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游戲輔以言語(yǔ)訓(xùn)練康復(fù)護(hù)理效果探析

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游戲輔以言語(yǔ)訓(xùn)練康復(fù)護(hù)理效果探析

摘要:目的探討游戲輔以言語(yǔ)訓(xùn)練的康復(fù)方式在語(yǔ)言發(fā)育遲緩患兒中的應(yīng)用效果。方法選擇2018年1月-2020年6月在我院接受康復(fù)訓(xùn)練的60例語(yǔ)言發(fā)育遲緩患兒,按照家屬康復(fù)方案的不同分為對(duì)照組(言語(yǔ)訓(xùn)練,30例)與觀察組(游戲聯(lián)合言語(yǔ)訓(xùn)練,30例),觀察并比較2種康復(fù)訓(xùn)練方案的應(yīng)用效果。結(jié)果經(jīng)過(guò)康復(fù)干預(yù)后,觀察組患兒的各項(xiàng)語(yǔ)言能力評(píng)分、兒心量表得分及語(yǔ)言康復(fù)有效率均高于對(duì)照組,差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.05);且觀察組患兒的家長(zhǎng)對(duì)本次康復(fù)效果的滿意度高于對(duì)照組(P<0.05)。結(jié)論將游戲輔以言語(yǔ)訓(xùn)練的康復(fù)方式應(yīng)用于語(yǔ)言發(fā)育遲緩患兒的干預(yù)過(guò)程中,可獲得較好的臨床效果,對(duì)其語(yǔ)言能力水平及發(fā)育商的提升具有積極的應(yīng)用價(jià)值。

關(guān)鍵詞:語(yǔ)言發(fā)育遲緩;言語(yǔ)訓(xùn)練;游戲療法;康復(fù)方案;兒科護(hù)理

語(yǔ)言發(fā)育遲緩指發(fā)育過(guò)程中的患兒在語(yǔ)言表達(dá)及語(yǔ)言理解等方面落后于同年齡段正常兒童的狀態(tài),是兒童群體中較為常見(jiàn)的語(yǔ)言障礙之一,對(duì)其日后的認(rèn)知、讀寫(xiě)、行為以及精神等方面均具有直接的影響[1]。近年來(lái),隨著我國(guó)兒科醫(yī)學(xué)的研究不斷深入,臨床對(duì)于兒童語(yǔ)言發(fā)育問(wèn)題的重視程度越來(lái)越高,但在實(shí)際的康復(fù)訓(xùn)練中,語(yǔ)言發(fā)展的康復(fù)訓(xùn)練必然要經(jīng)歷漫長(zhǎng)的過(guò)渡階段,若單一采用語(yǔ)言訓(xùn)練的方式進(jìn)行干預(yù),極易引起患兒抵觸、消極等不良情緒,對(duì)其康復(fù)效果造成了較大的影響[2-3]。因此,如何利用積極、有效的方法提升其學(xué)習(xí)興趣,對(duì)其康復(fù)效果的提升具有重要的意義。筆者探討了游戲輔以言語(yǔ)訓(xùn)練康復(fù)方式的應(yīng)用效果,并進(jìn)行了觀察與分析,現(xiàn)報(bào)告如下。

1資料與方法

1.1一般資料

選擇2018年1月-2020年6月在我院門(mén)診接受康復(fù)訓(xùn)練的60例語(yǔ)言發(fā)育遲緩,患兒按照康復(fù)方案的不同分為對(duì)照組(言語(yǔ)訓(xùn)練,30例)與觀察組(游戲聯(lián)合言語(yǔ)訓(xùn)練,30例),康復(fù)方案均由患兒家屬自主選擇。家屬均充分知情,且自愿簽署同意書(shū)。納入標(biāo)準(zhǔn):經(jīng)三甲醫(yī)院確診為語(yǔ)言發(fā)育遲緩的患兒,Ge-sell發(fā)育量表評(píng)分≤75分[4]。排除標(biāo)準(zhǔn):(1)存在聽(tīng)力障礙、重度腦癱以及孤獨(dú)癥等嚴(yán)重精神疾病的患兒。(2)合并其他嚴(yán)重器官功能障礙的患兒。(3)由于各種原因無(wú)法持續(xù)性參與康復(fù)訓(xùn)練的家庭。本次研究符合醫(yī)學(xué)倫理原則,已通過(guò)倫理審查。且2組患兒的各項(xiàng)基本資料比較差異無(wú)統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P>0.05),見(jiàn)表1。

1.2方法

1.2.1對(duì)照組?;純航邮艹R?guī)的言語(yǔ)康復(fù)訓(xùn)練,先由簡(jiǎn)單仿說(shuō)開(kāi)始,利用圖形、影音及實(shí)物演練等形式,由康復(fù)師進(jìn)行引導(dǎo)鼓勵(lì),通過(guò)單字、詞語(yǔ)、句子復(fù)述等方式進(jìn)行訓(xùn)練;以患兒自身需求為出發(fā)點(diǎn),引導(dǎo)其說(shuō)出“我想喝水”“我想上廁所”等,幫助其正確運(yùn)用語(yǔ)言,待其說(shuō)出后,立刻給予滿足,增強(qiáng)其表達(dá)欲望;后續(xù)可逐漸開(kāi)展簡(jiǎn)單的對(duì)答模式,在相應(yīng)情景下,引導(dǎo)患兒說(shuō)出“謝謝”“對(duì)不起”“早上好”等常用詞語(yǔ),并給予及時(shí)回應(yīng)。方案均為1對(duì)1康復(fù)教學(xué),教學(xué)過(guò)程中無(wú)游戲輔助。1.2.2觀察組。采用游戲輔以言語(yǔ)訓(xùn)練的康復(fù)方式進(jìn)行干預(yù)1.2.2.1計(jì)劃制定。依據(jù)患兒的語(yǔ)言行為評(píng)估量表(theVerbalbehaviorassessmentscale,VerBAS)評(píng)分,結(jié)合其興趣喜好,制定相應(yīng)的游戲干預(yù)計(jì)劃,需注意循序漸進(jìn)原則,所有游戲方案均適用于6歲以下的患兒訓(xùn)練。1.2.2.2游戲輔以言語(yǔ)訓(xùn)練。(1)認(rèn)知理解能力的訓(xùn)練:部分語(yǔ)言發(fā)育患兒常伴有一定的認(rèn)知理解障礙,在游戲的訓(xùn)練過(guò)程中,可通過(guò)“過(guò)家家”等方式,讓患兒理解身邊日常用品的名稱及用途,加強(qiáng)其對(duì)事物基礎(chǔ)概念的學(xué)習(xí);同時(shí)利用分類游戲,幫助患兒認(rèn)知到事物的外部屬性,以此強(qiáng)化多種事物的辨別學(xué)習(xí)訓(xùn)練。(2)口語(yǔ)表達(dá)訓(xùn)練:以較為常見(jiàn)的物品為主,通過(guò)“百寶箱尋寶”游戲方式進(jìn)行教學(xué),過(guò)程如下:將其放于患兒面前,先由訓(xùn)練者講出事物的名稱,示意患兒將其找出;若表現(xiàn)較好,可由訓(xùn)練者將物品拿出,指導(dǎo)患兒說(shuō)出正確的名稱,在此過(guò)程中可逐漸增加數(shù)量及顏色等屬性,強(qiáng)化其命名能力。在動(dòng)詞方面,可事先將食物的圖片擺出,并作出“吃”的動(dòng)作,發(fā)出“吃”的發(fā)音,當(dāng)患兒在不需要的提示的情況下發(fā)出“吃”的音后,可給予相應(yīng)的食物進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),并鼓勵(lì)其說(shuō)出“吃XX”,再入食。(3)組句練習(xí):將患兒已掌握的詞進(jìn)行關(guān)聯(lián)與組合,例如“媽媽”“灑水壺”“花朵”,并進(jìn)行相應(yīng)的模擬演示,輔助患兒按順序說(shuō)出“媽媽用灑水壺澆花”等意思的句子,同時(shí)鼓勵(lì)其應(yīng)用到日常中。在擴(kuò)大詞匯的過(guò)程中,將可關(guān)聯(lián)的詞語(yǔ)組成邏輯通順的句子,并從不完整到完整進(jìn)行過(guò)渡式訓(xùn)練。(4)對(duì)話訓(xùn)練:可利用不同的游戲場(chǎng)景,對(duì)不同情況下的對(duì)話模式進(jìn)行訓(xùn)練,包括道歉、感謝、傳話等場(chǎng)景,同時(shí)通過(guò)角色扮演及兒歌的形式加強(qiáng)游戲的趣味性及患兒的理解能力。以上2種康復(fù)訓(xùn)練的教學(xué)周期均為6個(gè)月,每周5d,每日共4課時(shí)。

1.3觀察指標(biāo)

1.3.1語(yǔ)言能力水平。采用語(yǔ)言行為評(píng)估量表(Ver-BAS)[5]對(duì)兩組患兒干預(yù)前后的語(yǔ)言能力水平進(jìn)行判定,包括接受性語(yǔ)言能力、交流性語(yǔ)言能力、描述性語(yǔ)言能力,總分60分,分?jǐn)?shù)越高表明語(yǔ)言能力越好,此量表的Cronbach′sα系數(shù)為0.738,效度為0.819。1.3.2發(fā)育商。采用0~6歲神經(jīng)心理發(fā)育診斷量表(簡(jiǎn)稱兒心量表)[6]對(duì)本次患兒的發(fā)育商進(jìn)行測(cè)評(píng),包括大運(yùn)動(dòng)、精細(xì)運(yùn)動(dòng)、適應(yīng)能力、語(yǔ)言以及社會(huì)行為等5個(gè)能區(qū),共132分,分?jǐn)?shù)越高表明發(fā)育商越高,優(yōu)秀(≥130分)、聰明(115~129分)、正常(85~114分)、暫時(shí)落后(70~84分)、智能低下(≤69分),此量表的Cronbach′α系數(shù)為0.752,效度為0.823。1.3.3語(yǔ)言康復(fù)訓(xùn)練效果。通過(guò)以上量表的判定結(jié)果,對(duì)患兒的綜合康復(fù)訓(xùn)練效果進(jìn)行判定:(1)顯效:VerBAS及兒心量表得分均有顯著改善,且基本達(dá)到同齡兒童的語(yǔ)言水平。(2)有效:VerBAS及兒心量表得分均有一定改善,但未達(dá)到同齡兒童的語(yǔ)言水平。(3)無(wú)效:基本無(wú)改善或改善不明顯。有效率=(有效+顯效/總例數(shù)×100%)。1.3.4患兒家屬滿意度。采用自制的調(diào)查問(wèn)卷收集家長(zhǎng)對(duì)本次康復(fù)方案的滿意度,包括教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)形式,共100分,分為“滿意(>75分)”“一般滿意(55~75分)”“不滿意(<55分)”,經(jīng)前期測(cè)評(píng),本量表的Cronbach′sα系數(shù)為0.730,效度為0.809。滿意率=(滿意+一般滿意/總例數(shù)×100%)。

1.4統(tǒng)計(jì)學(xué)方法

采用統(tǒng)計(jì)學(xué)軟件SPSS20.0進(jìn)行數(shù)據(jù)處理,對(duì)符合正態(tài)分布的計(jì)量資料采用兩樣本獨(dú)立t檢驗(yàn),并以(x—±s)表示;計(jì)量資料以率表示,行χ2檢驗(yàn);P<0.05表示差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義。

2結(jié)果

2.1干預(yù)后兩組患兒語(yǔ)言能力水平、兒心量表評(píng)分及康復(fù)效果比較。見(jiàn)表2。2.22組患兒家屬滿意度比較。見(jiàn)表3。

3討論

語(yǔ)言發(fā)育遲緩的患兒在整體上通常存在語(yǔ)言能力欠缺的問(wèn)題,且在語(yǔ)言能力的不同維度中也往往存在一定的差異,不僅影響著患兒的學(xué)習(xí)及社交能力,且對(duì)其身心健康也具有不良的引導(dǎo)趨勢(shì),容易引起焦慮、抑郁等負(fù)面情緒的產(chǎn)生,甚至導(dǎo)致退縮、違拗以及自卑等性格特征的養(yǎng)成,不利于患兒的成長(zhǎng)發(fā)育[7-8]。游戲是兒童時(shí)期最為基本的活動(dòng)項(xiàng)目,也是其社交發(fā)展的主要途徑,將其應(yīng)用到言語(yǔ)康復(fù)訓(xùn)練的過(guò)程中,可有效增強(qiáng)患兒的代入感,強(qiáng)化語(yǔ)言交流環(huán)境,同時(shí)提升其接受度,對(duì)其語(yǔ)言能力的提升具有積極的應(yīng)用價(jià)值[9]。因此,通過(guò)游戲方式進(jìn)行相應(yīng)的能力訓(xùn)練,往往可獲得事半功倍的干預(yù)效果,且利于康復(fù)干預(yù)課程的長(zhǎng)期進(jìn)行[10]。

3.1游戲輔以言語(yǔ)訓(xùn)練康復(fù)方案對(duì)患兒語(yǔ)言水平的影響

本次研究結(jié)果中,對(duì)照組與觀察組患兒在干預(yù)前的VerBAS及兒心量表評(píng)分并差異無(wú)統(tǒng)計(jì)學(xué)意義,而經(jīng)過(guò)6個(gè)月的康復(fù)訓(xùn)練后,觀察組患兒的VerBAS及兒心量表評(píng)分均高于對(duì)照組患兒,且觀察組的康復(fù)訓(xùn)練有效率達(dá)到了100%,其干預(yù)效果優(yōu)于對(duì)照組。由此可見(jiàn),游戲輔助言語(yǔ)訓(xùn)練的康復(fù)方式在語(yǔ)言遲緩患兒的干預(yù)中具有較好的應(yīng)用效果,對(duì)其綜合語(yǔ)言能力及發(fā)育商的提升均具有積極的臨床作用。分析原因,游戲的運(yùn)用可讓患兒接觸到更為豐富的語(yǔ)言刺激,為其語(yǔ)言模仿、理解以及運(yùn)用等能力的發(fā)揮提供了更多的機(jī)會(huì),且可有效促進(jìn)想象與言語(yǔ)表達(dá)的關(guān)聯(lián),同時(shí)提升其理解與記憶能力,對(duì)患兒語(yǔ)言綜合能力水平的提升具有重要的意義[11-12]。此外,大部分患兒在游戲中往往具有極佳的狀態(tài)表現(xiàn),其身心得到了充分放松,且積極性及主動(dòng)性均獲得了顯著提升,不僅有利于教學(xué)任務(wù)的順利進(jìn)行,且對(duì)其情緒情感的健康發(fā)展也具有重要的意義[13]。

3.2游戲輔以言語(yǔ)訓(xùn)練康復(fù)方案對(duì)患兒家長(zhǎng)滿意度的影響

本次結(jié)果顯示,觀察組家長(zhǎng)對(duì)康復(fù)效果的滿意度高于對(duì)照組家長(zhǎng),由此可見(jiàn),采用游戲輔助式康復(fù)教學(xué)方案可獲得更高的滿意度反饋,這與該方案對(duì)患兒語(yǔ)言水平的改善效果存在直接關(guān)聯(lián)。除此之外,游戲的運(yùn)用可為患兒提供良好的交往條件及場(chǎng)所,有利于患兒從同伴及老師的行為習(xí)慣中學(xué)習(xí)到有利于自身發(fā)展的技能,同時(shí)對(duì)患兒自我概念及團(tuán)體歸屬感的培養(yǎng)也具有重要的意義[14],這也是家長(zhǎng)對(duì)此種教學(xué)方案更為滿意的重要原因。綜上所述,將游戲輔以言語(yǔ)訓(xùn)練的康復(fù)方式應(yīng)用于語(yǔ)言發(fā)育遲緩患兒的干預(yù)過(guò)程中,可獲得較好的臨床效果,對(duì)其語(yǔ)言能力水平及發(fā)育商的提升具有積極的應(yīng)用價(jià)值,且可提高患兒家長(zhǎng)滿意度。

作者:周靈芝 劉倩 梁偉健 單位:浙江省麗水市殘聯(lián)康復(fù)醫(yī)院

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