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[關(guān)鍵詞]新媒體 媒介素養(yǎng) 目標(biāo) 轉(zhuǎn)向
[中圖分類號(hào)]G206.2 [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼]A [文章編號(hào)]1009-5349(2012)06-0109-02
一、迅速變化著的新媒體已經(jīng)對(duì)媒介素養(yǎng)的研究提出了新挑戰(zhàn)
(一)新媒體的特征
特別是以互聯(lián)網(wǎng)為載體的新媒體,它能夠傳播海量的信息,去權(quán)威化,具有虛擬性的特征,并且給人以偏感性的體驗(yàn)。因此,它能在很大程度上消解媒介認(rèn)知,弱化媒介判斷能力。
1.由于新媒體以互聯(lián)網(wǎng)為載體的特征,所以它具有傳播海量內(nèi)容的功能,進(jìn)行超鏈接的功能。當(dāng)還處于傳統(tǒng)媒體時(shí)代的時(shí)候,在具備了明確的把關(guān)人制度的情況下,各種媒介信息在投放給廣大受眾之前是需要經(jīng)過重重把關(guān)的,當(dāng)受眾接觸到信息的時(shí)候,實(shí)際上它已經(jīng)被凈化。所以,在面對(duì)媒介產(chǎn)品的時(shí)候,信息受眾的選擇難度系數(shù)就相對(duì)較小,然而當(dāng)面臨新媒體生態(tài)環(huán)境,把關(guān)人已經(jīng)隨著把關(guān)人制度的消失而退居幕后,權(quán)威的聲音不見了,各種各樣的信息一下子呈現(xiàn)在廣大受眾面前。因此,這帶來的是信息的大爆炸,對(duì)于適應(yīng)了傳統(tǒng)媒介的廣大受眾來說,這樣的巨大變化將使他們暈頭轉(zhuǎn)向,因?yàn)樾畔吘固?,而且多種多樣。這就對(duì)廣大使用者提出了更高的要求,要求他們進(jìn)一步加強(qiáng)媒介認(rèn)知,要求他們提高對(duì)信息的判斷能力。對(duì)于今天的媒體受眾,當(dāng)面對(duì)魚龍混雜、泥沙俱下、真真假假的海量信息,對(duì)于如何辨認(rèn)真假,并從中獲取自己所需要的這一問題,許多受眾都顯得異常迷失,無所適從。
2.新媒體所傳播的信息很多但顯得非常凌亂,許多沒有一定的規(guī)制而且來源不明。因此,它的權(quán)威性已經(jīng)嚴(yán)重弱化,圍繞一定中心的特征已經(jīng)完全喪失。當(dāng)然,在某種程度上,這也會(huì)消解受眾已經(jīng)形成或者正在形成的認(rèn)知信息和判斷信息的能力,在沒有權(quán)威引導(dǎo)和說教的情況下,當(dāng)面對(duì)爆炸性的媒介信息,無助的受眾更像一個(gè)孤兒,他們顯得很無所適從。
3.在新媒體世界中,一切都高度虛擬化,它構(gòu)筑了另一個(gè)世界,是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的高度仿真,例如,你可以在網(wǎng)絡(luò)中找到一切你想要參與的活動(dòng),甚至在現(xiàn)實(shí)生活中的感情創(chuàng)傷,或者對(duì)某事物的失落和不滿,你也可以在網(wǎng)絡(luò)空間中得到彌補(bǔ)。這種高度逼真又極端虛幻的網(wǎng)絡(luò)媒介空間不宜于媒介受眾長時(shí)間停留,長時(shí)間過度地沉溺于這樣的環(huán)境,很容易使媒介受眾喪失對(duì)自我的正確認(rèn)知和判斷能力,更不用提對(duì)信息正確的認(rèn)識(shí)和判斷。
4.新媒體所提供的更多是平面化、快餐化的消費(fèi)信息,這一特征決定了使用者會(huì)更多地以情感體驗(yàn)來對(duì)信息作出判斷,而不是通過理性思考進(jìn)行。新媒體的時(shí)代就是讀圖的時(shí)代,圖片已經(jīng)成為新媒體傳遞信息的主流方式,以圖片來描述和反映內(nèi)容,可以使信息更加形象化、平面化,新媒體如此直觀性和感官刺激性的表達(dá)形式使得廣大受眾的思維過程在無形中變得更加感性,這種感性體驗(yàn)已經(jīng)深深挑戰(zhàn)了人們在長久以來所形成的理性思維,因此,它也必將會(huì)對(duì)廣大受眾的媒介認(rèn)知和判斷能力產(chǎn)生進(jìn)一步的消解。
(二)新媒體的閱讀特性
在新媒體中,碎片化的信息導(dǎo)致淺閱讀,消解了媒介受眾的批判能力。作為一種深度的閱讀體驗(yàn),紙媒時(shí)代的閱讀更加崇尚人們反復(fù)的閱讀、思考、揣摩、思考和探尋經(jīng)典中的深意,從而培養(yǎng)人類的理性思維,積極的向善心。一種支撐人類持續(xù)向前發(fā)展的永恒的力量是它試圖探尋的。新媒體則與之完全相反,從本質(zhì)上說,新媒體中的閱讀屬于一種快餐閱讀,在某種程度上,它的表達(dá)方式?jīng)Q定了它就是典型的淺閱讀。淺閱讀這種閱讀方式成就了兩個(gè)時(shí)代寵兒,即文化商品和文化消費(fèi)者,這種更為淺顯的非線性的閱讀方式陳述觀點(diǎn)片面并且嚴(yán)重欠缺理性,閱讀目的更加商業(yè)化和消費(fèi)化,這就造就了追求海量、快速和視覺感官刺激的傳播效果,并且閱讀目的不在引導(dǎo)探尋人生價(jià)值、人類進(jìn)步發(fā)展等宏大的問題,從而也就不再需要認(rèn)知心理的深度介入,只要能夠體驗(yàn)現(xiàn)代閱讀的快餐味兒和娛樂性就行了,它甚至是對(duì)傳統(tǒng)深閱讀在內(nèi)容和情感之間進(jìn)行的解構(gòu)。
(三)消解群體的質(zhì)疑能力
在新媒體中,群體化盛行作為一種交往方式,它能夠消解媒介受眾的質(zhì)疑能力。在群體化的新媒體上,每一個(gè)群體都需要有一定的依托,為了一定的目的而聚集在同一個(gè)媒體空間中,作為受眾,只要參與到某一媒體空間并做一定的交流,他就會(huì)對(duì)這一空間喪失防備能力,消解質(zhì)疑能力。其實(shí),作為媒體空間和媒體空間的預(yù)先打造者,他的最原始出發(fā)點(diǎn)就是盈利,所以,無論出現(xiàn)何種信息,它都是必然經(jīng)過加工的。因而,一旦進(jìn)入這樣的群體空間,受眾的質(zhì)疑能力總會(huì)受到消解。
二、媒介素養(yǎng)研究在新媒體時(shí)代的轉(zhuǎn)向
(一)必須考慮重新修正媒介素養(yǎng)的定義
媒介素養(yǎng)的定義是指媒介素養(yǎng)能夠?yàn)橐话闳罕娝邮艿母拍?。目前,公認(rèn)的權(quán)威的媒介素養(yǎng)定義雖然還沒有出現(xiàn), 但是就目前我國一些學(xué)者所默認(rèn)并運(yùn)用的定義及描述來看, 我國所認(rèn)可的基本上是1992年美國定義的延伸版。然而,美國定義畢竟已經(jīng)是傳統(tǒng)媒體時(shí)代的產(chǎn)物,它并沒有充分考慮到新媒體時(shí)代的影響。
(二)教育中,必須重新確立媒介素養(yǎng)的目標(biāo)
但就教育中媒體素養(yǎng)的目標(biāo)而言,其實(shí),它是有多重意義的:首先,作為一個(gè)技術(shù)目標(biāo),它是區(qū)分媒體從業(yè)人員與非從業(yè)人員的重要標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)也是媒體從業(yè)人員具備從業(yè)資格,體現(xiàn)其從業(yè)水平的重要指標(biāo)。其次,作為一個(gè)政治性目標(biāo),它是一個(gè)重要的現(xiàn)代公民意識(shí),生活在現(xiàn)代社會(huì)中,為了能夠維持正常的生活并取得進(jìn)一步的發(fā)展,每一個(gè)公民必須具備一定的媒體素養(yǎng)。最后,作為一個(gè)人生目標(biāo),它應(yīng)該使一個(gè)人最終指向具有普世意義并不斷積極向上的人生。其實(shí),就像在傳統(tǒng)媒體語境下一樣,在新媒體語境下,對(duì)于媒介素養(yǎng)目標(biāo),一個(gè)確定的衡量尺度也是沒有的,即使一些學(xué)者這樣講,有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)是所有目標(biāo)的共同點(diǎn)。在傳統(tǒng)媒體時(shí)代,傳媒從業(yè)人員和普通受眾的媒介素養(yǎng)教育采用不同的目標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)。在新媒體環(huán)境下,信息的傳播者和信息受眾已經(jīng)不能再十分清楚地區(qū)分開,各自的角色作用復(fù)雜,所以,根據(jù)不同的身份,應(yīng)該確定不同的媒體素養(yǎng)教育目標(biāo),具體怎樣執(zhí)行,需要進(jìn)一步的研究探討。
(三)加強(qiáng)新媒體特征的研究
對(duì)新媒體背景下的媒介素養(yǎng)的培養(yǎng)進(jìn)行研究,一定不能離開整個(gè)后現(xiàn)代宏大的文化語境,在這樣的文化語境下,審視和辨析如關(guān)于群體交往的特征,在傳統(tǒng)媒介素養(yǎng)研究中,群體交往鮮有提及,但是,在新媒體生態(tài)環(huán)境中,它卻已經(jīng)成為重要的甚至是最主要的媒介參與方式。正如很多學(xué)者所提的那樣,在新媒體時(shí)代,普通大眾的民主參與意識(shí)增加了,參與渠道也增加了,參與熱情空前高漲。
三、小結(jié)
由以上論述可知,當(dāng)我們進(jìn)入新媒體時(shí)代,廣大受眾在傳統(tǒng)媒體條件下所形成的媒介素養(yǎng)已經(jīng)受到了嚴(yán)重挑戰(zhàn),這就迫使廣大媒體受眾的媒介素養(yǎng)不得不發(fā)生轉(zhuǎn)變,以維持正常的生產(chǎn)生活。因?yàn)樾旅襟w與傳統(tǒng)媒體的差異實(shí)在太大,海量的傳播內(nèi)容,沒有一定的權(quán)威性,更加虛擬化、感性化,更加平面化、快餐化。這都使得媒體受眾對(duì)信息正確判讀意識(shí)的消解。所以,在對(duì)該方面進(jìn)行研究的時(shí)候,方向不得不發(fā)生轉(zhuǎn)變,即媒介素養(yǎng)的概念需要重新界定,教育中媒介素養(yǎng)的目標(biāo)需要重新確立,新媒體的特征需要重點(diǎn)研究。
【參考文獻(xiàn)】
[1]黃旦,郭麗華.媒介教育教什么?——20世紀(jì)西方媒介素養(yǎng)理念的變遷[J].現(xiàn)代傳播,2008(3):2-3.
關(guān)鍵詞 廣告 情景媒介 體驗(yàn)經(jīng)濟(jì) 娛樂
中圖分類號(hào)G206 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼A
尼爾?波茲曼在《娛樂至死》一書中指出:“媒介即認(rèn)知”,這顯然是馬歇爾?麥克魯漢“媒介即信息”這一著名論斷的意義引伸。他認(rèn)為媒介不僅傳遞信息,還“指導(dǎo)著我們看待和了解事務(wù)的方式”甚至“媒介的形式偏好某些特殊的內(nèi)容,從而最終控制文化”,即媒介不僅是信息的載體,其載體的形態(tài)影響裝載的內(nèi)容,從而對(duì)我們的認(rèn)知甚至文化范式產(chǎn)生根本性的影響。體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,各種各樣的娛樂形式比如電子游戲、電影、體育比賽成為廣告信息的傳遞載體,并成為企業(yè)為消費(fèi)者創(chuàng)造體驗(yàn)的平臺(tái);同時(shí)在數(shù)字化背景下的新媒介和傳統(tǒng)媒介,都呈現(xiàn)出越來越多的娛樂化傾向,從信息傳播角度,這一切促使了一種新媒介形態(tài)――情景媒介的產(chǎn)生,并導(dǎo)致廣告――借助這一新型媒介傳遞的內(nèi)容,其信息架構(gòu)和運(yùn)作范式產(chǎn)生變革,本文想就此作一番探討。
一、體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的娛樂特性
體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)引起廣泛關(guān)注是1999年,B?約瑟夫?派恩二世、詹姆斯?H?吉爾摩出版了《體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)――工作是劇院,業(yè)務(wù)是舞臺(tái)》一書。作者在書中將人類的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)分為農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)、工業(yè)經(jīng)濟(jì)、服務(wù)經(jīng)濟(jì)和體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)四個(gè)階段,并宣稱體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的時(shí)代已經(jīng)來臨。2002年機(jī)械工業(yè)出版社出中文版時(shí)將副標(biāo)題去掉,而該書的副標(biāo)題。則是極其形象地揭示了體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的重要特質(zhì)――娛樂性,這體現(xiàn)在書中對(duì)于體驗(yàn)的定義:體驗(yàn)就是“企業(yè)以服務(wù)為舞臺(tái),以商品為道具,以消費(fèi)者為中心,創(chuàng)造能夠使消費(fèi)者參與、值得消費(fèi)者回憶的活動(dòng)?!斌w驗(yàn)就是創(chuàng)造難忘的經(jīng)驗(yàn)。在服務(wù)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,體驗(yàn)(experience)通常被看成服務(wù)的一部分,許多企業(yè)只是將體驗(yàn)與其產(chǎn)品和服務(wù)結(jié)合,旨在促進(jìn)產(chǎn)品和服務(wù)的銷售。在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,體驗(yàn)成為一種經(jīng)濟(jì)物品,象服務(wù)、貨物一樣可以進(jìn)行交換。未來企業(yè)要徹底發(fā)揮體驗(yàn)的優(yōu)勢,必須用心設(shè)計(jì),讓消費(fèi)者愿意為體驗(yàn)而付費(fèi)。
按照體驗(yàn)參與的程度,派恩二世和吉爾摩在《體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)》一書中將體驗(yàn)分為娛樂、教育、遁世(Escapist)體驗(yàn)和審美(Estheti)等四種體驗(yàn)。作者指出,令人難以忘懷的體驗(yàn),通常同時(shí)含有以上四種體驗(yàn)。
當(dāng)派恩二世和吉爾摩大聲宣布體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)來臨時(shí),與此相伴是“流動(dòng)加速化”的問題日益凸顯。信息在網(wǎng)絡(luò)世界和現(xiàn)實(shí)生活中流動(dòng)得越來越快,不僅如此,商品、服務(wù)、資本、勞動(dòng)力的流動(dòng)也在不斷加快,社會(huì)生產(chǎn)效率不斷提高。
“流動(dòng)加速化”現(xiàn)象不僅存在于經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域,已經(jīng)滲透到社會(huì)、文化乃至于人們生活的各個(gè)層面。新的社會(huì)思潮、文化范式和生活方式層出不窮,呈現(xiàn)出多元化繁榮背后“一時(shí)性”的本質(zhì)?!傲鲃?dòng)加速化”使整個(gè)社會(huì)的價(jià)值體系不再一體化,多元化和短暫化將是整個(gè)社會(huì)價(jià)值體系的特征,同時(shí)個(gè)人的價(jià)值體系在其一生中也將經(jīng)歷不斷的重構(gòu)過程。
“流動(dòng)加速化”,伴隨著全球化、網(wǎng)絡(luò)化的加劇,無論是作為客體的物,還是作為主體的人,所有的流動(dòng)呈現(xiàn)出去地域化的特性。即所謂的“主體和客體的流通日益加速,多重空間探索的流通日益加速,由此它們被掏空了意義。處在一個(gè)流動(dòng)性極強(qiáng)的社會(huì),人與人的接觸是短暫的,人們往往通過你的身份證、履歷表、你的消費(fèi),比如穿的衣服、開的汽車、住的飯店等來迅速地“認(rèn)識(shí)”你,而不可能通過日常生活來慢慢地熟悉你、了解你。在這個(gè)對(duì)你的“速記”中,作為個(gè)體的你被徹底掏空了意義,成立一堆符號(hào)的集合。而你所面對(duì)的客體,比如你所消費(fèi)的衣服、汽車和住所,它們意義也不再是遮蔽軀體的東西、代步的工具、休息的場所而是你身份的象征,甚至是你個(gè)性追求,自我認(rèn)同的體現(xiàn)。
在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的加速器中,當(dāng)主體與客體日益地去意義化而呈現(xiàn)出更多的符號(hào)化特質(zhì)時(shí),當(dāng)社會(huì)與個(gè)人的價(jià)值體系不再一層不變,并越來越短暫化時(shí),作為主體的價(jià)值構(gòu)架又將呈現(xiàn)怎樣的圖景呢?在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,工業(yè)經(jīng)濟(jì)時(shí)代所追求的所謂事業(yè)有成的成功哲學(xué),讓位于轉(zhuǎn)瞬即逝的快樂追求,人生無所“意義”,快樂才是自我實(shí)現(xiàn)的最高境界。當(dāng)然快樂是多樣的、多變的又是短暫的,就某個(gè)個(gè)體而言又是獨(dú)特的;就整個(gè)社會(huì)而言,又可稱為是多元的。
沃爾夫指出,“快樂,通常以娛樂內(nèi)容為形式(或者至少其內(nèi)容與娛樂方式相關(guān)的),是當(dāng)代消費(fèi)者廣泛存在的文化價(jià)值?!?。在筆者看來,當(dāng)“快樂”成為體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代人們普遍的價(jià)值追求時(shí),娛樂體驗(yàn)將成為實(shí)現(xiàn)其他各種體驗(yàn)的基礎(chǔ)。在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,學(xué)習(xí)與快樂將不再對(duì)立;遁世體驗(yàn)無需隱人大山,素衣陋食,坐在舒適的家中,輕點(diǎn)鼠標(biāo),即可進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)的虛擬世界;審美體驗(yàn)不只為精英們所把玩,而是融入蕓蕓眾生的日常生活,即所謂日常生活審美化。創(chuàng)造體驗(yàn)將成為企業(yè)取得競爭優(yōu)勢的砝碼,但要吸引消費(fèi)者,任何一種體驗(yàn)的設(shè)計(jì),都不能沒有娛樂的因子。創(chuàng)造快樂的體驗(yàn)一直是娛樂業(yè)的核心,但在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,娛樂體驗(yàn)已經(jīng)突破電影院與游樂場產(chǎn)業(yè)的界限而滲透到各行各業(yè)。當(dāng)追尋快樂、享受快樂成為人生主題時(shí),制造快樂、提供快樂,自然成為經(jīng)濟(jì)的主題、社會(huì)的主題,也成為傳播的主題,甚至影響到傳播方式和傳播的符號(hào)編碼。
二、娛樂的泛化與媒介的情景化
體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,追求快樂成為自我實(shí)現(xiàn)的價(jià)值泛化,導(dǎo)致創(chuàng)造體驗(yàn),尤其是娛樂體驗(yàn)成為經(jīng)濟(jì)的發(fā)展動(dòng)力。當(dāng)越來越多的企業(yè)將娛樂因子加入到它們的業(yè)務(wù)中去,并且商業(yè)信息的溝通更趨向于娛樂體驗(yàn)的設(shè)計(jì)時(shí),傳統(tǒng)的媒介概念被徹底顛覆。這種顛覆來自兩方面的原因,一方面媒介作為商業(yè)經(jīng)營本身的娛樂化傾向,娛樂不僅成為媒介主要傳播內(nèi)容,而是成為所有媒介話語的超意識(shí)形態(tài),也就是媒介的所有信息和內(nèi)容都滲透著娛樂的因子,即便是新聞直播,比如伊拉克戰(zhàn)爭,往往成為好萊塢戰(zhàn)爭片的翻版,并因此吸引受眾和廣告主:另一方面,企業(yè)為了提供更多的體驗(yàn),取得競爭優(yōu)勢,將所有娛樂及其活動(dòng)作為其商業(yè)信息傳播的載體,比如網(wǎng)絡(luò)游戲、電影和體育賽事。
從傳播史角度看,作為信息符號(hào)載體的媒介,其物質(zhì)形態(tài)不斷變化的同時(shí)傳播特性也在變化,并深刻地影響著人們對(duì)媒介的理解,從而使媒介的內(nèi)涵和外延不斷地豐富和拓展。以下梳理一下原有的一些媒介定義。
首先從技術(shù)范疇,國際電信協(xié)會(huì)將媒介(medium)分為感覺、表述、表現(xiàn)、存儲(chǔ)、傳輸?shù)任宸N媒體并分別作了定義。
(1)感覺媒體(perception media):聲音、文字、圖形、圖像等,物質(zhì)的質(zhì)地、形狀、溫度等。
(2)表述媒體(representationmedia):為了加工感覺媒體而制造出來的一種媒體,如語言編碼、圖像編碼等各種編碼。
(3)表現(xiàn)媒體(presentation media):感覺媒體與通信電信號(hào)進(jìn)行轉(zhuǎn)化的一類媒體。
(4)存儲(chǔ)媒體(storage media):用于存放媒體的一類媒體,如硬盤、光盤等。
(5)傳輸媒體(transmission media):用來將媒體從一處傳到另一處的物理傳輸媒介,如各種通信電纜。
從傳播的范疇,對(duì)于媒介的定義有狹義與廣義之分。
威爾伯-施拉姆定義傳播媒介是“插入傳播過程之中,用以擴(kuò)大并延伸信息傳送的工具”。
張國良教授在《新聞媒介與社會(huì)》一書中指出“本書所說的并不是寬泛意義上的無所不包的“中介體”,而是同特定意義上的處于人與人之間作為信息傳播渠道的“居問工具”,即所謂的傳播媒介?!?/p>
以上兩個(gè)定義屬于狹義的定義。
廣義的媒體定義最著名的論述當(dāng)屬加拿大學(xué)者麥克魯漢(Marshall McLuhan)。他認(rèn)為媒介是人的延伸,除了報(bào)紙、電影、廣播、電視,還包括一切人工制造物,一切技術(shù)和文化產(chǎn)品,甚至包括大腦和意識(shí)的延伸。他將媒介分為兩大類:肢體的延伸和大腦的延伸,并認(rèn)為電子媒介是大腦的延伸,其余的一切媒介是肢體的延伸。他提出了“媒介即信息”的論斷,認(rèn)為媒介改變了人們的感知方式,從而對(duì)個(gè)體、社會(huì)及其文化發(fā)展產(chǎn)生了深刻的影響,從更高的層面探討了媒介與人、媒介與社會(huì)發(fā)展的關(guān)系。
國內(nèi)學(xué)者崔保國認(rèn)為:“傳播意義上的媒介是指傳播活動(dòng)的中介或中介物,它本質(zhì)上由物質(zhì)、技術(shù)和人構(gòu)成,與整個(gè)傳播過程融合在一起?!痹摱x不僅將物質(zhì)存在、人,還將技術(shù)也納入了媒介行列。
從以上對(duì)媒體不同定義的梳理,可以看出國際電信協(xié)會(huì)和傳播學(xué)范疇中的狹義定義,都強(qiáng)調(diào)媒介最基本的特性是物質(zhì)性,傳播學(xué)中廣義的媒介概念則將技術(shù)、人都納入媒介的范圍,從而大大擴(kuò)展了媒介的外延。在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì),滲透到各行各業(yè)的娛樂化化傾向,有趣、快樂的體驗(yàn)設(shè)計(jì)成為傳播的主題,不僅僅人與技術(shù),情景因素也將導(dǎo)入到傳播媒介的概念界定。媒介不僅只是物質(zhì)的“居間工具”,只要傳達(dá)商品或品牌的信息,內(nèi)容、信息及其喜怒哀樂都可以成為傳播的媒介。媒介不僅是人肢體的延伸,大腦的延伸,也是情感的延伸。物質(zhì)性不再是媒介的基本特性,媒介也可以是一種抽象的客觀存在。在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,一種與原有媒介有別的新媒介形態(tài)――情景媒介產(chǎn)生了。這種情景媒介具有以下的特性:
1 形態(tài)的非固定性
情景媒介沒有固定的物質(zhì)形態(tài),它可以從任何原有的媒介轉(zhuǎn)化而來,比如電視媒體,當(dāng)某個(gè)品牌的調(diào)味料出現(xiàn)美食節(jié)目中,隨著節(jié)目的展開,而將其特性一一呈現(xiàn)時(shí),此時(shí)它就成為情景媒介了。情景媒介可以是通過設(shè)計(jì)的某個(gè)場景;也可以某種情感表達(dá)。
2 符號(hào)負(fù)載的雙重性
媒介內(nèi)容的媒介化,促使媒介傳輸符號(hào)負(fù)載的雙重性無論是電影、電視、廣播還是電視、網(wǎng)絡(luò),情景媒介所要傳遞的符號(hào)即是節(jié)目、電視劇等本身所要傳達(dá)的內(nèi)容,同時(shí)產(chǎn)品信息、品牌信息等廣告營銷信息的傳達(dá)。這種雙重性,從廣告或商業(yè)信息傳播的角度,也可稱符號(hào)負(fù)載的寄居性。
3 編碼與傳播過程的交互性
一般而言,作為中介的傳播媒介,在其傳播過程中不能對(duì)所負(fù)載符號(hào)作各種變形處理。但是情景媒介在一般情況下具有很強(qiáng)的互動(dòng)性,因此信息呈現(xiàn),即編碼過程與傳播過程具有交互性,在傳播過程中,傳播的情景因素滲透到編碼過程,傳播與編碼相互交織,打破了信息傳播還原性的規(guī)則。
三、情景廣告的運(yùn)作模式與信息架構(gòu)
經(jīng)濟(jì)的娛樂特性意味著企業(yè)為顧客提品,不再僅僅是“一些功能特征的混合體而是意味著提供并提高顧客體驗(yàn)”,“營銷并不僅是提供顧客利益點(diǎn),而是提供令人愉快、有趣甚至刺激的體驗(yàn)。這就導(dǎo)致廣告乃至營銷傳播的基調(diào)發(fā)生變化,傳播不再僅僅是提品、品牌等信息,而代之以娛樂。娛樂將成為商業(yè)信息傳播的主題甚至是主體,同時(shí)又是承載信息的媒體。情景媒介是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的產(chǎn)物,它將對(duì)廣告的運(yùn)作范式和信息的架構(gòu)方式變化產(chǎn)生深刻的影響。
現(xiàn)代廣告是工業(yè)化大生產(chǎn)的產(chǎn)物,規(guī)模的生產(chǎn)需要規(guī)模的消費(fèi),從而需要規(guī)模的商品、服務(wù)信息的傳播。隨著企業(yè)經(jīng)營理念的發(fā)展,消費(fèi)需求和消費(fèi)文化及媒介生態(tài)的變化,廣告運(yùn)作范式變得日趨復(fù)雜和多元。從目前來看主要是以電視媒介為核心媒介而發(fā)展起來的廣告運(yùn)作模式。這個(gè)模式主要有以下的幾個(gè)步驟:市場研究,戰(zhàn)略制定(目標(biāo)受眾的確定、廣告目標(biāo)的確定、媒體戰(zhàn)略、創(chuàng)意戰(zhàn)略),廣告創(chuàng)意,媒介,效果評(píng)估等,盡管這個(gè)模式中每個(gè)步驟都極其重要,但究其實(shí)質(zhì),廣告創(chuàng)意是運(yùn)作鏈中最核心的一環(huán)。
隨著數(shù)字媒介時(shí)代的來臨,就廣告?zhèn)鞑ザ?,媒介的碎片化和信息過剩是一個(gè)不爭的事實(shí),產(chǎn)品或品牌信息在這樣的傳播環(huán)境中要達(dá)到預(yù)期的傳播效果,必須要整合運(yùn)用其他的傳播手段和方式,比如公關(guān)、直銷、促銷等,因此廣告運(yùn)作泛化為營銷溝通,廣告創(chuàng)意的核心地位發(fā)生動(dòng)搖,溝通方式的選擇與組合、媒介戰(zhàn)略成為整合營銷溝通運(yùn)作鏈中核心的部分。
媒體、計(jì)算機(jī)、通訊技術(shù)等的發(fā)展,信息獲取和傳播的成本較之以前大大降低,因此一定規(guī)模的廣告信息的傳播定制成為廣告運(yùn)作的新模式,主要步驟是:消費(fèi)者或顧客數(shù)據(jù)庫的建立,通過數(shù)據(jù)分析,判定顧客價(jià)值,確定溝通的目標(biāo)群體,根據(jù)目標(biāo)群體行為、生活形態(tài)等,設(shè)定接觸方式、設(shè)計(jì)激勵(lì)信息,通過測量顧客或稱目標(biāo)受眾的行為,確定廣告?zhèn)鞑サ男Ч?,?jì)算出廣告投資回報(bào)。
情景媒介所具有的形態(tài)的非固定性、符號(hào)負(fù)載的雙重性、編碼與傳播過程的交互性等特性決定了依附其上的產(chǎn)品、品牌的信息傳播將顛覆以上三種廣告運(yùn)作的模式。情景廣告是內(nèi)容或場景的融入,不需要廣告信息的創(chuàng)意制作,也無需媒介戰(zhàn)略選擇,其運(yùn)作的主要步驟是:內(nèi)容選擇或制作,包括電視節(jié)目、新聞欄目、電影、游戲、小說、軟件、比賽等;產(chǎn)品或品牌信息的情景呈現(xiàn);當(dāng)然市場研究和傳播效果的測定這兩個(gè)環(huán)節(jié)也是必不可少,但是這兩個(gè)環(huán)節(jié)的運(yùn)作內(nèi)涵已發(fā)生變化。市場研究,不再僅僅是研究廣告目標(biāo)受眾的需求、還有媒介受眾需求與企業(yè)需求。其效果研究也不再是僅僅是產(chǎn)品或品牌信息的記憶和好感以及由此產(chǎn)生的消費(fèi)行為,而是對(duì)于產(chǎn)品或品牌在生活中符合意義的認(rèn)同。從整個(gè)情景廣告的運(yùn)作可以看到,其模式中被掏空了原有廣告創(chuàng)意與媒介運(yùn)用,其實(shí)質(zhì)已不再是傳統(tǒng)意義的廣告而是一種新的溝通形式,它是將內(nèi)容與產(chǎn)品或品牌信息合二為一,廣告創(chuàng)意人員直接面對(duì)是內(nèi)容創(chuàng)作,比如小說、電影中的情節(jié)等。有人把它成為“第三方傳播”,又稱為“紐豪斯傳播”,在國內(nèi)也稱之為“植入式廣告”。其實(shí)情景廣告不同于產(chǎn)品或品牌信息的簡單植入,它是需要通過對(duì)內(nèi)容的創(chuàng)意,將產(chǎn)品或品牌信息展示在各種內(nèi)容之中。這種傳播形態(tài)不同于硬性廣告、軟性公關(guān),同時(shí)又綜合廣告與公關(guān)特點(diǎn)。目前在許多細(xì)分媒體和時(shí)尚消費(fèi)類報(bào)刊雜志中都已開始運(yùn)用。
從信息架構(gòu)層面來看,傳統(tǒng)廣告的信息架構(gòu)主要涉及三個(gè)層面:主題確定、符號(hào)運(yùn)用和編碼等,通俗地說就是:說什么、怎么說、說。比如一則引起爭議的耐克廣告――恐懼斗室。首先是主題確定,耐克廣告的主題就是JUST DO IT.即通過奮斗,獲得成功;符號(hào)運(yùn)用,在這則廣告中它選用一個(gè)著名的籃球明星勒布朗?詹姆斯,它打敗了作為中國圖騰形象的龍、武術(shù)大師和飛天美女,最后獲得成功。在這里無論是籃球明星勒布朗?詹姆斯還是龍、武術(shù)和飛天美女都被符合化?;@球明星是“追求自我實(shí)現(xiàn)”的符號(hào)、中國龍、武術(shù)、美女是困難的象征,引起沖突,只是廣告中的符號(hào)的象征與受眾對(duì)該符號(hào)的象征理解的不同。編碼就是影像、圖片、音樂等元素制作稱恐懼斗室的廣告片。
一般來理解,媒體是信息傳播的媒介,新媒體就是信息傳播的新媒介,新方法、新工具或者是新載體。所以,對(duì)新媒體的認(rèn)知,首先是新舊的新,也就是新出現(xiàn)的媒體。電有從技術(shù)的角度進(jìn)行解讀的,認(rèn)為新媒體是在數(shù)字技術(shù)的基礎(chǔ)上出現(xiàn)的新型媒體形態(tài)。所以,基于以上的種種考慮,數(shù)字電視、移動(dòng)電視、數(shù)字廣播、電子閱讀終端、衛(wèi)星電視、戶外電子屏、互聯(lián)網(wǎng)、IPTV等等,都被定義為新媒體。從傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展的角度講,似乎也沒什么異議,但是在實(shí)踐應(yīng)用中,我們發(fā)現(xiàn),這些考慮都不經(jīng)意間淡化了新媒體的本質(zhì)。
媒體是信息傳播的媒介,新媒體新在何處?是新在媒介形式上,還是新在信息傳播的方式上?答案毋庸置疑,媒介是為信息傳播服務(wù)的,目的和核心都是傳播,那么新媒體一定是在信息傳播的關(guān)系、路徑和方法上都實(shí)現(xiàn)了全新變革的新。
在這個(gè)邏輯體系下,重新審視一些所謂的新媒體,其傳播的本質(zhì)并沒有發(fā)生根本性的改變。舉例來說,模擬電視,模擬廣播是單對(duì)多的廣播式的傳播,數(shù)字電視和數(shù)字廣播也是如此,互聯(lián)網(wǎng)形態(tài)下的PPS、PPTV等網(wǎng)絡(luò)電視即使是有用戶點(diǎn)播的功能,本質(zhì)也是單對(duì)多的傳播。電子閱讀更是如此,將書本、雜志電子化,用戶手持電子終端閱讀,與捧著書本相比,也沒有從根本上改變閱讀的本質(zhì),只是改變了文字載體的外觀形態(tài)。
不容置疑的是,在寬帶技術(shù)、移動(dòng)技術(shù)、大規(guī)模存儲(chǔ)技術(shù)、云計(jì)算等現(xiàn)代信息技術(shù)條件下,大大提高了信息獲取的便捷性、時(shí)效性和可能性,降低了信息消費(fèi)的成本,這對(duì)于社會(huì)發(fā)展來講是個(gè)巨大的進(jìn)步,極大地改變了人類的社會(huì)生活方式。但是,從傳播關(guān)系來看,這仍然是一種有限的改變。
作為一個(gè)新媒體從業(yè)者已經(jīng)有兩年多了,期間,或多或少接觸并參與了大大小小利用新媒體展開新式營銷的案例?;仡檭赡甓鄟淼臍v程,做一個(gè)概略性的小結(jié),還是非常有必要的。
利用新媒體展開的營銷,大致上應(yīng)該圍繞以下幾個(gè)問題:
第一,什么才是新媒體?
第二,展開營銷的途徑,與過往營銷有何異同點(diǎn)?
第三,新媒體營銷的關(guān)鍵點(diǎn),或者說,迄今為止仍然需要努力的點(diǎn),在哪里?
那么,今天我想談的第一個(gè)問題是:什么才是新媒體?
從廣告的角度看,傳統(tǒng)媒體包括五大類,分別是報(bào)紙、雜志、電視、廣播和廣告牌,與之對(duì)應(yīng)的新興媒體(比如男廁所尿兜上的廣告),就統(tǒng)統(tǒng)被稱為“新媒體”。但事實(shí)上,如果客氣一點(diǎn)說,可以認(rèn)為這是一種對(duì)新媒體的寬泛定義,如果嚴(yán)謹(jǐn)一點(diǎn),那就從根本上誤解了新媒體。
我對(duì)新媒體的定義是這樣的:“受眾可以廣泛且深入?yún)⑴c(主要是通過數(shù)字化模式)的媒體形式?!?/p>
如是,就把“馬路上的LED、電梯間的液晶屏、廁所里的尿兜廣告”諸如此類的東西排除在新媒體之外。事實(shí)上,上述那些所謂的“新媒體”,說到底還是廣告牌罷了。
我把1.0時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)媒體也從我論述的新媒體中排除了出去。以新浪、搜狐為代表的水平門戶網(wǎng)站和種類繁多的垂直專業(yè)網(wǎng)站,我更愿意將它們視為是某種傳統(tǒng)媒體的網(wǎng)絡(luò)版本。因?yàn)樗鼈円廊皇莻鹘y(tǒng)傳者把控的媒體形式。關(guān)鍵在于:大比例的文本創(chuàng)造存在于傳統(tǒng)媒體中,經(jīng)過“復(fù)制”出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)媒體中。
我所定義的新媒體,核心維度包括三個(gè)部分:其一,受眾。其二,廣泛且深入的參與。其三,主要通過數(shù)字化傳播。
首先,是受眾。雖然,受眾在UGC(Users Generate Content)模式下也變成了“傳者”。但這種傳者和傳統(tǒng)媒體上的傳者是不同的,不同之處在于他們產(chǎn)出“原生態(tài)的內(nèi)容”,而非“專業(yè)的內(nèi)容”。所謂原生態(tài)的內(nèi)容,就是“思想的直接反映”,中間言語的加工環(huán)節(jié)是很少的。
其次,是廣泛且深入的參與。廣泛到什么程度?幾乎是零門檻。當(dāng)然,這種零門檻也是相對(duì)的,至少要有會(huì)上網(wǎng)(或者發(fā)短信)的素質(zhì)和條件吧!深入到什么程度?推到極致就是,一旦不參與了,媒體平臺(tái)立刻變成零。也就是用戶不貢獻(xiàn)內(nèi)容(更確切地說,是不作為),網(wǎng)站(或其他媒體形式)變成空殼。
廣泛且深入的參與和互動(dòng)(Interactive)是不同的。握有話語權(quán)的傳者和傾聽的受者通過互動(dòng)可以達(dá)成平等關(guān)系(symmetric),但新媒體可以讓他們的關(guān)系重新傾斜(Asymmetric),但這種傾斜卻是偏向受者的。
最后,主要是通過數(shù)字化傳播。數(shù)字化的核心在于文本可以被輕易復(fù)制且散播,推動(dòng)信息的傳播。
語文的讀寫能力是構(gòu)成語文素養(yǎng)的核心要素,而讀寫能力是一種“移動(dòng)著的目標(biāo)”,它能不斷地隨著社會(huì)對(duì)個(gè)人能力的期許而變動(dòng),隨著技術(shù)的不斷變化讀寫內(nèi)涵也在不斷地被重新定義。因此,作為語文教師,我們要很清醒地認(rèn)識(shí)到對(duì)語文素養(yǎng)的理解需要與時(shí)展需求相適應(yīng)。
在印刷媒體主導(dǎo)的時(shí)代,即紙質(zhì)媒體時(shí)代,語文讀寫主要趨向于注重文本的內(nèi)涵理解,用特定的語言閱讀和寫作或?qū)W習(xí)閱讀技巧的讀寫能力培養(yǎng)。目前,這種基于紙媒的傳統(tǒng)讀寫依然是主流,而這種以紙媒為介質(zhì)的讀寫會(huì)一直伴隨著我們成長。隨著廣播、電視、媒體播放機(jī)等多媒體技術(shù)的出現(xiàn),對(duì)讀寫又有新的要求,除了對(duì)靜態(tài)的文本的理解外,還要掌握基于圖片、視頻和聲音等多媒體相結(jié)合材料的讀寫方法。而互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來,特別是社會(huì)化媒體、智能終端設(shè)備運(yùn)用的普及,語文讀寫內(nèi)涵發(fā)生了根本性的變化,超鏈接的跳躍式閱讀,文本、圖片、聲音、視頻等相融合的閱讀資料,多方式的言語表達(dá),數(shù)字時(shí)代兒童的“數(shù)字讀寫能力”顯得尤為重要。但遺憾的是,當(dāng)前一線教師基本不關(guān)注對(duì)兒童的數(shù)字讀寫能力培養(yǎng),還沿用傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式教授數(shù)字時(shí)代的兒童。
從讀的角度看,傳統(tǒng)閱讀方式是由左至右、從上到下、從前往后,以線性的方式閱讀。而數(shù)字時(shí)代的閱讀方式是從互聯(lián)網(wǎng)上獲取信息,通過超鏈接不斷跳躍跟進(jìn)學(xué)習(xí)主題,使用不同的解碼方式和閱讀策略。超文本和超媒體改變了數(shù)字環(huán)境中的閱讀方式和創(chuàng)建搜索路徑的方式。超媒體的數(shù)字化環(huán)境支持文本、圖表、聲音、視頻和超鏈接來創(chuàng)設(shè)信息的非線性收集與閱讀,是動(dòng)態(tài)和交互的。從這個(gè)角度看,傳統(tǒng)紙媒閱讀是以閱讀材料為中心的“線性閱讀”,而基于互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)字化閱讀是以學(xué)習(xí)者為中心的“立體化互動(dòng)閱讀”。
1 云媒體時(shí)代和互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代之間沒有明顯的界限,它具備以下的特征
利用節(jié)點(diǎn)式傳播信息,弱化傳統(tǒng)媒體的信息功能;互動(dòng)性強(qiáng),撼動(dòng)傳統(tǒng)媒體時(shí)代塑造的“主流”觀點(diǎn);對(duì)受眾分析和細(xì)分,帶來云服務(wù)。
傳統(tǒng)媒體的信息化歷程和變革之路在清華新聞與傳播學(xué)院的新媒體一次研討會(huì)上,備受爭議的議題是:報(bào)紙會(huì)不會(huì)消亡?觀點(diǎn)分為三派:報(bào)紙會(huì)消失;紙會(huì)消失,報(bào)會(huì)存在;報(bào)業(yè)會(huì)萎縮但不會(huì)消失。筆者傾向于第二種觀點(diǎn),報(bào)紙因?yàn)閳?bào)道的深度性會(huì)一直存在,但是是以非傳統(tǒng)模式存在。其實(shí)紙質(zhì)媒體一直有危機(jī)感,變革也從未間斷過,從經(jīng)歷鉛字時(shí)代、新聞生產(chǎn)系統(tǒng)和經(jīng)營管理系統(tǒng)、全媒體采編系統(tǒng)和公共信息管理平臺(tái)等信息化過程,新聞載體由單純的紙質(zhì)媒體到新聞網(wǎng)站、報(bào)網(wǎng)互動(dòng)、手機(jī)報(bào)、數(shù)字化平臺(tái)、全媒體戰(zhàn)略、數(shù)字化新模式探索等等,傳統(tǒng)媒體的新媒體化已經(jīng)加速度現(xiàn)實(shí)呈現(xiàn)[1]。
2 傳統(tǒng)媒體轉(zhuǎn)型的技術(shù)支撐目前國內(nèi)比較成熟的媒體云計(jì)算平臺(tái)有很多
這里簡單介紹一下:天脈聚源的媒體云計(jì)算平臺(tái)天脈聚源推出的以碎片化傳輸技術(shù)、通用流構(gòu)造技術(shù)、虛擬播出技術(shù)和流切換軟矩陣支撐的流媒體播控平臺(tái)。采用H.264商用編碼技術(shù),基于HTTP協(xié)議的碎片化流傳輸技術(shù),能夠完全確保在公網(wǎng)環(huán)境下的穩(wěn)定無損化傳輸,大大優(yōu)于現(xiàn)有RTMP協(xié)議的不穩(wěn)定流推送模式。實(shí)現(xiàn)一次編碼多重交付,在一次編碼之后,采用通用流構(gòu)造復(fù)用技術(shù),將音視頻數(shù)據(jù)復(fù)用成適配不同終端類型的播出流。并支持Apple HTTP livestreaming規(guī)范的TS流,滿足iPad、iPhone、Android等智能終端,實(shí)現(xiàn)從手機(jī)、平板電腦、PC到機(jī)頂盒的跨網(wǎng)絡(luò)、跨終端、全媒體業(yè)態(tài)的傳播形態(tài)[2]。
新奧特基于云計(jì)算的全媒體運(yùn)營技術(shù)新架構(gòu)新奧特基于云計(jì)算理念與技術(shù)構(gòu)建的C-MAP技術(shù)新架構(gòu)采用統(tǒng)一數(shù)據(jù)中心,VCM視頻云計(jì)算矩陣、AUTO5.0內(nèi)容生產(chǎn)管理平臺(tái)、AUTOJMS智能內(nèi)容運(yùn)營管理平臺(tái)以及iStream新媒體運(yùn)營管理平臺(tái)。C-MAP平臺(tái)服務(wù)層可提供媒體數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)碼、渲染、合成、技術(shù)審核、水印、指紋、搜索、云因分析、圖像識(shí)別、工作流引擎等應(yīng)用服務(wù),可實(shí)現(xiàn)資源利用更充分,媒體處理更高效。
索貝的網(wǎng)絡(luò)電視云服務(wù)解決方案索貝公司適時(shí)推出的eWebTV網(wǎng)絡(luò)電視臺(tái)云服務(wù)是基于三網(wǎng)融合的新應(yīng)用。上載工作站集成索貝非線性編輯系統(tǒng)對(duì)素材編輯的獨(dú)特優(yōu)勢,同時(shí)增加對(duì)多種新媒體格式的編輯、合成支持。支持EX/P2/XDCAM/VTR/DVD等類型介質(zhì)的素材上載和。在技術(shù)架構(gòu)方面,網(wǎng)絡(luò)媒資系統(tǒng)主要由四部分組成,包括:內(nèi)容服務(wù)平臺(tái),主要負(fù)責(zé)海量內(nèi)容處理;運(yùn)營服務(wù)的中心平臺(tái),涉及到各種各樣業(yè)務(wù),例如CMS和VMS的后臺(tái)站點(diǎn)管理,運(yùn)營支撐、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的業(yè)務(wù)模塊等;傳輸分發(fā)網(wǎng)絡(luò),采用CDN + P2P的基于互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的分發(fā)系統(tǒng);以及包括PC、iPad,是智能手機(jī)在內(nèi)的智能終端服務(wù)。此外,還有華為基于華為Single CLOUD云計(jì)算平臺(tái)技術(shù)、大洋基于云架構(gòu)的媒體管理系統(tǒng)、麥肯錫云媒體平臺(tái)等等,無論選擇基于哪一種云媒體平臺(tái),都可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)適應(yīng)業(yè)務(wù)量的大小變化,運(yùn)用云技術(shù)按需分配計(jì)算資源,為運(yùn)營商海量媒體資源的采集、編碼、轉(zhuǎn)碼等環(huán)節(jié)高效的計(jì)算處理能力及端到端的基礎(chǔ)平臺(tái)應(yīng)用,助推傳統(tǒng)媒體向云媒體轉(zhuǎn)型[3]。
3 云報(bào)紙的架構(gòu)和設(shè)想傳統(tǒng)媒體轉(zhuǎn)型的三個(gè)步驟
第一步是媒體形態(tài)的轉(zhuǎn)變,即單元媒體向多元媒體的轉(zhuǎn)型;第二步是理念的轉(zhuǎn)變,就是我們要從描述新聞到解讀新聞;第三步是社會(huì)關(guān)系和服務(wù)形態(tài)的轉(zhuǎn)變,即完成廣電、網(wǎng)絡(luò)的交叉?zhèn)鞑ズ头直姺?wù)。目前紙質(zhì)傳媒已經(jīng)完成兩個(gè)轉(zhuǎn)型,正在做關(guān)鍵性的第三步變革,社會(huì)輿論導(dǎo)向作用正逐步轉(zhuǎn)變?yōu)樵贫?。目前全媒體采編系統(tǒng)的投稿和數(shù)據(jù)庫已經(jīng)搭建完成,對(duì)新聞數(shù)據(jù)庫(網(wǎng)絡(luò)媒資系統(tǒng))的數(shù)據(jù)挖掘和數(shù)據(jù)分析是當(dāng)前在做的重要課題,根據(jù)用戶習(xí)慣分析和內(nèi)容訪問熱度等規(guī)則,將數(shù)據(jù)向邊緣節(jié)點(diǎn)進(jìn)行分發(fā)、緩存和替換,同時(shí)根據(jù)終端類型及網(wǎng)絡(luò)狀況實(shí)時(shí)進(jìn)行格式適配和流化處理。媒體云的應(yīng)用和展望傳統(tǒng)媒體邁向“云媒體”時(shí)代的法則,是以“用戶為中心、內(nèi)容為主導(dǎo)、技術(shù)和商業(yè)為驅(qū)動(dòng)力”為內(nèi)核,圍繞用戶實(shí)現(xiàn)線上線下互動(dòng)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。
關(guān)鍵詞:新媒體藝術(shù);賽博格理論;二元論;人機(jī)共生
一、關(guān)于賽博格理論的概念和新媒體的定義
(一)新媒體藝術(shù)的定義
新媒體藝術(shù)在利用技術(shù)的同時(shí)對(duì)現(xiàn)實(shí)生存感受進(jìn)行感性的描述和表達(dá),立足于現(xiàn)實(shí)對(duì)未來進(jìn)行虛設(shè)和想象,走在新科技實(shí)證思維的前面,在現(xiàn)實(shí)意義上它們警示和指導(dǎo)著人類的發(fā)展科技的方式和反思人類自身的思維模式以及行為方式。
當(dāng)代藝術(shù)逐步發(fā)展到今日,分類越來越多,而新媒體占據(jù)社會(huì)主要的地位,西方學(xué)術(shù)界將其進(jìn)行定義為Newmediaart:利用了現(xiàn)代科技技術(shù)手段和新型的媒體表現(xiàn)形式,去表達(dá)藝術(shù)家理念的藝術(shù)作品。
(二)賽博格理論
賽博格(cyborg)是美國學(xué)者柯林斯和克蘭給一種在1960年能夠從地球上生存下來的新人類起的名字。英語“cyborg”是合成詞,字面意思為“受控機(jī)器”。是指混合了生物體與機(jī)器體的人類。如何解除肉體限制,拓展心靈空間,人類是否正在逐步成為身體與精神的混血兒——賽博格。這種思想被稱為賽博格理論。
美國加利福尼亞大學(xué)的唐娜·哈拉維(DonnaHaraway)教授作為這一理論的先驅(qū),唐娜·拉維提出賽博格的深層次文化和社會(huì)隱喻:模糊兩者邊界。賽博格不僅代表了人機(jī)共生體,她還將賽博格用來反對(duì)一切二元對(duì)立關(guān)系:身體的意義不再存在,男女之間的區(qū)別不再必要,積極地結(jié)束了恐懼,女人的焦慮和孤獨(dú)。她在技術(shù)層面上的半機(jī)器人概念已經(jīng)發(fā)展成為一個(gè)具有技術(shù)文化、政治和哲學(xué)多重視角的開創(chuàng)性概念,從而形成了她獨(dú)創(chuàng)的女性主義觀。
(三)賽博格理論與新媒體藝術(shù)作品的結(jié)合
如今我們正處于不同于傳統(tǒng)藝術(shù)文化領(lǐng)域的圖像媒介時(shí)代,如今的藝術(shù)結(jié)構(gòu)早已產(chǎn)生巨大的變化,電影電視,網(wǎng)絡(luò)多媒體等新型媒介使得觀眾被帶來全新的感官體驗(yàn),新媒體藝術(shù)帶來的虛擬與現(xiàn)實(shí)的交互,多元的感官沉浸體驗(yàn),多元的碎片化的信息傳達(dá)方式等,都是傳統(tǒng)文本形式無法比擬的。新媒體的審美特征和實(shí)踐機(jī)制是超然于其他傳統(tǒng)藝術(shù)領(lǐng)域的,它以一種廣泛而模糊的形式存在和發(fā)展起來:技術(shù)與藝術(shù)相融合多元跨界,在現(xiàn)實(shí)和自我之間取得微妙平衡。這種廣泛與模糊,也應(yīng)證了哈拉維思想中的一種邊界的模糊,反對(duì)傳統(tǒng)的二元對(duì)立。
二、新媒體藝術(shù)中呈現(xiàn)的塞博格理論觀
(一)后現(xiàn)代女性主義
女性主義認(rèn)為:科學(xué)如同性別一樣,是社會(huì)文化建構(gòu)的產(chǎn)物,并未純粹的認(rèn)知活動(dòng)。后性別的賽博格象征著逾越二元對(duì)立的界限,融合不同的物種,性別的定義被模糊。性別不應(yīng)該是由生殖器官界定的兩種身份,這其中應(yīng)該存在著無數(shù)的中間值,即一個(gè)廣闊的區(qū)域,讓每個(gè)人可以自由的選擇一個(gè)合適值。20世紀(jì)的酷兒運(yùn)動(dòng),LGBT運(yùn)動(dòng),女性主義運(yùn)動(dòng),都在逐步證明人們也更希望對(duì)自己的性別有更多選擇的權(quán)利。
(二)人機(jī)共生
說到“改造人類”,凱文·沃里克可以說是無人不知,無人不曉。這位控制論教授在1998年成為這個(gè)世界上第一位半機(jī)械人,他將一個(gè)國家無線電系統(tǒng)頻率進(jìn)行識(shí)別技術(shù)芯片植入到左臂。他也為自己的妻子Arena植入了同樣的芯片,兩片芯片會(huì)使得夫妻二人相互連接。意思就是如果有一方產(chǎn)生了移動(dòng),另一位就會(huì)感覺到一股脈沖。再到后來,更多人希望可以搭建一個(gè)基于機(jī)器人神話的現(xiàn)實(shí)。他們稱自己為半機(jī)器人藝術(shù)家或定義他們的作品為半機(jī)器人。機(jī)器人的能力受限永遠(yuǎn)只是暫時(shí)的,隨著科技技術(shù)的發(fā)展,我們跟著賽博格邁出的步伐,最終會(huì)實(shí)現(xiàn)“腦的突破”,這是人類的全部層面也會(huì)達(dá)到革命性的演進(jìn)。
三、新媒體藝術(shù)中運(yùn)用賽博格理論的幾種形式
(一)影像藝術(shù)
著名影像藝術(shù)家林恩·赫舍曼,她作為第一批前衛(wèi)藝術(shù)家,由于當(dāng)時(shí)創(chuàng)作主題較為超前,林恩的作品和她本人沉寂了非常長的一段時(shí)間,近些年來,隨著社會(huì)人們對(duì)科技與身份認(rèn)同的重視發(fā)展程度不斷加深,她的作品逐漸受到大范圍的廣泛認(rèn)可。1973年到1978年,她完成了她的代表作《羅貝塔·布雷特莫》,羅貝塔是一個(gè)虛構(gòu)的女性身份,她的現(xiàn)實(shí)社會(huì)中任何可以被證明其身份的東西都是虛構(gòu)的。與其說林恩制造了一個(gè)虛擬身份,不如說她精心設(shè)計(jì)了一個(gè)仿生人類角色。羅貝塔的形象被刻意的設(shè)計(jì)過,標(biāo)準(zhǔn)制式的連衣裙,金色大波發(fā)卷發(fā),鮮紅色的披肩外套加上圓點(diǎn)裙,好似畫報(bào)模特一般,是可以被任意復(fù)制的生命體。
(二)生物藝術(shù)
在哈拉維賽博格理論中,喀邁拉是避不開討論的一個(gè)重要角色,她說希臘神話中的吐火女怪,獅頭羊身蛇尾,是一種怪異的組合體。這是被認(rèn)為體現(xiàn)了賽博格生物的最初意象。埃德瓦多的熒光兔也正體現(xiàn)了賽博格理論中的“雜種”含義。作為生物藝術(shù)的開創(chuàng)者。2000年,在各行各業(yè)人士和科學(xué)家的幫助下,他的第一只熒光兔KAC誕生。KAC的綠色熒光兔子中含有綠色熒光蛋白。日光下,Abla不過是一個(gè)一只再正常不過的普通家養(yǎng)兔子,而在藍(lán)燈照射下,Alba馬上煥發(fā)出明亮的綠光,讓人驚訝于科技改造生命的力量。
要談新媒體,得先搞清楚到底什么是新媒體。“新媒體”是近些年來被廣泛探討的一大熱點(diǎn),但對(duì)何為“新媒體”卻眾說紛紜,至今也沒有一個(gè)能被大多數(shù)人所接受的統(tǒng)一定義。
有人將媒體按介質(zhì)形態(tài)分為報(bào)紙、雜志、廣播、電視等“四大傳統(tǒng)媒體”,其余皆為“新媒體”,但電腦、手機(jī)、Pad、液晶屏層出不窮,若按此種分類方式未免過于泛泛。
也有人按各媒體出現(xiàn)時(shí)間的先后順序分為報(bào)刊、廣播、電視、互聯(lián)網(wǎng)四大媒體,并將移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)稱為“第五媒體”。但此種分類卻不甚嚴(yán)謹(jǐn),iPad上的刊物,到底是報(bào)刊媒體,還是互聯(lián)網(wǎng)媒體,還是移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)媒體?分眾的液晶屏應(yīng)劃入哪個(gè)媒體?若按此種分類方式做界定時(shí)未免力有不逮。
筆者認(rèn)為應(yīng)回歸“媒體”概念的本質(zhì)。何謂媒體?廣義上來說,即用戶用以獲取信息的一切渠道、工具。
何謂新媒體?用戶獲取信息的一切新方式。
新在哪里?從用戶的角度來講新在平臺(tái)。從業(yè)者的角度來講,還新在顛覆傳統(tǒng)自采模式的內(nèi)容生產(chǎn)方式。
不過這個(gè)概念還是相對(duì)寬泛的,基本上兩者滿足其一一般即會(huì)被認(rèn)為屬于新媒體了。比如Huffington Post看起來雖然是個(gè)博客網(wǎng)站,但卻打破了傳統(tǒng)媒體的內(nèi)容生產(chǎn)和傳播方式,與用戶高度互動(dòng)。比如紅點(diǎn)在美國投資的Netflix通過分析觀眾行為數(shù)據(jù)拍攝的電視劇《紙牌屋》,也同樣被認(rèn)為是媒體的重大創(chuàng)新。
但是,嚴(yán)格意義的“新媒體”,還是在新的平臺(tái)上以新的方式生產(chǎn)、重組內(nèi)容,比如Flipboard。
媒體的發(fā)展趨勢
筆者認(rèn)為,媒體的發(fā)展有三大趨勢:碎片化,立體化,廣義化。
1、媒體的碎片化,原因有三。
一是隨著技術(shù)革新,新型媒體平臺(tái)層出不窮,且時(shí)間間隔越來越短。報(bào)紙之后300年才出現(xiàn)廣播電視,之后70年才出現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)媒體,但近些年來樓宇液晶、智能手機(jī)、iPad層出不窮,而未來媒體也將很可能進(jìn)入智能手表、Tesla電動(dòng)車的中控屏幕,或是Google Glass的鏡片上。
二是技術(shù)的發(fā)展使建立媒體的難度迅速下降。報(bào)紙、雜志要印刷,廣播、電視要頻段,即使到互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代搭個(gè)服務(wù)器開發(fā)門戶也需要一定技術(shù)門檻。但WordPress讓所有獨(dú)立博客可以專心于內(nèi)容本身而不用去管網(wǎng)站技術(shù),微博、微信公眾號(hào)更是讓每個(gè)普通人都可以通過簡單注冊即可提供媒體服務(wù)。這無疑極大的降低了建立媒體的難度和成本,使更多人可以參與到媒體內(nèi)容的制作、,進(jìn)而推動(dòng)了媒體內(nèi)容的爆炸式增長。
三是用戶興趣的多元化,對(duì)細(xì)分領(lǐng)域的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容有了更高追求。僅以IT業(yè)內(nèi)媒體來說,用戶早已不再滿足于門戶的龐雜信息,對(duì)創(chuàng)業(yè)投資感興趣的會(huì)去看36氪,關(guān)注IT商業(yè)的會(huì)去看虎嗅,閱讀精力有限的可以關(guān)注微信公眾號(hào)“PEVC+TMT每日干貨精選”。媒體已經(jīng)有能力為小眾受眾提供更精細(xì)化、個(gè)性化的信息服務(wù)。
不過以上三項(xiàng)原因在造成媒體碎片化趨勢的同時(shí),卻也拉平了單個(gè)媒體的成長空間和投資價(jià)值。
2、媒體的立體化。
媒體從紙質(zhì)刊物、廣播電視時(shí)代,用戶在“特定時(shí)間”、“特定場所”、“主動(dòng)獲取”信息的單點(diǎn)接觸,發(fā)展到如今的“任何時(shí)間”、“任何場所”、“被動(dòng)獲取”信息,媒體對(duì)用戶幾乎已經(jīng)360度無死角全方位覆蓋。
3、媒體的廣義化。
媒體的外延正變得越來越寬泛,尤其是網(wǎng)絡(luò)媒體,正在跟一切領(lǐng)域進(jìn)行結(jié)合。羅振宇甚至提出“一切皆媒體”,背后的原因其實(shí)是,“媒體業(yè)”正在迅速由一個(gè)有明確邊界的行業(yè),變成所有行業(yè)、所有人都能夠參與、使用的工具,信息的傳播已經(jīng)迅速扁平化。
36氪是創(chuàng)業(yè)媒體,V電影是新銳影視媒體,美麗說、蘑菇街是電商媒體,58同城、趕集網(wǎng)是分類信息媒體。甚至淘寶是中國最大的商品媒體,因?yàn)樗?0%的收入來自于商家的廣告投入。而百度的廣告收入將于今年超過央視,成為中國最大的媒體。
用戶的注意力在哪里,哪里就能成為媒體。
新媒體的價(jià)值
1、窄眾vs大眾;內(nèi)容vs平臺(tái):
媒體,以其潛在受眾的廣度,和內(nèi)容的生產(chǎn)方式分別為縱橫坐標(biāo)系,可粗略分為四個(gè)象限。其中,面向大眾的平臺(tái)型媒體最具投資價(jià)值,而窄眾內(nèi)容型媒體則成長空間有限。
另外,大眾內(nèi)容型媒體的價(jià)值取決于用戶覆蓋量和品牌廣告能力,小眾平臺(tái)型媒體的價(jià)值則取決于產(chǎn)業(yè)深度和效果廣告能力??傮w來說,變現(xiàn)的難易程度取決于所屬領(lǐng)域在線產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn)化程度,比如旅游、商品、游戲等領(lǐng)域的媒體最易,因?yàn)檫@些領(lǐng)域線上產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)化程度最高,反觀教育媒體就會(huì)相對(duì)困難。
而不論何時(shí),高價(jià)值、高精準(zhǔn)的目標(biāo)受眾,都讓媒體具有更高價(jià)值。
2、媒體業(yè)的背后其實(shí)是廣告業(yè)和公關(guān)業(yè)。
媒體的收入主要來自廣告和公關(guān),因此新媒體定位于哪個(gè)行業(yè)也是關(guān)鍵,汽車媒體成就了易車網(wǎng)、汽車之家,IT媒體成就了中關(guān)村在線、泡泡網(wǎng)。但是近年來IT業(yè)的媒體投放下滑,金融業(yè)的媒體投放卻正在大幅上升,這種變化趨勢相應(yīng)的也會(huì)體現(xiàn)在媒體平臺(tái)的興衰更替上。
2000年10月,教育部在北京召開了“全國中小學(xué)信息技術(shù)教育工作會(huì)議”,會(huì)議界定了中小學(xué)信息技術(shù)課的重要地位,使廣大信息技術(shù)教師深感振奮,亦覺任重道遠(yuǎn)。
從事信息技術(shù)課教學(xué)幾年來,我一直在思考如何搞好這門課程的教學(xué),下面談?wù)勛约旱囊恍┫敕ǎ云谂c大家交流。
一、明了課程教學(xué)目標(biāo),使課程名正言順
信息技術(shù)課的前身是微機(jī)課,直到現(xiàn)在仍有不少人這樣沿用。實(shí)際上,這兩者之間是有區(qū)別的。信息技術(shù)課的基本教學(xué)目標(biāo)是:使學(xué)生具有較強(qiáng)的信息意識(shí),進(jìn)一步了解信息技術(shù)的發(fā)展及其對(duì)社會(huì)的影響,并掌握基本的信息技術(shù)。如果繼續(xù)使用“微機(jī)課”這個(gè)名稱,就體現(xiàn)不出這一基本的課程教學(xué)目標(biāo)。將微機(jī)課改稱為信息技術(shù)課也是與國際接軌的做法,國際上對(duì)信息技術(shù)的定義是有關(guān)所有信息產(chǎn)品、信息工具的使用技術(shù),是一個(gè)范疇較廣的概念,相比之下微機(jī)或計(jì)算機(jī)的概括范圍要窄得多。目前中小學(xué)生要學(xué)的信息技術(shù)是主流的、先進(jìn)的信息技術(shù),即多媒體計(jì)算機(jī)及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
二、突破概念門檻,使學(xué)生樹立較強(qiáng)的信息意識(shí)
由于信息是個(gè)翻譯詞,許多人理解得都不很深刻,所以,在信息技術(shù)的導(dǎo)言課中,教師應(yīng)當(dāng)向?qū)W生講清信息及信息技術(shù)的概念。在講授這個(gè)概念的時(shí)候,首先應(yīng)給出信息的兩個(gè)定義:
1、通俗的定義
信息是人們表達(dá)、傳輸、保存、處理加工的有價(jià)值的消息、情報(bào)和知識(shí)等。
2、科學(xué)的定義
信息是人們感知到的各種刺激中所包含的內(nèi)容。注意,這里所說的“刺激”一定要基于學(xué)生已有的概念,即學(xué)生在學(xué)習(xí)條件反射時(shí)所建立的刺激概念,為了進(jìn)一步說明,可以從視覺刺激、聽覺刺激等方面舉幾個(gè)例子。
值得一提的是,通俗定義是日常生活中實(shí)用的定義,科學(xué)定義是為研究問題方便而設(shè)的定義,兩者的應(yīng)用場合不同,講這兩個(gè)概念是幫助學(xué)生理解的,不能以科學(xué)定義而否定通俗定義。
為了進(jìn)一步理解信息的概念,還應(yīng)當(dāng)考察信息的分類及各種特性、有關(guān)的信息基本操作及信息技術(shù)的歷史演變。特別要向?qū)W生講清以下幾點(diǎn):
信息可分為原始信息與高級(jí)信息;
信息傳遞媒介多種多樣,可以讓學(xué)生舉例;
信息的表示形式常見的有文字、圖形、數(shù)字、聲音、圖像等;
與信息有關(guān)的操作包括表達(dá)、傳輸、處理加工、保存等;
要結(jié)合有關(guān)信息的操作深入講解信息技術(shù)。
要向?qū)W生講明,這門課將要學(xué)習(xí)的是先進(jìn)的信息技術(shù)——多媒體計(jì)算機(jī)及網(wǎng)絡(luò)技術(shù),在課程中計(jì)算機(jī)是作為主要的信息工具出現(xiàn)的,要求學(xué)生從工具應(yīng)用的角度去學(xué)習(xí)使用計(jì)算機(jī),處理好信息技術(shù)與計(jì)算機(jī)的關(guān)系。
三、教學(xué)環(huán)境建設(shè)與管理
信息技術(shù)課理想的教學(xué)環(huán)境是擁有先進(jìn)的機(jī)房,能做到人手一機(jī),每臺(tái)機(jī)器都具備多媒體功能,最好都能上因特網(wǎng)。這種理想環(huán)境的建設(shè)投資較大,非一般學(xué)校能夠負(fù)擔(dān)得起,所以在機(jī)房建設(shè)方面應(yīng)采取與自身承受能力折中的方案。在此也建議主管教育部門或社會(huì)自愿投資者,籌建一些商業(yè)性的機(jī)房為學(xué)生們提供有償上機(jī)服務(wù),使部分學(xué)校共享。
機(jī)房維護(hù)管理要有專項(xiàng)資金保障。一些同志認(rèn)為機(jī)房建好就可以了,后續(xù)資金不必要。實(shí)際上,機(jī)房的正常運(yùn)行及效率提高離不開后續(xù)資金投入。如自然的設(shè)備損耗如鍵盤鼠標(biāo)需要更替、設(shè)備升級(jí)需要資金、新軟件的購置也要花費(fèi)等。機(jī)房維護(hù)得好,設(shè)備運(yùn)行正常率高,信息技術(shù)課教學(xué)質(zhì)量的提高才有保障。
信息技術(shù)教師還應(yīng)開設(shè)信息技術(shù)咨詢信箱,開辦“信息技術(shù)園地”櫥窗,不定期舉行信息技術(shù)專題講座,舉行電腦制作比賽、程序設(shè)計(jì)比賽,成立課外興趣小組,以多種形式為學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課提供良好的環(huán)境。
四、課堂教學(xué)設(shè)計(jì)的初步思考
1、“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”的教學(xué)原則
信息技術(shù)課教學(xué)大綱中明確指出:知識(shí)及技能的傳授應(yīng)以完成典型“任務(wù)”為主,確立了“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”的教學(xué)原則。這個(gè)原則突出了“在做中學(xué)”的思想,在貫徹的時(shí)候,應(yīng)當(dāng)注意針對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容明確相應(yīng)的任務(wù)。如:為讓學(xué)生掌握windows的基本操作,可以布置機(jī)器設(shè)置任務(wù),規(guī)定一定樣式的墻紙、屏保程序、機(jī)器日期等讓學(xué)生設(shè)置,也可以人為設(shè)定一些軟故障讓學(xué)生修復(fù);講字處理軟件時(shí),給學(xué)生布置寫作任務(wù);講程序設(shè)計(jì)時(shí),一個(gè)聯(lián)系實(shí)際的編程題目就是一個(gè)很好的任務(wù)等等。
2、以學(xué)生為中心,合理組織學(xué)習(xí)
大綱規(guī)定了學(xué)生上機(jī)時(shí)間不少于總學(xué)時(shí)的70%,這就是說這門課程的學(xué)習(xí)多半時(shí)間是在學(xué)生自學(xué)中進(jìn)行的,要全面提高教學(xué)質(zhì)量,教師的組織引導(dǎo)起關(guān)鍵的作用。在教學(xué)中,可以根據(jù)學(xué)生素質(zhì)情況進(jìn)行分組,通常每小組安排一兩名接受能力較強(qiáng)的學(xué)生,教師可以單獨(dú)輔導(dǎo)這一兩名學(xué)生,他們接受速度快,然后再由他們?nèi)ブ笇?dǎo)小組中的其他同學(xué)學(xué)習(xí),部分計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)較好的學(xué)生也可以選出作為班級(jí)輔導(dǎo)員。