式不同.年輕人對(duì)新鮮事物有很強(qiáng)的接受能力,而且很少考慮價(jià)格,通常都是根據(jù)品牌品質(zhì)來進(jìn)行消費(fèi).因此,年輕人成了影視廣告的主要目標(biāo)人群.影視廣告中加入三維動(dòng)畫,能夠擬補(bǔ)影視廣告的不足,通過將年輕人喜愛的卡通人物角色進(jìn)行惟妙惟肖的塑造,再加上逼真的光影等特效,帶領(lǐng)年輕觀眾進(jìn)入一個(gè)如幻如真的動(dòng)畫世界.還能在年輕觀眾中形成角色的認(rèn)同感,吸引到青年觀眾群體.
4總結(jié)與展望
在影視廣告行業(yè)和IT行業(yè)飛速發(fā)展的今天,彼此的“互動(dòng)關(guān)系”得到了進(jìn)一步的鞏固和融合,三維特效技術(shù)也成為影視廣告必不可少的一部分.因?yàn)槿S特效動(dòng)畫的加入,使影視廣告獲益良多,展現(xiàn)出光彩照人充滿創(chuàng)意的感官效果.藝術(shù)和技術(shù)的結(jié)合拓展了廣告創(chuàng)意的創(chuàng)作范圍,讓眼光越來越苛刻的觀眾在充分了解商品屬性的前提下,來一場(chǎng)視覺盛宴上的享受.盡管我國(guó)的影視廣告設(shè)計(jì)在最近幾年內(nèi)有了一定的進(jìn)步,但我們還是應(yīng)該清晰的看清自己目前的狀況.目前,不論是技術(shù)層面還是創(chuàng)意方面,我國(guó)影視廣告行業(yè)與發(fā)達(dá)國(guó)家相比相差甚遠(yuǎn).因此,我們應(yīng)該學(xué)習(xí)發(fā)達(dá)國(guó)家的創(chuàng)意和制作方面的經(jīng)驗(yàn),加強(qiáng)對(duì)三維動(dòng)畫特效技術(shù)和創(chuàng)意方面的研究,再結(jié)合我國(guó)自身的特點(diǎn),總結(jié)出與眾不同的創(chuàng)意理念和制作技巧.
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關(guān)鍵詞 電影業(yè);進(jìn)口;競(jìng)爭(zhēng)力
中圖分類號(hào):F746.11
文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1007-7316-(2014)02-
隨著國(guó)際經(jīng)濟(jì)一體化和貿(mào)易的自由化的發(fā)展,電影業(yè)也在世界貿(mào)易的大局中迅速發(fā)展。美國(guó)一直處于電影業(yè)的霸主地位,而法國(guó),日本,印度等國(guó)也迅速崛起,在世界市場(chǎng)搶占一席之地。面對(duì)進(jìn)口的影片尤其是商業(yè)影片的沖擊,我國(guó)國(guó)產(chǎn)電影卻漸顯頹勢(shì),進(jìn)出口貿(mào)易持續(xù)處于逆差狀態(tài)。我國(guó)電影雖然也經(jīng)過了長(zhǎng)期的改革,整體水平也有了很大得高,但是受海外影片的影響,制作與發(fā)行模式都出現(xiàn)畸變,票房業(yè)績(jī)顯著的提高卻伴隨著影迷口碑的普遍下降。因此亟待去分析海外影片進(jìn)口對(duì)我國(guó)本土電影業(yè)產(chǎn)生的影響,以便提出改善我國(guó)電影業(yè)現(xiàn)狀扭轉(zhuǎn)不利發(fā)展態(tài)勢(shì)的策略。
一、我國(guó)電影進(jìn)口市場(chǎng)的發(fā)展歷史及現(xiàn)狀
(一)我國(guó)進(jìn)口電影市場(chǎng)發(fā)展的歷史回顧
中國(guó)從上世紀(jì)初期就開始進(jìn)口海外電影,本土電影一直處在洋片的沖擊下,這長(zhǎng)時(shí)間內(nèi),美國(guó)電影幾乎壟斷了中國(guó)的電影市場(chǎng),可以說美國(guó)電影進(jìn)口就是中國(guó)進(jìn)口電影市場(chǎng)的代表。美國(guó)電影在中國(guó)的市場(chǎng)占有率高達(dá)75%,而在通商口岸則高達(dá)90%。盡管中國(guó)國(guó)產(chǎn)電影具有數(shù)量上的絕對(duì)優(yōu)勢(shì),而且政府規(guī)定各電影院必須保證國(guó)產(chǎn)電影占有2/3以上的營(yíng)業(yè)放映時(shí)間,但在90年代的最后幾年,10部左右的進(jìn)口影片(其中多數(shù)為美國(guó)電影)、1/3以下的放映時(shí)間,在中國(guó)各大城市卻幾乎占有了電影票房的60%以上 。
(二)我國(guó)進(jìn)口電影市場(chǎng)近幾年的發(fā)展形勢(shì)
04年以前進(jìn)口電影票房一直占據(jù)國(guó)內(nèi)總票房半數(shù)以上,04年以后我國(guó)本土票房占據(jù)年度的55%終于扭轉(zhuǎn)局勢(shì),超越了進(jìn)口電影。此后,05至10年一直在50%---60%左右。而這些并不能說明進(jìn)口影片競(jìng)爭(zhēng)變?nèi)?,進(jìn)口額還是以井噴之勢(shì)逐年增長(zhǎng)。隨著3D技術(shù)的成熟,好萊塢必將在這一優(yōu)勢(shì)市場(chǎng)大展身手,加快搶占份額的步伐,分賬影片獨(dú)占一面的局面依舊是近幾年甚至未來很難改變的。
二、我國(guó)電影業(yè)在發(fā)展中存在的問題
通過對(duì)外國(guó)電影機(jī)制的分析以及對(duì)我國(guó)電影業(yè)自身的探究。不難發(fā)現(xiàn)我國(guó)電影業(yè)問題重重。首先是電影產(chǎn)業(yè)環(huán)境的限制,很多傳統(tǒng)的政策存在諸多弊端,而面對(duì)入世后的市場(chǎng)開放沒有出臺(tái)健全的保障措施。而生產(chǎn)者本身也是問題多多,生產(chǎn)力低且質(zhì)量差,在國(guó)際市場(chǎng)無法展開競(jìng)爭(zhēng)。
(一) 我國(guó)電影產(chǎn)業(yè)融資體制不完善
我國(guó)在影視產(chǎn)業(yè)的投融資方面起步較晚。20世紀(jì)90年代以前,無論是電影,還是廣播電視,其建設(shè)與制作費(fèi)用幾乎都來自國(guó)家投資。90年代后的政策逐漸放開 ,但政府資助仍然在影視制作中占很大比例制作機(jī)構(gòu)還是很難籌到資金,制作機(jī)構(gòu)自身投入和社會(huì)資金、民間資本的進(jìn)入明顯不足。總體來說,當(dāng)前在我國(guó)還沒有一個(gè)科學(xué)合理的影視文化資本平臺(tái),沒有金融、保險(xiǎn)的支持,也沒有相應(yīng)的、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)幕鹦纬芍瓮顿Y機(jī)構(gòu)的信譽(yù)保障。
(二)電影整體制作水平偏低
國(guó)內(nèi)制片方缺少競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),缺少危機(jī)感,不肯在技術(shù)上面做大投入,僅僅停留在追求演員陣容來吸引觀眾的層面。事實(shí)上,一部好的影片不僅需要?jiǎng)?chuàng)新的故事情節(jié)、優(yōu)秀的演員來詮釋,更需要有良好的后期制作水平來配合,國(guó)際市場(chǎng)上,尤其是美國(guó)觀眾已經(jīng)越來越看重電影的制作水平,因此一部電影能否走向世界,能否為歐美觀眾所認(rèn)可,除了內(nèi)容的創(chuàng)新,國(guó)內(nèi)制作方也應(yīng)該考慮加強(qiáng)電影的技術(shù)含量。
(三)影片與后續(xù)產(chǎn)品沒有形成相互推動(dòng)
我國(guó)電影衍生產(chǎn)品的開發(fā)還處在起步階段,市場(chǎng)上的衍生產(chǎn)品幾乎全是國(guó)外產(chǎn)品。早期的國(guó)產(chǎn)電影以獻(xiàn)禮片居多,難以產(chǎn)出后續(xù)商品。雖然近幾年國(guó)產(chǎn)商業(yè)片涌現(xiàn),但是后產(chǎn)品依舊難以開發(fā),電影業(yè)收入的90%到95%都來自票房。后續(xù)產(chǎn)品市場(chǎng)開發(fā)不足,就難以形成有力的資金回收與續(xù)集影片造勢(shì)平臺(tái)的打造。
三、 今后提升我國(guó)電影業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的發(fā)展策略
文化產(chǎn)業(yè)作為調(diào)整經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)的重要舉措,推出文化大發(fā)展大繁榮的戰(zhàn)略方針是勢(shì)在必行的。短期內(nèi),中、美電影貿(mào)易逆差的局面不可能有很大的改觀;但從長(zhǎng)期看,只要中國(guó)不斷的做大做強(qiáng)電影業(yè),與美國(guó)電影業(yè)的差距必會(huì)縮小。中國(guó)電影要走向國(guó)際市場(chǎng),必須有明確的發(fā)展戰(zhàn)略。
(一)加快電影市場(chǎng)體制改革
應(yīng)對(duì)外部環(huán)境,中國(guó)電影業(yè)的發(fā)展必須打破各種行政干預(yù)、行業(yè)壟斷下的地區(qū)割據(jù)局面。同時(shí)也必須最大限度地開放電影制作環(huán)節(jié),建立完善的現(xiàn)代影視市場(chǎng)體系。政府應(yīng)該以法律的形式保障對(duì)民族電影補(bǔ)貼,建立公平的保護(hù)制度,維護(hù)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)持續(xù)的正常運(yùn)行,迫使國(guó)有影視企業(yè)進(jìn)行技術(shù)革新,同時(shí)使中國(guó)民營(yíng)影視公司能夠真正發(fā)揮自己的水平,鼓勵(lì)和支持電影業(yè)各環(huán)節(jié)相互滲透、相互發(fā)展,形成制片與放行、放映利益共同體,從而生產(chǎn)出更多更好的與國(guó)際市場(chǎng)接軌影視作品。
(二)提高影片整體質(zhì)量水平
提高影片質(zhì)量包括很多方面,我們可以從電影業(yè)成熟的美國(guó)學(xué)到一些手段并應(yīng)用到我們的發(fā)展當(dāng)中。首先,通常講到大制作影片我們都會(huì)談到投資,大制作保證了高品質(zhì)的影片效果,所以投資是提高影片質(zhì)量的基本手段。其次要打造分工明確的專業(yè)團(tuán)隊(duì),專業(yè)化的分工可以加快生產(chǎn)效率且最大限度的保證電影的品質(zhì)在眾多的監(jiān)控下能夠滿足市場(chǎng)需求,有效地避免了作者電影的市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)。除了這些,我國(guó)電影也要提高電影的科技含量,要有高科技的制作基地,始終掌握住科技的脈搏,將它熟練運(yùn)用到電影制作中。
(三)盡快形成完整的電影產(chǎn)業(yè)鏈
工業(yè)化的電影生產(chǎn)方式是我國(guó)今后要走的道路。從前期的電影劇本寫作和選擇,中期的電影制作以及到后期的整合營(yíng)銷,都要緊密結(jié)合市場(chǎng)需求,形成一套工業(yè)化的生產(chǎn)線和流水線。而衍生產(chǎn)品的開發(fā)無疑是亟待解決的重要問題。政府還要不斷完善版權(quán)保護(hù)制度,鼓勵(lì)國(guó)內(nèi)的影視衍生品走向國(guó)際,從而推動(dòng)整個(gè)影視產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展。
進(jìn)口影片對(duì)于我國(guó)電影業(yè)是一把雙刃劍,一方面它推進(jìn)了我國(guó)電影業(yè)的發(fā)展,拉動(dòng)了文化經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)的提高,另一方面它也壓制了我國(guó)電影的生存,對(duì)我國(guó)的本土文化形成了侵蝕。在中外電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的比較之后,我們應(yīng)當(dāng)學(xué)習(xí)西方成熟的電影體制,并發(fā)覺和革除我們的產(chǎn)業(yè)弊端。為了扭轉(zhuǎn)貿(mào)易逆差,應(yīng)當(dāng)采取一切可行的措施。企業(yè)方面,要實(shí)行西方的工業(yè)化生產(chǎn),提高影片質(zhì)量,并形成自己的主流品牌。而政府則要完善市場(chǎng)體制,出臺(tái)相關(guān)政策,加大對(duì)電影產(chǎn)業(yè)的鼓勵(lì)與保護(hù)。只有政企結(jié)合雙管齊下,才能更大可能的扭轉(zhuǎn)貿(mào)易逆差,自主創(chuàng)新讓我國(guó)電影產(chǎn)業(yè)在國(guó)際電影市場(chǎng)走出民族特色,搶占一席之地。
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