前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了自動化理論與數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。
【內(nèi)容摘要】自動化是超現(xiàn)實(shí)主義運(yùn)動中的一個分支,也可以說是超現(xiàn)實(shí)主義無意識流派運(yùn)動中的一種副產(chǎn)品,它在運(yùn)動中自然而然形成,并且隨著時間的推移和科技的發(fā)展不斷演變。文章從多個角度詮釋自動化概念的應(yīng)用實(shí)例和變遷過程,以及它與數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展的緊密聯(lián)系。
【關(guān)鍵詞】超現(xiàn)實(shí)主義自動性數(shù)字媒體藝術(shù)
數(shù)字時代改變著人們對生活各個方面的看法和認(rèn)知。在數(shù)字媒體的巨大影響下,新的藝術(shù)形式、不同的呈現(xiàn)方式層出不窮,媒介與媒介之間的定義被不斷模糊和拓展。當(dāng)代藝術(shù)家也正在積極響應(yīng)數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和變遷,不斷地針對各種數(shù)字技術(shù)進(jìn)行探索和實(shí)踐,擁抱數(shù)字技術(shù)發(fā)展的成果。那么,自動化的概念在數(shù)字時代是如何應(yīng)用的呢?自動化的概念和數(shù)字時代的關(guān)系是怎樣的?自動化的概念還有必要存在嗎?本文對這些問題展開討論。
一、超現(xiàn)實(shí)主義和“自動化”的發(fā)展背景
超現(xiàn)實(shí)主義革命的起源是達(dá)達(dá)運(yùn)動。在超現(xiàn)實(shí)主義的發(fā)展歷史中,有兩個突出的群體,即無意識和超現(xiàn)實(shí)主義。這兩個群體是由于Breton、FreudandJung對無意識理論的兩種不同的解釋而產(chǎn)生的。而自動化的概念就是藝術(shù)家通過對無意識的不斷探索而產(chǎn)生的。“自動化”一詞通常指的是一種下意識的繪畫技巧,畫家允許其潛意識來控制,例如威廉•阿納斯塔西(WilliamAnastasi)的口袋畫。在他的實(shí)踐中,他將幾張紙折疊成8個方塊,使它們小到可以放進(jìn)口袋,他把手伸進(jìn)口袋,由此產(chǎn)生的不規(guī)則圖形就是他的作品。當(dāng)他認(rèn)為一個小方格完成的時候,他就會把紙重新折疊,創(chuàng)造一個新的空白表面繼續(xù)繪制。藝術(shù)家將其描述為“無視力”的活動,這種活動可以讓藝術(shù)家在注視乘客或觀察移動的火車時把注意力集中在情感上。自動化根據(jù)語境的不同會有不同的定義。在心理學(xué)中,自動化的意識行為是對意識的抑制,而促進(jìn)激發(fā)潛意識的活動。許多致力于自動性的藝術(shù)家宣稱,圖像不應(yīng)該被“意義”所累,它應(yīng)該是直觀的,注重分析情感和感覺。自動繪畫的視覺體驗(yàn)與抽象藝術(shù)有許多相似之處,“自動主義是一種抽象形式?!卑驳卖?#8226;馬松(AndreMasson)的畫作經(jīng)常被用來說明自動性的概念。他對無意識的想法非常有興趣。為了回應(yīng)抑制意識的想法,他強(qiáng)迫自己在非常嚴(yán)格的條件下工作,使用藥物或者長時間不吃不睡地工作。他相信這會使他的藝術(shù)更接近他的潛意識的機(jī)制。藝術(shù)家早期的嘗試大都基于通過某種活動從而達(dá)到生理上的限制而激發(fā)潛意識的想法。
二、自動性——一種隨意的活動
人們對自動性的總體印象往往與超現(xiàn)實(shí)主義藝術(shù)家和他們的大型藝術(shù)作品有關(guān)。這些作品讓人們以為應(yīng)用自動化的概念只有藝術(shù)家才能完成。然而,實(shí)現(xiàn)自動化的想法在日常生活中很常見。例如,讓筆在沒有特定意圖的情況下流動。就像戴維•麥克拉根(DavidMaclaGan)所說的,“自動繪圖是一種更戲劇化、更廣泛的創(chuàng)作模式,在一種恍惚的狀態(tài)進(jìn)行。就像涂鴉一樣,那些參與其中的人不一定是受過訓(xùn)練的藝術(shù)家,但結(jié)果是驚人的。從這個意義上說,自動性更像一個玩具,它包含了人的無意識、手、紙和筆,它的目的不是為了表現(xiàn)什么東西,而是為了休息,或者是像孩子做游戲一樣?!弊詣踊哪承┨匦砸脖粦?yīng)用到概念藝術(shù)(概念藝術(shù)是一種插畫形式,用來在電影、視頻游戲、動畫或漫畫書中傳達(dá)一種想法,可以是關(guān)于電影或者游戲中的場景或者角色)的創(chuàng)作過程中。為了克服面對白紙的恐懼,整個過程就像在運(yùn)用無意識自發(fā)產(chǎn)生的迷宮中尋找出口一樣。創(chuàng)作者不斷變化筆法,改變作畫的材質(zhì)和方式,試圖尋找一種無意義的形體。然后在這些無意義的形體的基礎(chǔ)之上尋找有意義的造型,把它們變成武器、人物、動物等。在傳奇概念藝術(shù)家斯科特•羅伯遜(ScottRobertson)的教學(xué)中,“快樂的意外”(happyaccident)一詞經(jīng)常被強(qiáng)調(diào),這與自動性有著密切的關(guān)系。它是指使用各種數(shù)字技術(shù)來發(fā)現(xiàn)有趣的意外形狀,然后通過觀察形狀和特定的創(chuàng)作意圖進(jìn)行結(jié)合,從而創(chuàng)作作品的形式。這個實(shí)踐最突出的特征是,它把無意識看作是一種把想象力視覺化的工具,這種工具讓藝術(shù)家把創(chuàng)作初期的艱難幻化成一種游戲,進(jìn)而讓藝術(shù)家放松下來。像自動化主義畫家奧斯汀•奧斯曼(AustinOsman)所說,一個潦草扭曲復(fù)雜的草稿,可以是一個成熟創(chuàng)意的孵化器。人們利用無意識為意識創(chuàng)造一些視覺暗示,就像在混亂中尋找秩序的過程一樣。這樣的想法很像觀云或者畫天這樣類似的游戲。有時,天空中的這些圖像確實(shí)讓人感到驚訝,一會兒形狀像大象,一會兒像鳥類或者魚類,而且,這些形狀將被扭曲變形,創(chuàng)造出一些有趣的視覺體驗(yàn)。這些扭曲的自然而然形成的形狀富有美感,可以激發(fā)人們的想象力。通過觀察分析自然而然產(chǎn)生的形狀,人們還可能會發(fā)現(xiàn)隱藏在個性中的事實(shí)。一個很好的例子就是“精神錯亂”(Pareidolia)的心理測試。人們很少聽說過它,但幾乎每個人都經(jīng)歷過。測試的建立者認(rèn)為人們在看到或聽到一個模糊或隨機(jī)的圖像或聲音時所作出的應(yīng)激反應(yīng),這種應(yīng)激反應(yīng)儲存著重要的信息。這種信息十分真實(shí),往往可以解釋人們內(nèi)心深處潛意識的想法。觀察云或者觀察土壤和Pareidolia測試具有很多類似點(diǎn)。相似之處在于,他們在部分過程中使用了自動化的概念,更像是一種部分自動行為。無意識思維將是一個重要的部分,但也是一個很小的部分,就像自動化對概念藝術(shù)家創(chuàng)作的意義一樣,不是絕對的無意識,而是在有意識和無意識之間的一個點(diǎn)。換句話說是在有意識和無意識之間切換的活動,這被稱為部分無意識,顧名思義,就是無意識在整個創(chuàng)作或者行為活動中扮演角色或者在整個體驗(yàn)中充當(dāng)元素,但是作品中也會有人的意識存在。
三、數(shù)字模擬與自動化
在數(shù)字時代,鏈接現(xiàn)實(shí)和虛擬的便是編碼和算法,現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)將所有的一切都變成了一系列標(biāo)準(zhǔn)化的數(shù)字序列,這意味著媒體之間的障礙變得越來越模糊。在虛擬的世界中整個自動化的概念也在悄悄隨之改變???#8226;西姆斯(KarlSims)的項(xiàng)目被命名為“基因圖像”(geneticimages),在這個項(xiàng)目中,訪客可以與裝置互動,參觀者可以選擇更有吸引力的圖像,然后選擇的圖像可以存活下來,生成下一代,這一過程是對自然選擇進(jìn)化過程的模擬。在這次的人機(jī)合作中,人們根據(jù)自身的審美準(zhǔn)則來選擇可以留下來的圖像,而電腦則提供它們強(qiáng)大的計(jì)算能力創(chuàng)建復(fù)雜的紋理??栕層^眾的決定成為在這個互動項(xiàng)目中找到“快樂的意外”或“機(jī)會”的不可控制因素,最后作品可以有成千上萬不同的結(jié)果,場面十分壯觀。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展可以簡單地理解成在虛擬世界中再造現(xiàn)實(shí)的過程,也就是模擬能力提升的過程。來自現(xiàn)實(shí)世界的風(fēng)、碰撞、沖壓,已經(jīng)成功地從物理數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù),在虛擬世界中進(jìn)行進(jìn)一步的實(shí)驗(yàn)和動態(tài)模擬。因此,數(shù)字媒體在某種程度上可以被視為一種新的語言,可以被翻譯成我們所熟悉的語言,但是它也有自己的表達(dá)方式。在科恩(Cohen)的項(xiàng)目中,他設(shè)計(jì)了一個名為AARON的程序,該程序會幫助他找到意想不到的圖形。他反對那些認(rèn)為數(shù)字技術(shù)讓藝術(shù)同質(zhì)化的觀點(diǎn),“這不是大多數(shù)人所描述的創(chuàng)造藝術(shù)?!钡珵槭裁床皇悄??AARON為什么相比人類缺乏創(chuàng)造力?僅僅是因?yàn)樗侨祟愔圃斓膯??按下按鈕,在處理軟件中改變參數(shù),會得到一個固定的結(jié)果。根據(jù)數(shù)字工具的工作流程,一些人開始懷疑數(shù)字媒體的靈活性,他們指出數(shù)字軟件是同質(zhì)化的藝術(shù)領(lǐng)域。藝術(shù)是抽象的、表達(dá)的、文化的,它取決于心情、細(xì)微差別和情緒——這與人們認(rèn)為計(jì)算機(jī)具有的理性、邏輯性截然相反。相比之下,持相反觀點(diǎn)的人認(rèn)為,創(chuàng)造力并非只有人類擁有,但它是人類智慧的標(biāo)志之一。如何定義一臺機(jī)器是否具有思維能力仍然是一個有爭議的問題。爭論的開始可以追溯到20世紀(jì)40年代,當(dāng)時諾伯特•維納(NorbertWiener)指出,數(shù)字計(jì)算機(jī)的出現(xiàn)讓人們開始思考人與機(jī)器之間關(guān)系的問題,這值得以科學(xué)的方式進(jìn)行探索。在這個領(lǐng)域,許多研究人員發(fā)表了不同的文章來定義人工智能的生命特性。在諾貝特(Norbert)的《控制論》一書中,他定義了任何有機(jī)體或生命體的三個主要因素,即溝通、控制和反饋。有生命的機(jī)器和普通機(jī)器之間有一個相對權(quán)威的分界線,那就是機(jī)器是否能通過“圖靈”測試,這個測試由計(jì)算機(jī)先驅(qū)艾倫•圖靈命名。他說,如果一臺電腦通過了測試,它就可以被理解為在思考。事實(shí)上,有一個模擬13歲男孩的電腦程序已經(jīng)通過了該測試。當(dāng)機(jī)器可以做夢,無意識會發(fā)生什么?這會不會是一種絕對的無意識呢?文章稱:“這是機(jī)器做夢時發(fā)生的事情”,也讓人們重新思考人工智能與藝術(shù)之間的關(guān)系。文章講述了谷歌開發(fā)的AI系統(tǒng)Deepmind獨(dú)立完成制作藝術(shù)作品的過程和邏輯。這些藝術(shù)作品純粹是由計(jì)算機(jī)程序創(chuàng)建的。這個過程是模擬人類大腦的神經(jīng)系統(tǒng),程序中存儲的信息可以被認(rèn)為是人類記憶。因此,這個過程更接近于我們自己的創(chuàng)造過程。這項(xiàng)技術(shù)的未來潛力不可忽視,想象一個不知疲倦的機(jī)器不斷地創(chuàng)造不同模式的圖像,而沒有人類的影響,也沒有人知道這個活動的目的。如果技術(shù)的發(fā)展達(dá)到一定的水平,那么自動性的概念會被提升到一個新的高度,人的因素會降到零,就會出現(xiàn)一種純粹的自動性。但是,它能被認(rèn)為是純粹的自動性嗎?或者還有一些東西是人工智能無法替代的,到那時針對自動性的新爭論將會被引發(fā)。
四、未來自動性與數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展
毫無疑問,技術(shù)一直是文化轉(zhuǎn)型的重要組成部分,它在某種程度上改變了我們對藝術(shù)的認(rèn)識和品位,我們只能被動地接受它,比如數(shù)字革命。在數(shù)字革命的進(jìn)程中,一個重要的新興領(lǐng)域便是人機(jī)交互。不難發(fā)現(xiàn)在科幻電影中未來的人機(jī)交互方式不再是包含顯示器、鍵盤、鼠標(biāo)的常見設(shè)置。相反,它變得更加直接和有效,更像是在跟一個人進(jìn)行溝通,而不是冰冷的機(jī)械。數(shù)字媒體技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合,創(chuàng)建了數(shù)字媒體藝術(shù)。人機(jī)交互的最終邊界是腦對機(jī)和腦對腦的交互,這取決于神經(jīng)科學(xué)在未來的發(fā)展。這是另一個模擬過程,用一個計(jì)算機(jī)傳感器來模擬我們大腦的控制系統(tǒng),這項(xiàng)技術(shù)的成功將使我們想象的視覺化更加直接和有效,呈現(xiàn)人們腦海里畫面的能力將被提升到一個新的高度。也許在那時,人們可以看到所思考的圖像,什么是無意識,什么是意識。那時,所有的精神活動都可以轉(zhuǎn)換成某種視覺語言。
作者: 張一鳴 單位:北京舞蹈學(xué)院創(chuàng)意學(xué)院