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摘要:隨著多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,已經(jīng)出現(xiàn)了互動多媒體技術(shù),互動多媒體技術(shù)彌補了單向多媒體技術(shù)的缺陷,能夠滿足人們對藝術(shù)設(shè)計的更高要求。在一些大型的展覽中基于互動多媒體技術(shù)的裝置藝術(shù)設(shè)計頻繁出現(xiàn),這些基于互動多媒體技術(shù)的裝置藝術(shù)設(shè)計吸引了人們的眼球。本文以基于互動多媒體技術(shù)的裝置藝術(shù)設(shè)計為研究對象,首先對互動多媒體技術(shù)進行了分析,然后探討了多媒體互動技術(shù)的特點,多媒體互動技術(shù)具有整體性、交互性、集成性和藝術(shù)性的特點,繼而對裝置藝術(shù)設(shè)計的含義和互動模式進行了說明,最后探究了互動多媒體技術(shù)在裝置藝術(shù)設(shè)計方面的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:互動多媒體;裝置藝術(shù);設(shè)計創(chuàng)新
近些年隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,藝術(shù)設(shè)計也開始受到科學(xué)技術(shù)的影響,藝術(shù)是用來欣賞的,但是曾經(jīng)而言,大多數(shù)藝術(shù)形式都是高高在上的,一般的大眾很難欣賞,表示看不懂看不明白,大眾對于藝術(shù)設(shè)計的普遍不接受也阻礙藝術(shù)的發(fā)展。但是現(xiàn)在藝術(shù)設(shè)計尤其是基于互動多媒體技術(shù)的裝置藝術(shù)設(shè)計不斷進入人們的生活。裝置藝術(shù)是藝術(shù)領(lǐng)域的一個分支,近些年裝置藝術(shù)已經(jīng)不斷引起人們的注意,尤其是對觀念性和意義性的限制取消之后,更多的藝術(shù)家開始對裝置藝術(shù)的體驗性進行探索,即在進行藝術(shù)設(shè)計時更多地考慮了觀者的體驗。
一、互動多媒體技術(shù)概述
互動多媒體技術(shù)之所以得到了人們的關(guān)注和喜愛,與互動多媒體技術(shù)的功能具有很大關(guān)系,因為互動多媒體技術(shù)具有互動的特性,互動多媒體技術(shù)幫助裝置藝術(shù)設(shè)計作品實現(xiàn)了觀者與作品的雙向互動,增加了使用者或者觀賞者的興趣,尤其是互動體驗環(huán)節(jié)或者功能大大增添了藝術(shù)作品趣味性。如于二零一零年在上海舉辦的世博會,其多個場館或者展館中采用了互動多媒體技術(shù),增加展館的魅力,尤其是加拿大館、美國館、沙特館以及中石油企業(yè)館給人們強烈的視覺沖擊,除了強烈的視覺沖擊,采用了互動多媒體技術(shù)的展館還增加了體驗功能,讓觀者能夠身臨其境體驗?zāi)承┭b置的神奇功能,在上海世博會中出現(xiàn)的采用互動多媒體技術(shù)的裝置藝術(shù)設(shè)計充分體現(xiàn)出了互動多媒體技術(shù)的強大功能,互動多媒體技術(shù)的功能正在不斷改變著人們的生活。而剛剛建成不久的上海迪士尼樂園,樂園內(nèi)就采用了互動多媒體技術(shù),我們大家都知道迪士尼是全球的卡通動畫巨頭,作為一個電影公司,每拍一部電影總能在全球引起熱映,深受大朋友和小朋友的喜愛,在各個國家的票房收入都很好,迪士尼公司以每部電影為核心,不斷開發(fā)周邊的產(chǎn)品,電影人物的玩偶,服裝,玩具等層出不窮,而且享譽全球的迪士尼樂園更是為迪士尼公司帶來了不菲的收入,迪士尼公司每拍一部電影就在樂園內(nèi)增加該電影的娛樂項目,在除了花車巡游,卡通動物等之外,利用互動多媒體技術(shù),人們可以在迪士尼樂園里和電影中的動畫人物進行交流互動,這大大增加該項目的娛樂性和互動性,深受大家的喜愛,尤其是小朋友對于世界的認知還不全面,自身充滿想象力和對世界的好奇心,更是喜歡這一類互動項目,所以迪士尼樂園無論建在世界哪個地方,總是人流不斷,這也遠遠是國內(nèi)和其他的國家的游樂園所不能比的,其中對于互動多媒體等先進技術(shù)的應(yīng)用也是制勝的重要環(huán)節(jié)?;佣嗝襟w技術(shù)已經(jīng)滲透于生活中的諸多方面,在藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域也產(chǎn)生了重要影響,互動多媒體技術(shù)能夠幫助藝術(shù)家們實現(xiàn)裝置藝術(shù)設(shè)計的很多功能,豐富了觀者的體驗感受,推動了裝置藝術(shù)設(shè)計的發(fā)展,給予裝置藝術(shù)設(shè)計新的活力。
二、互動多媒體技術(shù)的主要特點
1、互動多媒體技術(shù)具有整體性
多媒體藝術(shù)是一種全新的藝術(shù)形式,互動多媒體藝術(shù)使得多媒體藝術(shù)具有更強的實用功能,目前一些大型的演播室和多媒體劇場以及大型廣場演出中已經(jīng)開始采用多媒體技術(shù),互動多媒體技術(shù)所具有的整體性特點,整體性特點使其能夠?qū)崿F(xiàn)更好的一體化效果?;佣嗝襟w技術(shù)具有多媒體技術(shù)基礎(chǔ)的功能,多媒體技術(shù)能夠?qū)⑽淖?、聲音以及圖像融合在一起,即觀者在觀看圖片和文字的同時還能夠聽到預(yù)設(shè)的聲音,可以達到完美的視聽一體化效果。多媒體技術(shù)的整體性功能能夠促使人們發(fā)揮思維的整體性功能。我們都知道,電視的觀眾是最多的,因為在觀看電視的過程中主要通過畫面、圖像、聲音傳遞信息,很少借助于文字,這種傳達方式不需要耗費人們過多的精力,所以大人小孩都可以理解電視的內(nèi)容,因此小朋友最開始愛看的就是電視,而不是廣播。相比起來報紙雜志等沒有聲音,僅僅主要通過文字和少許的圖片傳達信息,缺乏整體功能,所以讀者閱讀起來就沒有看電視輕松,缺乏整體的感知?,F(xiàn)在普遍流行3D電影,甚至還有4D,5D電影誕生,因為這些技術(shù)能夠發(fā)揮人們思維的整體性功能,所以深受大眾的喜愛,一般而言這種電影的票價都比普通電影貴一倍,而且現(xiàn)在還出現(xiàn)了曲面電視,以及接近于電影院效果的家庭影院,這種家庭影院因為能夠充分發(fā)揮人們的思維整體性,視聽體驗或者是文字閱讀體驗效果都是最好的,因此往往這種家庭電器設(shè)備的價格也是不菲的,商家利用這方面的產(chǎn)品攫取了大量的利潤,互動多媒體技術(shù)應(yīng)用在藝術(shù)領(lǐng)域,商家通過自己的產(chǎn)品讓藝術(shù)進入千家萬戶,這也是典型的藝術(shù)與商業(yè)的完美結(jié)合。心理學(xué)研究表明進入人類大腦的信息有百分之八十五來自于視覺,百分之十的信息來自于聽覺,剩余的百分之五信息則是通過人體的其他感官獲取,因此多媒體技術(shù)所提供的圖片、文字以及聲音擴大了人類大腦獲取信息的途徑,大腦通過對獲得信息進行重組和消化形成對裝置藝術(shù)設(shè)計的整體認識,這種整體認識有利于體驗者更好地了解藝術(shù)家的感受和思想。能夠?qū)⒃?jīng)高高在上的梨園春雪也可以讓下里巴人好好欣賞品味。
2、互動多媒體技術(shù)具有交互性
互動多媒體技術(shù)在計算機的輔助下實現(xiàn)了人機的交流和對話,這種人機交流幫助人們更好地控制裝置藝術(shù)設(shè)計作品,是裝置藝術(shù)設(shè)計作品的新興語言和表達方式。相關(guān)學(xué)者通過測試發(fā)現(xiàn)人類感官對信息的記憶能力和記憶效率是不同的,其中視覺的記憶效率約為百分之三十,理解表達的記憶效率約為百分之七十,視聽結(jié)合的記憶效率約為百分之五十,而動手結(jié)合描述可以使記憶效率達到百分之九十,由此可見互動多媒體技術(shù)的交互性不僅增加了產(chǎn)品的趣味性,還能夠促進人們對信息的理解和記憶。這種交互性的多媒體技術(shù)因為促進人們的理解,可以擴大欣賞的群體,不會局限于受過藝術(shù)教育的人,而是各個年齡層和階層的人都可以欣賞。
3、互動多媒體技術(shù)具有集成性
互動多媒體技術(shù)具有強大的信息處理功能,通過對龐大的數(shù)據(jù)信息進行集成處理,能夠滿足裝置藝術(shù)設(shè)計對龐大數(shù)據(jù)信息的控制需求。具體來說互動多媒體技術(shù)能夠把錄像、光盤、電視、個人電腦、游戲機的信息結(jié)合起來,互動多媒體技術(shù)實現(xiàn)的龐大信息集成處理能夠幫助裝置藝術(shù)設(shè)計實現(xiàn)更多的功能,而外形卻不會受到太大影響,可以說數(shù)據(jù)信息的集成處理是基于互動多媒體技術(shù)的裝置藝術(shù)設(shè)計的關(guān)鍵內(nèi)容。
4、互動多媒體技術(shù)的藝術(shù)性
互動多媒體技術(shù)在人們的生活中隨處可見,互動多媒體技術(shù)正改變著人們接受信息以及傳遞信息的方式,也對人們的生活方式和生活習(xí)慣產(chǎn)生重要影響,如果應(yīng)用得當(dāng)互動多媒體技術(shù)對生活所產(chǎn)生的積極影響要強于消極影響,互動多媒體技術(shù)正在不斷改變著人們眼中的世界,互動多媒體技術(shù)的藝術(shù)性能夠使人們生活的世界更加豐富多彩,使人們眼中的世界更加有趣充滿魅力。藝術(shù)家們在裝置藝術(shù)領(lǐng)域引入互動多媒體技術(shù),豐富了裝置藝術(shù)設(shè)計產(chǎn)品的功能,也體現(xiàn)出了互動多媒體技術(shù)的藝術(shù)性,使互動多媒體技術(shù)具有人文情懷。
三、互動裝置藝術(shù)設(shè)計
1、互動裝置藝術(shù)設(shè)計的含義
了解裝置藝術(shù)設(shè)計的含義是了解互動裝置藝術(shù)設(shè)計含義的基礎(chǔ),目前學(xué)者們或者相關(guān)從業(yè)者們對裝置藝術(shù)的描述有很多種說法,有的人認為裝置藝術(shù)是藝術(shù)家所設(shè)計的沒有意義性和觀念性的藝術(shù)作品,只是簡單地向外界傳達或者釋放自身的情緒;也有人認為裝置藝術(shù)是藝術(shù)家根據(jù)自身的生活經(jīng)驗和切身感受,利用藝術(shù)手段表達自身想法的藝術(shù)作品;更有人認為裝置藝術(shù)是藝術(shù)工作者們的禪悟或者神秘暗示,不進行過多的解釋,只是通過作品讓人們?nèi)ヮI(lǐng)悟或者思索。根據(jù)上述對于裝置藝術(shù)的不同說法可以總結(jié)出裝置藝術(shù)是藝術(shù)家在一定的環(huán)境中根據(jù)自身的感受、經(jīng)歷和欲望,從藝術(shù)角度出發(fā)選擇物質(zhì)實體,并將物質(zhì)實體進行改造和重組,設(shè)計出具有自身獨特形態(tài)和豐富精神內(nèi)涵的藝術(shù)作品。在裝置藝術(shù)設(shè)計的基礎(chǔ)上,互動裝置藝術(shù)設(shè)計發(fā)展起來,目前人們普遍接受的互動裝置藝術(shù)設(shè)計的概念是:互動裝置藝術(shù)設(shè)計是指在新媒體技術(shù)推動下,采用一定的計算機技術(shù),所設(shè)計出的能夠?qū)崿F(xiàn)觀者與藝術(shù)設(shè)計互動的藝術(shù)品?;友b置藝術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)觀者與藝術(shù)品的互動主要是因為計算機軟硬件以及計算機技術(shù)的介入,作為新興的藝術(shù)表現(xiàn)手段,互動裝置藝術(shù)不僅具有較強的藝術(shù)效果,互動裝置藝術(shù)的互動功能還增加了觀者的體驗感受。觀者的體驗部分也是互動裝置藝術(shù)的重要內(nèi)容,這一體驗功能可以使互動裝置藝術(shù)設(shè)計更加貼近大眾,藝術(shù)家的構(gòu)思也能夠更好地傳達到受眾。互動裝置藝術(shù)設(shè)計是藝術(shù)家宣泄內(nèi)心思想和感受的產(chǎn)物,互動效果和互動性能是互動裝置藝術(shù)設(shè)計的核心,互動裝置藝術(shù)設(shè)計作品利用更加新穎的方式來傳達藝術(shù)者的生活感悟和內(nèi)在思想。
2、基于互動多媒體技術(shù)的互動模式
互動裝置藝術(shù)設(shè)計雖然加入了互動多媒體技術(shù)的元素,使互動裝置藝術(shù)設(shè)計的外在表現(xiàn)形式更加新穎和豐富,但是互動裝置藝術(shù)設(shè)計從本質(zhì)上來說仍然是藝術(shù)作品,因此在了解互動裝置藝術(shù)設(shè)計的互動功能時不要忽視藝術(shù)創(chuàng)作的內(nèi)涵。互動裝置藝術(shù)設(shè)計的互動裝置是藝術(shù)品的特殊裝置,在互動媒體技術(shù)視角下互動裝置的互動模式主要包括界面式互動模式和沉浸式互動模式,其中界面式互動模式是指體驗者通過語言、手勢、觸摸、遙控器以及操控控制桿來與藝術(shù)作品進行互動和交流;沉浸式互動模式下能夠讓體驗者身臨其境,感受藝術(shù)創(chuàng)作者作品的功能,不受控制界面的影響和限制,一般情況下沉浸式互動模式下的互動裝置藝術(shù)產(chǎn)品空間較大,人們在寬闊的空間內(nèi)能夠更好地感受藝術(shù)品的內(nèi)涵和功能,常見的采用沉浸式互動模式的互動裝置藝術(shù)設(shè)計主要包括展覽館、雙年管以及博物館等。
四、互動多媒體技術(shù)在裝置藝術(shù)設(shè)計中的作用和價值
裝置藝術(shù)作為藝術(shù)領(lǐng)域中獨居特色的藝術(shù)形式,不僅能夠滿足人們對藝術(shù)的追求,也滿足了人們對產(chǎn)品實用性的需求,互動多媒體技術(shù)在裝置藝術(shù)設(shè)計中具有重要的作用和價值,可以說互動多媒體技術(shù)是裝置藝術(shù)設(shè)計作品實現(xiàn)其實用性功能的主要技術(shù)載體,互動多媒體技術(shù)拓展了裝置藝術(shù)作品展現(xiàn)自身魅力的途徑,使裝置藝術(shù)設(shè)計作品具有更高的審美價值。
1、互動多媒體技術(shù)使裝置藝術(shù)設(shè)計具有新穎的視聽體驗
基于互動多媒體技術(shù)的裝置藝術(shù)設(shè)計能夠結(jié)合運用光、聲、電、信息等不同元素,進而產(chǎn)生具有動態(tài)特征的藝術(shù)形式,一些基于互動多媒體技術(shù)的裝置藝術(shù)設(shè)計作品能夠讓人們觸摸得到,讓人們真正地感受到裝置藝術(shù)作品的功能,也有一些基于互動多媒體技術(shù)的裝置藝術(shù)設(shè)計不能夠通過觸覺來感受,但是在互動多媒體技術(shù)的幫助下,人們能夠切身地感受到藝術(shù)作品的美。與傳統(tǒng)的藝術(shù)作品相比,基于互動多媒體技術(shù)的裝置藝術(shù)設(shè)計更容易營造出豐富多變的畫面,同時在特定聲音的影響下,人們可以產(chǎn)生無限的遐想,讓人們久久回味裝置藝術(shù)設(shè)計的妙處。
2、基于互動多媒體技術(shù)的裝置藝術(shù)設(shè)計具有豐富的信息內(nèi)容
多媒體技術(shù)能夠版主裝置藝術(shù)設(shè)計作品實現(xiàn)敘事性的表達手段,裝置藝術(shù)設(shè)計敘述的可以是創(chuàng)作者的思想和感悟,也可以是裝置藝術(shù)設(shè)計作品的功能,通過敘事表達,人們能夠更好地了解作品的文化內(nèi)涵和藝術(shù)內(nèi)涵。在互動多媒體技術(shù)的支持下創(chuàng)作者可以將觀者帶入自己思考的問題當(dāng)中,在不知不覺中觀者能被裝置藝術(shù)設(shè)計者創(chuàng)設(shè)的氛圍所感染,藝術(shù)創(chuàng)作者根據(jù)自己的想法和構(gòu)思創(chuàng)設(shè)情景,觀者在這種氛圍中能夠自然而然地了解創(chuàng)作者的思想和感覺,并受到創(chuàng)作者思想的影響。
3、基于互動多媒體技術(shù)的裝置藝術(shù)設(shè)計提高了觀者的參與性
一般情況下,人們在觀賞傳統(tǒng)藝術(shù)作品時,只能進行單向的觀賞和思考,很多時候人們觀賞藝術(shù)家的作品都是匆匆而過,不深入不仔細,而基于互動多媒體技術(shù)的裝置藝術(shù)設(shè)計能夠讓觀者參與進來,其互動功能吸引了大量觀者的注意,人們愿意花時間去體驗和感受,互動體驗過程不僅提高了觀者的興趣,而且提高了觀者了解裝置藝術(shù)設(shè)計的主動性,能夠有更多裝置藝術(shù)創(chuàng)作者的思想為人們了解?;诨佣嗝襟w技術(shù)的裝置藝術(shù)設(shè)計所提供的時空交錯的虛擬環(huán)境,在很大程度上能夠拉近觀者與藝術(shù)家的距離,同時對于忙碌于鋼筋水泥構(gòu)筑的城市中的人們來說,親身體驗裝置藝術(shù)設(shè)計作品也是一種緩解生活壓力和工作壓力的有效方法。
五、結(jié)語
本文首先分析了互動多媒體技術(shù)以及裝置藝術(shù)設(shè)計的概念和特點,發(fā)現(xiàn)互動多媒體技術(shù)具有整體性、交互性以及集成性,互動多媒體技術(shù)的這些特點和優(yōu)勢幫助裝置藝術(shù)設(shè)計實現(xiàn)了更多的功能,基于互動多媒體技術(shù)的裝置藝術(shù)設(shè)計不僅能夠拉近藝術(shù)家與觀者的距離,還能夠承載公共藝術(shù)的社會價值和時代責(zé)任。
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作者:伊文菲 單位:渤海大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院